View Categories

Vray for Maya

378 Dokümanlar

XGen Genel

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, XGen’i V-Ray for Maya ile birlikte kullanmak için ön koşulları ve temel bilgileri sağlar. Genel Bakış Bu sayfa, XGen’i V-Ray for Maya ile kullanmanın temellerini ve doku haritaları aracılığıyla XGen Niteliklerini kontrol etmeye yönelik adım adım bir kılavuzu kapsamaktadır. Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu? Önkoşullar Sahne oluşturmadan veya render almadan önce...

Mudbox Vektör Kayması Modelinin V-Ray ile İşlenmesi

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfada, V-Ray’de yer değiştirme efekti için Mudbox dokusunun nasıl kullanılacağına dair bir eğitim yer almaktadır. Genel Bakış Bu eğitimde, Autodesk Mudbox’tan vektör yer değiştirme haritasının nasıl dışa aktarılacağı ve ardından V-Ray for Maya ile nasıl kullanılacağı gösterilmektedir. Nesne öncelikle Mudbox’ta hazırlanır ve Maya’da kullanılmak üzere düşük poligonlu bir ağ modeli dışa aktarılır. Ayrıca bir...

Kırılma Yüzeylerinin İşlenmesi

Last Updated: Ocak 26, 2026

Genel Bakış Bu makale, temas halinde olan kırılma yüzeylerinin V-Ray ile nasıl işleneceğini ele almaktadır. Bu, cam veya diğer şeffaf veya yarı şeffaf kaplarda bulunan sıvıların yer aldığı sahneler için tipik bir senaryodur. Burada, V-Ray ile yapılabilecek bazı olası modelleme hatalarını ve doğru iş akışını inceleyeceğiz. Su veya cam malzemesi oluşturma konusunda gölgelendirme kılavuzları için bağlantıları takip edin. Burada...

Saç Örnekleyici Doku Ayarları

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfada V-Ray saç efektleriyle kullanılan Hair Sampler düğümü hakkında ayrıntılı bilgi yer almaktadır. Genel Bakış Bu eğitim, saç sistemine çeşitlilik eklemek için kullanılan VRayHairSampler düğümünün standart kurulumunu ele alacaktır. Düğümün kendisi hakkında daha fazla bilgi için  V-Ray Hair Sampler  sayfasına bakın. V-Ray saç örnekleyicisi, Mesafe Boyunca Tel , Mesafe Boyunca Tel Mutlak veya  Rastgele Tel Bazında  seçeneklerini 2 boyutlu yönlendirilen...

V-Ray Fur Styler Kurulum Rehberi

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfada V-Ray Fur’un nasıl şekillendirileceğine dair bir kılavuz bulunmaktadır. Genel Bakış Bu eğitim, V-Ray Fur’u şekillendirmek için standart bir kurulumu kapsamaktadır. Amacı, tekniği kendi projelerinizde uygulayabilmeniz için doğru kurulum konusunda size rehberlik etmektir. Bu basit eğitimde, bir poligon düzlemi kullanacağız ve üzerine V-Ray Fur ekleyerek bir halı (veya ayarladığınız Kürk Özelliklerine bağlı olarak çimenli bir alan)...

Kürk Örnekleme Dokusu Ayarları

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, V-Ray Fur ile Fur Sampler düğmesini kullanmaya ilişkin bir eğitim sunmaktadır. Genel Bakış Bu eğitim, kürk sistemine çeşitlilik eklemek için kullanılan VRayFurSampler düğümünün standart kurulumunu ele alacaktır. Düğümün kendisi hakkında daha fazla bilgi için  V-Ray Fur Sampler sayfasına bakın. V-Ray Fur Sampler , Distance Along Strand , Distance Along Strand Absolute veya  Random By Strand  seçeneklerini 2 boyutlu...

Resumable Rendering özelliğiyle render işlemine devam edin.

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfada V-Ray’in Devam Edilebilir Render özelliğinin kullanımı hakkında ayrıntılı bilgi verilmektedir. Genel Bakış Yarım kalan render işlemlerinin önceki oturumda kaldıkları yerden devam edebilme özelliği, render işleminin durmasına olanak tanır. Render işlemi, elektrik kesintisi, işin bir makineden veya render çiftliğinden atlanması gibi çeşitli nedenlerle durmuş olabilir veya render işlemini manuel olarak durdurmuş ve kaldığınız yerden...

Eski Dağıtılmış İşleme İş Akışı

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu eğitim, DR2 özelliği bulunmayan eski V-Ray for Maya sürümlerini ve yapılarını kullanarak DR (Dağıtılmış İşleme) ile görüntü oluşturma ve işleme sürecini adım adım açıklayacaktır. V-Ray, 7.2 sürümünden itibaren ikinci nesil Dağıtılmış İşleme (DR) sürecini sunmaktadır. Yeni iş akışı için Dağıtılmış İşleme sayfasına bakın . giriiş Bazen bir görüntüyü oluşturmak hızlı ve basit bir işlemdir. Diğer zamanlarda...

V-Ray ile Renk Yönetimi

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu eğitim videosu, Maya’nın Renk Yönetim Sistemini V-Ray ile nasıl kullanacağınızı açıklamaktadır. Genel Bakış V-Ray VFB, sRGB ve gama 2.2 renk uzaylarında görüntü düzeltmeleri uygular. Maya Renk Yönetim Sistemi’nden V-Ray, Raw, sRGB  ve ACEScg alanlarını ve gamma  önekiyle başlayan renk alanlarını destekler . Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu? Eğitim Adımları Ortamı Hazırlayın Bir nesnenin üzerine JPG dokusu bağlı bir...

Örnekleyici Bilgilerini Kullanarak UV Geçişini Nasıl Elde Edebilirsiniz?

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu eğitimde, Sampler Info render öğesini kullanarak bir UV geçişi oluşturmanın nasıl yapılacağı gösterilmektedir.  Genel Bakış UV geçişlerini kullanarak, sahneyi yeniden oluşturmaya gerek kalmadan, kompozisyon sırasında nesnelerin dokusunu değiştirebilirsiniz.  Bu adım adım kılavuzda, Maya’daki  Sampler Info render öğesini kullanarak bir veya birden fazla UV geçişi oluşturmayı gösteriyoruz  . UV geçişi, UV kanalının aynı ada sahip olduğu tüm nesneler...