Vray for Rhino
Ham Işık
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Raw Light render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Yalnızca doğrudan aydınlatma bilgilerini depolar, dağınık aydınlatma bileşenini içermez. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Ham Işık||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Ham Işık Parametreler Gürültüyü Azalt – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip...
Ham Gölgeler
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Ham Gölgeler (Raw Shadows) render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Sahnedeki aydınlatmadan hesaplanan gölge oluşumlarına ilişkin bilgileri saklar. Beyaz alanlar gölgeleri, siyah alanlar ise yüzeyin doğrudan bir ışık kaynağı tarafından aydınlatıldığını gösterdiğinden, bu bir ters görüntüdür. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Ham...
Mat Gölgeler
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Mat Gölgeler (Matte Shadows) render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Işığın ulaşmadığı alanları gösterir. Gölge alanlarını gösteren Ham Gölge Oluşturma Öğesi ile karşılaştırın. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Mat Gölgeler||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Mat Gölgeler Parametreler Gürültüyü...
Gölgeler
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Gölgeler oluşturma öğesi hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Bu öğe, gölgeler için ters maske görevi görür. Gölgeleri aydınlatmak, koyulaştırmak veya renklendirmek için kullanılabilen bir renkli görüntüdür. Gölgeler, bu render öğesi eklenerek kompozisyonda aydınlatılabilir veya bu render geçişi nihai kompozisyondan çıkarılarak koyulaştırılabilir. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici||...
Dağınık
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Diffuse render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Malzemenin Diffuse yuvasında kullanılan rengi veya dokuyu gösterir. Bu öğede tüm sahne nesneleri düz görünür ve aydınlatma bilgisi içermez. Renkler, malzeme tanımında ayarlanan gerçek renklerdir ve her doku, dokunun (dosyanın) kendisinde göründüğü gibi görünür. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık...
Atmosfer
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Atmosfer oluşturma öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Sis veya havadan görünüm gibi atmosferik veya hacimsel ortamlar tarafından saçılan ışığın görüntüsünü saklar. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Atmosfer||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Atmosfer Parametreler Gürültüyü Azalt – Bu render öğesinin...
Yüzey Altı Saçılımı RE
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Yüzey Altı Dağılımı (Subsurface Scattering) render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Yüzey altı saçılma malzemeleri tarafından saçılan ışığı depolar. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Yüzey Altı Dağılımı||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Yüzey Altı Dağılımı Parametreler Gürültüyü Azalt – Bu...
Kostikler
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Caustics render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Kostik, ışık ışınlarının malzemeler tarafından yansıtılması veya kırılması sonucu oluşan ve görünür ışık desenleri üreten bir etkidir. Bu öğe, Kostik foton haritalamasıyla oluşturulan etkiyi depolar. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Kostikler||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol...
Öz Aydınlatma
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Kendiliğinden Aydınlatma (Self Illumination) render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Sahnedeki herhangi bir ışık yayan/kendinden ışıklı malzemenin aydınlatmasını kaydeder. Işık nesneleri de dahildir. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Kendi Kendine Aydınlatma||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Kendi Kendine Aydınlatma Parametreler Gürültüyü...
Refraksiyon
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Kırılma (Refraction) render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Malzemenin kırılma özelliklerine bağlı olarak kırılma bilgilerini depolar. Malzemesinde kırılma rengi siyah olarak ayarlanmış yüzeyler, render öğesinde hiçbir bilgi içermez ve siyah görünür. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Kırılma||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama)...

