Phoenix for 3ds Max
Sıvı Çıkışı
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, LiquidSim nesnesi için Çıktı dağıtımına ilişkin bilgiler sağlar. Genel Bakış Çıktı seçeneği, önbellek dosyasının dışa aktarılmasına ilişkin kontrolleri içerir. Bir simülasyon başlattığınızda, simülatör genellikle varsayılan olarak sabit diskinize kaydedilen eksiksiz bir animasyon dizisi oluşturur. Bu dizi, her zaman çizelgesi karesi için ham simülasyon verilerini içeren önbellek adı verilen ayrı dosyalar olarak kaydedilir. Çıktı...
Sıvı Etkileşimi
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Sıvı Simülatörünün etkileşim özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Akışkan simülasyonuyla etkileşime giren her bir geometri için aşağıdaki hususların dikkate alınması şiddetle tavsiye edilir: Açık kenarları veya delikleri yoktur; Kendi kendine kesişmez; Normalleri dışa doğru yönelmiştir. Phoenix, bu koşullara uymayan herhangi bir geometriyi işlemeye çalışacaktır, ancak simülasyon düzgün çalışmayabilir. Örneğin, yangın/duman...
Sıvı Sıçraması | Sis
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Splash/Mist uygulamasının kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler içermektedir. Genel Bakış Sıçrama/Sis efekti, Sıçrama ve Sis parçacıklarının simülasyonunu etkiler ve Sıçrama ve Sis parçacıklarının otomatik olarak ne zaman oluşması gerektiğine dair koşulları belirlemenizi sağlar. Sıçrama ve Sis parçacıklarının simülasyonu, şelaleler, nehirler, okyanus dalgaları ve benzeri efektler oluşturmak için kullanılabilir. Phoenix Sıvı Simülatörü’nün, Sıvı parçacıkları ve Köpük , Sıçrama , Sis ve Islak Harita parçacıkları gibi İkincil Parçacıklar da dahil olmak...
Sıvı Köpük
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfada köpük rulo uygulaması hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış Köpük yayılımı, köpük parçacıklarının simülasyonunu etkiler ve köpük parçacıklarının ne zaman otomatik olarak oluşması gerektiği ve köpüğün nasıl davranması gerektiği koşullarını ayarlamanıza olanak tanır. Köpük parçacıklarının simülasyonu, şelaleler, nehirler, okyanus dalgaları ve benzeri efektler oluşturmak için faydalı olabilir. Phoenix Sıvı Simülatörü’nün, Sıvı parçacıkları ve Köpük , Sıçrama , Sis ve Islak Harita parçacıkları gibi İkincil Parçacıklar da dahil olmak...
Sıvı Dinamiği
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, sıvılar için Dynamics’in kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu kontrol mekanizması, simülasyon sırasında sıvının davranışını etkileyen sıvının hareket parametrelerini kontrol eder. Kullanıcı Arayüzü Yolu: || Sıvı Simülatörü nesnesini seçin|| > Değiştirme paneli > Dinamikler açılır menüsü Parametreler Genişlet – Seçilen açılır menüyü içeren kayan bir iletişim kutusu açar ve komut paneli açılır menüsünü otomatik olarak...
Sıvı Izgara
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, LiquidSim nesnesi için Grid dağıtımına ilişkin bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Kullanıcı Arayüzü Yolu: || Sıvı Simülatörü nesnesini seçin|| > Değiştirme paneli > Izgara açılır menüsü Parametreler Genel Genişlet – Seçilen açılır menüyü içeren kayan bir iletişim kutusu açar ve komut paneli açılır menüsünü otomatik olarak kapatır. Yeniden Ortala – Hareketli açılır menünün konumunu sıfırlar. ? – Liquid Grid için...
Sıvı Görüntüsü
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, LiquidSim nesnesi için Yeniden Simülasyon uygulamasının kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sağlar. Genel Bakış Sıvı Yeniden Simülasyonu, önceden simüle edilmiş bir önbellek dizisini kullanır ve Sıçrama, Sis, Köpük veya Islak Harita parçacık sistemlerini eklemenize, silmenize veya değiştirmenize olanak tanır. Memnun kaldığınız Sıvı ve parçacık sistemlerini koruyacaktır. Parçacık yeniden simülasyonu, yalnızca bu sürümde işaretlenmiş olan...
Sıvı Simülasyon Hızı
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, LiquidSim nesnesi için Simülasyon Hızı özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sağlar. Genel Bakış Simülasyon Hızı özelliği, simülasyonun en yoğun hesaplama gerektiren aşamalarını belirlemenize yardımcı olur ve sonuçları daha hızlı ve verimli bir şekilde elde etmenize yönelik ipuçları sunar. Kullanıcı Arayüzü Yolu: || Sıvı Simülatörünü Seçin || > Paneli Değiştir > Simülasyon Hızı açılır menüsü Eylemler Genişlet –...
Sıvı Simülasyonu
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, LiquidSim nesnesi için simülasyonun kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sağlar. Genel Bakış Simülasyon menüsü, simülasyon sürecini kontrol etmek için ana paneli içerir. Ayrıca simülasyon süreleri gibi istatistiksel bilgileri ve mevcut kare için önbellek dosyasının içeriğini de görüntüler. İçerik, Sıvı, Hız vb. gibi ızgara kanalları ve parçacık grupları olabilir. Çıktı menüsünden önbellek dosyalarına hangi kanalların...
Yangın/Duman Yetkilendirmesi
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, FireSmokeSim nesnesi için yetkilendirme dağıtımına ilişkin bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Lisans bilgilerine erişilememesi durumunda, Phoenix lisans ayarlarını yapılandırmanıza olanak sağlamak için bu iletişim kutusunu gösterecektir. Phoenix, 3ds Max’in kullanıcı arayüzüne erişmek ve simülasyon yapmak için gerekli olan GUI ve Simülasyon lisansları olmak üzere iki lisans türü sunmaktadır . Daha fazla bilgi için lütfen Lisanslama Sistemi yardımına bakın...

