View Categories

Vray for Maya

378 Dokümanlar

Houdini’den Maya Alembic’e İş Akışı

Last Updated: Ocak 26, 2026

Genel Bakış Bu eğitim, geometrinin Alembic formatında nasıl dışa aktarılacağına ve V-Ray for Maya ile nasıl işleneceğine dair genel bir kılavuzdur. Bu, Alembic içe aktarımındaki bazı mevcut sınırlamaları giderir ve Houdini’den V-Ray for Maya’ya özel öznitelikler iş akışının nasıl kolayca kullanılabileceğini gösterir. Houdini kurulumu detaylı olarak ele alınmayacaktır. İndirilebilir durumda olan .hip dosyasını inceleyebilirsiniz. Sahne...

ZBrush Vektör Kayması Modellemesi V-Ray ile Oluşturma

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, ZBrush’tan vektör yer değiştirme haritasını nasıl dışa aktaracağınızı ve V-Ray ile nasıl işleyeceğinizi anlatmaktadır. ZBrush yer değiştirme haritasını V-Ray’de nasıl işleyeceğinize dair bir eğitim için lütfen bu sayfayı ziyaret edin . Genel Bakış Bu eğitim videosu, ZBrush’tan alınan vektör yer değiştirme haritalarını kullanarak V-Ray for Maya ile gerçekçi nesnelerin nasıl oluşturulacağını göstermektedir. V-Ray Displacement düğümlerinin ayarları, hem V-Ray...

ZBrush Displacement’ı V-Ray ile İşleme

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, ZBrush’ta V-Ray kullanarak bir yer değiştirme haritasının nasıl oluşturulacağını anlatmaktadır. ZBrush vektör yer değiştirme haritasını V-Ray ile nasıl oluşturabileceğinizi görmek isterseniz , lütfen bu eğitime bakın . Genel Bakış Bu eğitimde, ZBrush’tan bir yer değiştirme haritasının nasıl dışa aktarılacağı ve ardından V-Ray for Maya ile nasıl kullanılacağı anlatılmaktadır. V-Ray Displacement düğümünün ayarlarının hem V-Ray hem de V-Ray GPU...

VRayMultiSubTex – Parçacık örnekleyici ile örnek kimliğine göre rastgele

Last Updated: Ocak 26, 2026

https://forums.chaosgroup.com/forum/v-ray-for-maya-forums/v-ray-for-maya-general/985102-vraymultisubtext-random-by-instance-id adresinden kopyalandı.  Ekli çok basit örnek sahne forum başlığında yer alıyor, gerekirse kurulumu daha iyi anlamak için oradan indirebilirsiniz. Yapılacaklar: Aşağıdaki metni okunması kolay bir hale getirin. Başlığı daha anlamlı bir şeyle değiştirin.   28-02-2018, 16:52 Merhaba, sizi hayal kırıklığına uğratmak zorundayım ama bu aslında çalışmıyor. Bunu ilk başta eklemek ve belgelemekle yanlış yaptık. “Örnek...

V-Ray Gölge Yakalayıcı

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu eğitim videosu, gölge/mat yakalayıcı oluşturma adımlarını size gösteriyor. Genel Bakış V-Ray gölge yakalayıcı, sahnede doğrudan görünmeyen ancak aldığı gölgeleri gösteren bir Mat nesnedir. Bu yaklaşım, fotogerçekçi bir render elde etmek, gölgeli bir 3 boyutlu nesneyi ortam haritasının veya sadece bir arka planın üzerine yerleştirmek için idealdir. Bu eğitimde, Chaos Cosmos 3D içerik kütüphanemizden bir motosiklet geometrisi...

Çok Büyük Görüntülerin İşlenmesi

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, V-Ray kullanarak büyük boyutlu görüntülerin nasıl oluşturulacağına dair bir eğitim sunmaktadır. Genel Bakış Çok büyük boyutlu görüntülerin işlenmesi, çok yüksek çözünürlükler sahnenin kendi bellek ihtiyaçlarına ek olarak daha fazla bellek gerektirdiğinden, bellek açısından yoğun olabilir. Bu eğitim, bellek verimliliğini optimize etmek için V-Ray’i çok büyük boyutlu görüntüleri  doğrudan diske işleyecek şekilde nasıl yapılandıracağınızı açıklar ....

Örnekleyici Bilgi Düğümünü Kullanarak Gölgeleri Kontrol Etme

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, Maya Sampler Info düğmesini ek V-Ray öznitelikleriyle birlikte kullanarak hangi öğelerin gölge alacağını kontrol etme konusunda bir kılavuz sunmaktadır. Genel Bakış Bu eğitimde, Maya Sampler Info düğümünü kullanarak hangi öğelerin gölge alacağını ve hangilerinin almayacağını nasıl kontrol edeceğimizi ele alacağız. Her nesnenin ObjectID ayarını kullanarak , gölge oluşturan bir nesne bazı diğer nesnelere gölge düşürebilirken...

XGen Animasyon ve Hareket Bulanıklığı

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, V-Ray ile XGen Animasyon ve Hareket Bulanıklığı kullanımına dair bir eğitim sunmaktadır. Genel Bakış  XGen temel öğeleri birkaç farklı şekilde canlandırılabilir: Üzerinde örneklendirildikleri ağı hareket ettirerek Kareler arasında nitelikleri değiştirerek Rehberleri canlandırarak simülasyon yoluyla XGen öznitelikleri, standart Maya öznitelikleri gibi (sağ tıklama menüsü) anahtarlanabilir: Kaydırıcıya sahip olmayan ve anahtar karelerle ayarlanamayan özellikler, anahtar...

XGen Arşiv Temelleri

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, XGen Arşiv Temel Şekillerini V-Ray for Maya ile kullanmaya ilişkin bir eğitim sunmaktadır. Genel Bakış Bu eğitimler, XGen ve V-Ray for Maya ile örneklenmiş, animasyonlu nesnelerin (arşivlerin) nasıl kullanılacağını açıklamaktadır. Bu eğitimlere başlamadan önce XGen Genel sayfasını incelemeniz önerilir  . Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu? Bölüm I: Arşivi Dışa Aktarma  Geometriyi malzemelerle birlikte...

XGen Spline Temelleri

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, XGen Spline Primitives’i V-Ray ile kullanmaya yönelik bir eğitim sunmaktadır. Genel Bakış  Bu eğitimde, XGen temel öğelerini kullanarak çimenli bir yüzey oluşturmak için basit bir sahne oluşturmayı öğreneceksiniz. Bu eğitime başlamadan önce, öncelikle XGen Genel sayfasını okumanız tavsiye edilir  . Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu? Bölüm I: Basit Bir Sahnede Çim Oluşturma Bu...