Vray for Rhino
Ayna
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Speküler render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Malzemenin yansıtma özelliklerine bağlı olarak speküler vurgu bilgilerini depolar. Malzemelerinde yansıtma değeri ayarlanmamış yüzeyler bu renderda hiçbir bilgi içermez ve siyah görünür. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Yansıma||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Yansıma...
Refleks
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Yansıma (Reflection) render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Malzemenin yansıma özelliklerine bağlı olarak yansıma bilgilerini depolar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler bu render öğesinde hiçbir bilgi içermez ve siyah görünür. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Yansıma||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render...
Küresel Aydınlatma RE
Last Updated: Ocak 28, 2026Genel Bakış Dolaylı aydınlatma (GI) bilgilerini depolar. Doğrudan ışık, yansıma vb. bu elemanı etkilemez. Kullanıcı Arayüzü Yolları Parametreler Gürültüyü Azalt – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir. Yaygın Kullanımlar Küresel Aydınlatma Oluşturma Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımında oluşturma işleminden sonra dolaylı aydınlatmanın görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Bir sahnenin kompozisyon öncesi ve sonrası nasıl göründüğüne bakın. Kompozisyon...
Aydınlatma
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Aydınlatma render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Doğrudan aydınlatma bilgilerini saklar. Sahnedeki dolaylı aydınlatma bu öğeyi etkilemez. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Aydınlatma||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Aydınlatma Parametreler Gürültüyü Azalt – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir. ...
Arka plan
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Background ID render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Arka plan ortam yuvasında kullanılan renk veya dokunun bir görüntüsünü saklar. Arka planı engelleyen geometriler siyah görünür. Kameranın doğrudan görebildiği bir kubbe ışığının arka plan olarak kabul edilmediğini unutmayın. Kubbe bunun yerine Kendi Kendini Aydınlatma öğesinde görünür. Kullanıcı...
Güzelliğe geri dön
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Back to Beauty Render Elementi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Back to Beauty Render Elementi, gerçek render işlemi için tüm güzellik öğelerini genişletir. VFB dosyasında, bu render öğesi, Composite klasöründe Back To Beauty adında, uygun karışım modlarına sahip tüm öğeleri içeren bir klasör oluşturur. Güzellik yeniden oluşturma işleminde kullanılan...
Bump Normals
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Bump Normals ID render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Sahne gölgelendiricilerindeki kabartma ve normal haritalarını dikkate alarak kamera görüntüsünden normal tarzda bir görüntü oluşturur. Normaller, kamera görüntüsünün XYZ yönelimini kullanan ekran alanında oluşturulur. Ekran alanında X ekseni görüntü boyunca soldan sağa, Y ekseni yukarıdan aşağıya doğru uzanır ve...
Geometri Normalleri
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Geometri Normalleri Kimliği (Geometry Normals ID) render öğesi hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Sahnedeki yüzey normallerini gösterir. Geometrinin yüzey normallerini kullanarak kamera alanı normal haritasını saklar. Malzeme kabartma ve normal haritaları bu öğeyi etkilemez. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Geometri Normalleri||V-Ray Varlık Düzenleyici||...
RE’nin ana hatları
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Outlines ID render öğesi hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Outlines render öğesi, hem genel hem de bireysel malzeme konturları için bir maske saklar. Kontur rengi ve pozlama telafisi dikkate alınmaz. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Anahatlar||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Anahatlar...
Z Derinliği
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Render Elements’teki Z Derinliği açılır menüsü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Z Derinlik İşleme Öğesi, mevcut görünümdeki her nesnenin kameraya olan uzaklığı hakkında bilgi sağlar. Nesneyi temsil eden her piksel, uzaklık açısından ayrı ayrı değerlendirilir; aynı nesne için farklı pikseller farklı gri tonlama değerlerine sahip olabilir. Bu işleme öğesinde, kameraya en yakın...

