Değiştiriciler
Diyaloğu Ayır
Last Updated: Şubat 2, 2026Bu iletişim kutusu, bir alt nesne seçiminin bir Edit Poly nesnesinden nasıl ayrılacağını belirtmenizi sağlar. Bir Edit Poly nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > herhangi bir alt nesne düzeyi > Geometriyi Düzenle açılır menüsü > Ayarları Ayır düğmesi Varsayılan olarak, “Öğeye Ayır” ve “Klon Olarak Ayır” seçeneklerinin her ikisi de kapalıdır. Bu nedenle, bir alt nesne seçimini ayırdığınızda, orijinal nesneden kaldırılır ve yeni...
Geometri Hizalama İletişim Kutusu
Last Updated: Şubat 2, 2026Bu Edit Poly’ye özgü iletişim kutusu, Görünüm Hizala veya Izgara Hizala işlevini kullandıktan sonra hizalama yöntemini değiştirmenizi sağlar. Yalnızca Animasyon modunda, Görünüm Hizala veya Izgara Hizala komutunu kullandıktan sonra kullanılabilir. Bir Edit Poly nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > nesne düzeyi veya herhangi bir alt nesne düzeyi > Animasyon modu > Geometriyi Düzenle açılır menüsü > Görünüm Hizala veya Izgara Hizala’ya tıklayın > Edit Poly Modu açılır menüsü...
Geometri Düzenleme Açılır Menüsü (Polimeş ve Çokgen Düzenleme)
Last Updated: Şubat 2, 2026Geometriyi Düzenle seçeneği, çokgen nesnenin geometrisini en üst (Nesne) düzeyde veya alt nesne düzeylerinde değiştirmek için genel kontroller sağlar. Aşağıdaki açıklamalarda belirtilenler dışında, kontroller tüm düzeylerde aynıdır. Düzenlenebilir bir çokgen veya Çokgen Düzenleme nesnesi oluşturun veya seçin. > Değiştirme paneli > Geometriyi Düzenle açılır menüsü Arayüz Sonuncuyu Tekrarla En son kullanılan komutu tekrarlar. Örneğin, bir çokgeni uzattıysanız ve aynı...
Çokgeni Düzenle (Çokgen/Öğe)
Last Updated: Şubat 2, 2026Çokgen , bir yüzeyle birbirine bağlanan üç veya daha fazla kenardan oluşan kapalı bir dizidir. Çokgenler, Edit Poly nesnelerinin işlenebilir yüzeyini sağlar. Bir Edit Poly nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Seçim açılır menüsü > Çokgen veya Eleman Bir Edit Poly nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > değiştirici yığını ekranı > Edit Poly’yi genişletin. > Çokgen veya Eleman Bir EditPoly nesnesi seçin. > Dörtlü menü > Araçlar 1. çeyrek > Çokgen veya Eleman Çokgen Düzenleme (Poligon)...
Edit Poly (Kenarlık)
Last Updated: Şubat 2, 2026Kenar, genellikle bir deliğin kenarı olarak tanımlanabilen, bir ağın doğrusal bir bölümüdür. Bu genellikle yalnızca bir tarafında çokgenler bulunan bir kenar dizisidir. Örneğin, bir kutunun kenarı yoktur, ancak çaydanlık nesnesinin birkaç kenarı vardır: kapakta, gövdede, ağızda ve sapta iki tane. Bir silindir oluşturup ardından bir uç çokgeni silerseniz, bitişik kenar sırası bir kenar oluşturur. Bir...
Edit Poly (Edge)
Last Updated: Şubat 2, 2026Edit Poly (Edge) işlevleri, değiştiricinin Edge alt nesne düzeyinde kullanılabilir. Ayrıntılar için Editable Poly (Edge) bölümüne bakın .
Çokgen Düzenleme (Köşe)
Last Updated: Şubat 2, 2026EditPoly (Vertex) fonksiyonları, değiştiricinin Vertex alt nesne düzeyinde kullanılabilir. Ayrıntılar için Editable Poly (Vertex) bölümüne bakın .
Çokgen Düzenleme (Nesne)
Last Updated: Şubat 2, 2026Alt nesne seviyeleri etkin olmadığında Edit Poly (Object) işlevleri kullanılabilir. Ayrıntılar için Editable Poly (Object) bölümüne bakın . Bir Edit Poly nesnesi seçin. > Değiştirme paneli
Seçim Açılır Menüsü (Çokgen Düzenleme Değiştirici)
Last Updated: Şubat 2, 2026Seçim menüsü, farklı alt nesne düzeylerine ve görüntüleme ayarlarına erişmek, seçimler oluşturmak ve değiştirmek için araçlar sağlar. Ayrıca seçilen varlıklar hakkında bilgi görüntüler. Bir Edit Poly nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Seçim açılır menüsü Bir Edit Poly nesnesi seçiliyken ilk kez Değiştirme paneline eriştiğinizde, Nesne düzeyindesiniz ve Edit Poly (Nesne) bölümünde açıklandığı gibi çeşitli işlevlere erişebilirsiniz . Seçim açılır menüsünün...
Çokgen Düzenleme Modu Açılır Listesi
Last Updated: Şubat 2, 2026Bu açılır menü, Edit Poly’nin iki çalışma moduna erişim sağlar: Modelleme için Model ve modelleme efektlerinin animasyonu için Animate. Örneğin, bir spline boyunca uzatılmış çokgenler için Taper ve Twist ayarlarını canlandırabilirsiniz. Oturumlar sırasında ve oturumlar arasında, 3ds Max her nesne için geçerli modu ayrı ayrı hatırlar. Aynı mod tüm alt nesne seviyelerinde aktif kalır. Çokgen Düzenleme Modu...

