Vray for Houdini
V-Ray Wrapper
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-Ray MtlWrapper düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray MtlWrapper, malzeme başına ek yüzey özelliklerini belirtmek için kullanılabilir. Düğüm MtlWrapper düğümü, çeşitli malzeme özelliklerini kontrol etmek için girişler sağlar. Bunlardan bazıları aşağıdaki bölümde yer alan parametrelere karşılık gelir. base_material – Ek sarmalayıcı özelliklerinin uygulanacağı malzemeyi belirtir. Ana Üretilen Coğrafi İşaret Çarpanı – Malzeme tarafından üretilen...
V-Ray VRmat
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfada, VRmat materyalini kullanarak materyalleri platformlar arası aktarma hakkında ayrıntılı bilgi verilmektedir. Genel Bakış Birden fazla platformda çalışmak için kullanışlı olan V-Ray MtlVRmat, bir dosyadan ( .vrmat , .vismat , .vrscene ) bir V-Ray gölgelendirici yükler ve bu dosyalardaki materyalleri sahnede kullanılabilir hale getirir. Bu dosyalar Maya veya 3ds Max’ten dışa aktarılabilir ve herhangi bir platformda kullanılabilir. VRMat’in platformlar arası...
V-Ray İki Taraflı
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, Mtl2Sided malzeme düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Mtl2Sided malzeme düğümü, V-Ray render motoruyla birlikte gelen bir yardımcı programdır. Bu malzeme, nesnelerin arka yüzündeki ışığı görmeyi sağlar. Bu malzemeyi kağıt, kumaş perdeler, ağaç yaprakları gibi ince, yarı saydam yüzeyleri simüle etmek için kullanın. Düğüm Mtl2Sided düğümü, çeşitli malzeme özelliklerini kontrol etmek için...
V-Ray Çizgi Film Malzemesi
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-Ray BRDFToonMtl düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Toon Materyali ile 2 boyutlu çizgi film ve karikatür efektleri kolayca elde edilebilir. Sahnenize elle çizilmiş bir görünüm kazandırmak için bu materyali kullanın. Nesne veya Materyal Kimliklerinden elde edilen materyal şeffaflığıyla birlikte materyalin aldığı gölgeleri ve ışıkları kontrol etmek, sonucu ince ayar yapmanıza olanak...
V-Ray Stokastik Pulları
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, BRDFStochasticFlakes malzeme düğümü için mevcut ayarlar hakkında bazı ayrıntılar sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray Stokastik Pulcuklar materyali, araba boyaları, kar ve diğer parıltılı malzemeleri simüle etmek için kullanılabilir. Bu materyal, render zamanında bir nesnenin yüzeyine dağılmış çok sayıda ayna benzeri pulcuğun birleşmiş etkisini simüle ederek çalışır. Materyal, Araba Boyası materyallerine biraz benzer , ancak...
V-Ray SSS
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, BRDFSSS2Complex malzeme düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray SSS, öncelikle deri, mermer vb. gibi yarı saydam malzemelerin işlenmesi için tasarlanmış bir malzemedir. Uygulama, Jensen ve diğerleri tarafından ilk olarak tanıtılan BSSRDF konseptine dayanmaktadır ( aşağıdaki referanslara bakınız ). Fiziksel dünyada gözlemlenen yüzey altı saçılma etkisinin bir yaklaşık modelidir ve aynı zamanda pratikte kullanılabilecek kadar...
V-Ray Cilt
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, BRDFSkinComplex malzeme düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Skin, özellikle cilt dokusu oluşturmak için tasarlanmış bir materyaldir. Aynı amaçla kullanılabilen V-Ray SSS materyaline kıyasla, V-Ray Skin materyalinin amacı sanatçılara daha fazla kontrol sağlamak ve materyalin kurulumunu basitleştirmektir. Malzeme, bir araya getirilmiş birkaç farklı katmandan oluşmaktadır: bir dağıtıcı katman, üç yüzey altı saçılma katmanı ve...
V-Ray Tekli
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, MtlSingleBRDF malzeme düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bu düğüm, bir BRDF materyalinin çift taraflı olmasını sağlar. Ayrıca, belirli ışın türleri dışında materyallerin şeffaf olmasını da mümkün kılar. Varsayılan olarak, tüm V-Ray BRDF’leri, geometriyi tutan Düğüm eklentisine atanmadan önce VRScene’de otomatik olarak oluşturulan bir MtlSingleBRDF’ye bağlanır . Düğüm MtlSingleBRDF düğümü aşağıdaki girdiyi içerir: BRDF – Etkilenecek BRDF materyalini belirtir. Parametreler Mod – Malzeme...
V-ışını Saçılım Hacmi
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-ışını Saçılım Hacmi Malzemesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Saçılım Hacmi malzemesi, SSS için tarafsız bir sonuç üretmek amacıyla yalnızca kaba kuvvet yöntemi olarak tasarlanmıştır. Bir Karışım malzemesinde temel malzeme olarak kullanıldığında, yüzey altı saçılım tabanına sahip karmaşık malzemeler oluşturabilir. Parametreler Mod – Yüzey altı saçılma etkisini kontrol etmek için hangi yöntemin kullanılacağını...
V-Ray Yuvarlak Kenarlar
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfada V-Ray Yuvarlak Kenarlar malzemesi hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış Yuvarlak kenarlar, render sırasında kenarları yumuşatmak için kabartma haritalama (bump mapping) kullanır. Herhangi bir malzemeye uygulanabilir ve bu malzeme uygulanan tüm nesneleri etkiler. Düğüm MtlRoundEdges düğümü, çeşitli malzeme özelliklerini kontrol etmek için girişler sağlar. Bunlardan bazıları aşağıdaki bölümde yer alan parametrelere karşılık gelir. Malzeme –...

