Değiştiriciler
Rahatlama Düzenleyici
Last Updated: Şubat 2, 2026Relax değiştiricisi, köşeleri komşularına doğru veya onlardan uzaklaştırarak bir ağdaki görünür yüzey gerilimini değiştirir. Bu, köşeler ortalama bir merkez noktasına doğru hareket ettikçe nesnenin genellikle daha pürüzsüz ve biraz daha küçük hale gelmesiyle sonuçlanır. Etki, keskin köşeleri ve kenarları olan nesnelerde en belirgindir. Paneli değiştir > Bir seçim yapın. > Değiştirici Listesi > Nesne Alanı Değiştiricileri > Gevşet Varsayılan menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler...
Dörtlü Ağ Değiştirici
Last Updated: Şubat 2, 2026Quadify Mesh değiştiricisi, nesne yapısını, göreceli boyutlarını belirttiğiniz dörtgen çokgenlere dönüştürür. Bu özellik, MeshSmooth ile birlikte kullanıldığında yuvarlak kenarlar oluşturmaya yardımcı olur . Paneli değiştir > Bir seçim yapın. > Değiştirici Listesi > Nesne Alanı Değiştiricileri > Ağı Dörtlü Hale Getir Varsayılan menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > Ağ Düzenleme > Ağı Dörtlü Hale Getir Alt menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > Geometri (Ağa Dönüştür) > Ağı Dörtlü Hale Getir Sol: Orijinal nesne...
Push Modifier
Last Updated: Şubat 2, 2026Push değiştirici, nesne köşelerini ortalama köşe normalleri boyunca dışa veya içe doğru “itmenizi” sağlayan bir modelleme aracıdır. Bu, “şişirme” veya “inceltme” etkisi yaratır. Bu değiştirici, aksi takdirde tek başına oluşturulması zor olacak şekil ve formlar oluşturmak için kullanışlıdır ve temiz ve görsel olarak çekici sonuçlar üretir. Paneli değiştir > Seçim yap. > Değiştirici Listesi > Nesne Alanı Değiştiricileri > İt Varsayılan menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler...
Gelişmiş Seçeneklerin Dağıtımı
Last Updated: Şubat 2, 2026Bu güncelleme birkaç ek seçenek sunuyor. Bir nesne oluşturun veya içe aktarın. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > ProOptimizer değiştiricisi > Gelişmiş Seçenekler açılır menüsü Bu sürümdeki seçenekler varsayılan olarak etkinleştirilmiştir, çünkü çoğu durumda en iyi optimizasyon sonuçlarını verirler. Dikkat: Bu açılır menüdeki kontroller etkileşimli değildir . Bir ayarı değiştirirseniz, Optimizasyon Düzeyi açılır menüsündeki Durum penceresinde “Optimizasyon Geçersiz” mesajı görüntülenir ve seçeneğin değerini değiştirmenin sonucunu...
Simetri Seçeneklerinin Kullanıma Sunulması
Last Updated: Şubat 2, 2026Simetri seçenekleri, bir nesnenin sizin belirttiğiniz bir düzlem etrafındaki simetrisini korur. Bir nesne oluşturun veya içe aktarın. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > ProOptimizer değiştiricisi > Simetri Seçenekleri açılır menüsü Simetri seçeneklerinden biri etkin olduğunda, ProOptimizer simetrik kenar çiftlerini arar. Simetrik bir çift bulduğunda, düzlemin her iki tarafına da aynı optimizasyonu uygular. Bu seçenekler, nesne gerçekten simetrikse en iyi sonucu verir; örneğin,...
Alt Nesne Seçim Grubu
Last Updated: Şubat 2, 2026Bu seçenekler, ProOptimizer’ın köşe alt nesne seçimlerini nasıl ele alacağını kontrol eder. ProOptimizer’da alt nesne seçimi oluşturamazsınız, ancak yığında altındaki bir nesneden veya değiştiriciden köşe seçimi alabilir. Bir nesne oluşturun veya içe aktarın. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > ProOptimizer değiştiricisi > Optimizasyon Seçenekleri açılır menüsü > Alt Nesne Seçimi grubu Arayüz Köşeleri Koru Açık olduğunda, ProOptimizer yığından gelen köşe noktası seçimlerini optimize etmez....
Birleştirme Araçları Grubu
Last Updated: Şubat 2, 2026Birleştirme araçlarının her biri, optimizasyon sürecine bir ön işleme adımı ekler. Bunlar, bir modeldeki belirli sorunların düzeltilmesine yardımcı olabilir. Bir nesne oluşturun veya içe aktarın. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > ProOptimizer değiştiricisi > Optimizasyon Seçenekleri açılır menüsü > Birleştirme Araçları grubu “Kirli” nesneler: Bir modelde bağlantısız ancak olmaması gereken yüzler varsa, Köşeleri Birleştir aracı süreksizlikleri düzeltebilir ve optimizasyonu iyileştirebilir. Aynı düzlemde bulunan yüzeyler: Eğer model,...
Normaller Grubu
Last Updated: Şubat 2, 2026Normaller grubu, optimize ettiğiniz geometrinin yüzey normallerini yönetmenizi sağlar. Bir nesne oluşturun veya içe aktarın. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > Normalleri Düzenle değiştiricisi > Değiştirici Listesi > ProOptimizer değiştiricisi > Optimizasyon Seçenekleri açılır menüsü > Normaller grubu Genel olarak, “Normalleri Koru” seçeneğini açmak, optimize edilmiş modelin görünümünü iyileştirebilir, ancak aynı zamanda optimizasyon sırasında kaldırılan yüzey sayısını da azaltabilir. Arayüz Normal değerleri koruyun Etkinleştirildiğinde, normal kontroller geometriye uygulanır....
Vertex Renk Grubu
Last Updated: Şubat 2, 2026ProOptimizer’ın, köşe renkleri atanmış nesnelere nasıl davranacağını kontrol eder. Bir nesne oluşturun veya içe aktarın. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > ProOptimizer değiştiricisi > Optimizasyon Seçenekleri açılır menüsü > Köşe Renkleri grubu Arayüz Vertex Renklerini Koruyun Açık olduğunda, ProOptimizer köşe renk verilerini korur. Kapalı olduğunda, ProOptimizer köşe renklerini atar. Varsayılan değer = Kapalı Nesnenin köşe rengi verisi yoksa bu kontrol kullanılamaz. Girişim Sermayesi Sınırlarını...
Malzemeler ve UV’ler Grubu
Last Updated: Şubat 2, 2026ProOptimizer’ın malzeme veya doku eşlemesi olan nesnelere nasıl davranacağını kontrol eder. Bir nesne oluşturun veya içe aktarın. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > ProOptimizer değiştiricisi > Optimizasyon Seçenekleri açılır menüsü > Malzemeler ve UV’ler grubu Arayüz Malzeme Sınırlarını Koruyun Etkinleştirildiğinde, ProOptimizer malzemeler arasındaki sınırları korur. Farklı malzemelere sahip yüzeylere ait noktalar dondurulur ve optimizasyon sırasında kaldırılmaz. Varsayılan değer = açık. ProOptimizer kapalıyken, malzemeler arasındaki...

