View Categories

Phoenix for Maya

136 Dokümanlar

Ateş

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Phoenix’in Rendering sürümünün Fire alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu açılır menü, hacimsel gölgelendiricinin yayıcı (ateş) rengini ve simülatör tarafından yayılan ışığı kontrol eder. Buradan, yayılan ışığın rengini ve yoğunluğunu kontrol edebilirsiniz. Ateşin gölgelendirilmesi için farklı modlar mevcuttur; bu modlar, ateş ve duman opaklığının gölgelendirilmesinin doğanın fiziksel yasalarını taklit...

Volumetrik

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Phoenix’in Rendering paketinin Volumetric alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Volumetrik sekmesi, hacimsel çıktı ayarlarını ve Render Modu Volumetrik Isı Pus olarak ayarlandığında Isı Pus efektini kontrol eden bir parametreyi içerir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: || PhoenixFDSim’i Seçin  ||  > Öznitelik Düzenleyici > İşleme açılır menüsü > Hacimsel açılır menü Parametreler Isı Pusu  |  rendHeatHaze  – Yüzey...

Yer değiştirme

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Phoenix’in Rendering paketinin Displacement alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Yer değiştirme, render işlemi sırasında simülasyona detay eklemek için kullanılan bir tekniktir. Phoenix yer değiştirme fikri, normal geometri yer değiştirmesine benzer: bir doku örneklenir ve sıvı hacminin veya yüzeyin karşılık gelen noktası, doku tarafından belirlenen bir mesafede bir yöne kaydırılır....

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Phoenix’in Rendering paketinin Mesh alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu dağıtımın seçeneklerine,  Oluşturma Modu Mesh ,  Ocean Mesh veya  Cap Mesh  olarak ayarlandığında  erişilebilir . Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||  PhoenixFDSim’i Seçin ||  > Öznitelik Düzenleyici > İşleme açılır menüsü > Ağ açılır menüsü Parametreler Mesh Tipi  |  rendMeshType  – Oluşturulacak mesh tipini belirtir. Statik Mesh (V-Ray)  – Bu mod, render sırasında V-Ray Statik mesh...

Önizleme

Last Updated: Ocak 31, 2026

Genel Bakış Bu açılır menüdeki parametreler, sıvının önbelleklerinin görüntüleme alanındaki temsilini kontrol ederek sıvının ne yaptığının önizlemesini gösterir. Bu önizleme kontrolleri, simülasyonunuzda neler olup bittiği ve render işlemine başlamadan önce ince ayar gerekip gerekmediği konusunda size fikir verebilir. Görünüm Önizlemesi, neredeyse tamamen render işleminden bağımsızdır ve önizlemeyi özelleştirmek için belirli Izgara Kanallarının ve Parçacık Türlerinin görünürlüğünü kontrol etmenize olanak tanır. Kullanılan Önizleme...

Giriş

Last Updated: Ocak 31, 2026

Genel Bakış Input menüsü, işleme ve önizleme için giriş önbellek dosyalarının yolunu belirler ve ayrıca oynatma efektleri için kontroller sağlar. Bazı oynatma ayarlarının kesirli giriş karesi gerektirdiğini, bu durumda karenin önceki ve sonraki kare arasında harmanlandığını unutmayın. İşleme ve simülasyon önbellek yollarını manuel olarak ayarlamak için İpuçları ve Püf Noktaları sayfasındaki Varsayılan Phoenix Yollarını Değiştirme bölümüne bakın....

Çıktı

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Çıktı dağıtımına ilişkin bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Çıktı seçeneği, simülasyon sonucunun kontrolünü sağlar. Bir simülasyon başlattığınızda, simülatör genellikle varsayılan olarak sabit diskinize kaydedilen eksiksiz bir animasyon dizisi oluşturur. Bu dizi, her zaman çizelgesi karesi için ham simülasyon verilerini içeren önbellek adı verilen ayrı dosyalar olarak kaydedilir. Çıktı özelliği, önbellek dosyaları için kayıt yolunu...

Sahne Etkileşimi

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Etkileşim özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Akışkan simülasyonuyla etkileşime giren her bir geometri için aşağıdaki hususların dikkate alınması şiddetle tavsiye edilir: Açık kenarları veya delikleri yoktur; Kendi kendine kesişmez; Normalleri dışa doğru yönelmiştir. Phoenix, bu koşullara uymayan herhangi bir geometriyi işlemeye çalışacaktır, ancak simülasyon düzgün çalışmayabilir. Örneğin, yangın/duman simülasyonlarında, simülasyonun...

Yakıt

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Fuel’in kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Basit bir ateş için yakıt kullanmaya gerek yoktur; bu ateş , Ateş Kaynağı’nın varsayılan ayarları kullanılarak sıcak hava ile üretilebilir  . Yakıt kullanarak yanma simülasyonu yaparken, Simülatörün Çıkış bölümünden Yakıt Şebekesi Kanalının dışa aktarılmasını etkinleştirdiğinizden emin olun . Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||  PhoenixFDSim’i Seçin ||  > Özellik Düzenleyici > Yakıt Dağıtımı Parametreler...

Dinamikler

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa Dynamics’in kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu açılır menü, simülasyon sırasında akışkanın davranışını etkileyen dinamik parametreleri kontrol eder. Dinamikler açılır menüsüne, bir PhoenixFDSim nesnesi seçildiğinde Öznitelik Düzenleyici’den erişilebilir. Sıvıya özgü dinamikler için Sıvı Dinamikleri açılır menüsüne bakın . Kullanıcı Arayüzü Yolu: || PhoenixFDSim’i Seçin || > Öznitelik Düzenleyici > Dinamikler açılır menüsü Parametreler Hareket Ataleti  | windFromMovement – ​​Etkinleştirildiğinde,...