View Categories

Vray for Houdini

365 Dokümanlar

V-Ray UV Bercon

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray UVWGenBercon düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray UVWGenBercon düğümü, Bercon doku haritaları için UV koordinatları üretecinin V-Ray uygulamasıdır. Örneğin, bir Bercon Gürültü dokusunun parametrelerini (örneğin Bozulma) başka bir dokunun çıktısını kullanarak kontrol etmek gibi özellikler, bu özel UV eşleme VOP’u “uvwgen” girişi olarak bağlanmadığı sürece beklendiği gibi çalışmayacaktır. Parametreler Haritalama Türü...

V-Ray GLSL Dokusu

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfada V-Ray TexGLSL düğümü hakkında ayrıntılı bilgi verilmektedir. Genel Bakış V-Ray GLSL doku haritası, OpenGL Gölgelendirme Dili GLSL gölgelendiricilerini (.frag, .glsl dosyaları) ve V-Ray önceden derlenmiş fragment gölgelendiricilerini (.pfrag dosyaları) yüklemek ve bunları doğrudan V-Ray ile işlemek için kullanılabilir. Gölgelendirici dosyası bir doku yerine bir materyal tanımlıyorsa, V-Ray MtlGLSL materyali ile veya bir V-Ray...

V-Ray ICC

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfada V-Ray TexICC düğümü hakkında bilgiler yer almaktadır. Genel Bakış V-Ray TexICC, herhangi bir dokuya ICC profili uygulamanıza olanak tanıyan bir V-Ray yardımcı düğümüdür. Parametreler Dosya  – ICC profilinin konumunu belirtir. Basemap  – Üzerine ICC profili uygulanması gereken haritayı yüklemek için kullanılan bir alan. Render Amacı  – Farklı renk gamları arasında seçim yapar; bu da dokuya uygulanan...

V-Ray Ptex

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa V-Ray TexPtex düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray TexPtex, V-Ray ile Ptex dokularını yükler ve kullanır. Ptex, bir alt bölüm veya çokgen ağının her yüzüne ayrı bir doku uygulayan ve bu nedenle UV ataması gerektirmeyen bir eşleme sistemidir. Bir Ptex dosyası, yüz sınırları boyunca filtreleme için kullanılan mipmap’ler ve komşuluk verileriyle birlikte...

V-Ray Lut

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfada V-Ray TexLut düğümü hakkında bilgiler yer almaktadır. Genel Bakış V-Ray TexLut, herhangi bir dokuya renk seçimi tablosu (.cube dosyası) uygulamanıza ve böylece ortaya çıkan renkleri yönetmenize olanak tanıyan bir V-Ray yardımcı düğümüdür. Gösterilen örnekte, dokunun görünümünü tanımlamak için LC3DL_Fuji3510_log2hd_ConstLmap.cube LUT dosyası yüklenmiştir. Parametreler Temel Harita  – LUT’nin uygulanacağı haritanın yükleneceği alan. LUT Dosyası  – Arama...

V-Ray Okyanus Spektrumları

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray Ocean Spectra dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış SideFX, Houdini’deki Ocean araç setini kullanma konusunda size hız kazandıracak harika bir Oceans masterclass’ı yayınladı:  https://www.sidefx.com/tutorials/houdini-16-ocean-tools/ V-Ray ile, SideFX tarafından uygulanan iş akışına mümkün olduğunca sadık kalmaya çalıştık; bu nedenle, V-Ray ve Mantra/Karma arasında render motoru özellikleriyle ilgili yalnızca küçük farklılıklar olacaktır. En büyük fark,...

V-Ray Görüntü Dosyası

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfada V-Ray MetaImageFile düğümü hakkında bilgiler yer almaktadır. Genel Bakış V-Ray MetaImageFile düğümü, çeşitli görüntü dosyalarını yüklemek için kullanılır. Bitmap Dosya  – Yüklenecek dosya adını belirtir. Ad,  Mari veya Mudbox döşemeleri için sırasıyla <UDIM>  veya  <UVTILE>  etiketlerini veya  açık döşemeler için $nU  ve  $nV etiketlerini içerebilir  . Küçük harfli etiketlerin döşemeleri 0’dan,  büyük  harfli etiketlerin ise  1’den başlattığını unutmayın . V-Ray, File parametresinde özel öznitelikleri destekler; ancak bu özniteliğin...

V-Ray OSL

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfada V-Ray TexOSL düğümü hakkında bilgiler yer almaktadır. Genel Bakış V-Ray TexOSL haritası, Açık Gölgelendirme Dili ( OSL) gölgelendirici kod dosyalarını (.osl) veya OSL nesne kod dosyalarını (.oso) yüklemek ve bunları doğrudan V-Ray ile işlemek için kullanılabilir . Basit renk ve kayan nokta çıktı parametrelerine sahip gölgelendiricilerle kullanılabilir. Bu parametreler sırasıyla doku RGB ve alfa çıktıları...

V-Ray OCIO

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfada V-Ray TexOCIO düğümü hakkında bilgiler yer almaktadır. Genel Bakış  V-Ray TexOCIO, kullanıcıların dokuların görünümünü yönetmek için OpenColorIO (OCIO) renk dönüşümlerini dokulara uygulamalarına olanak tanıyan bir dokudur . Sağdaki örnek, aynı dokunun dört farklı OCIO yapılandırması üzerinden nasıl işlendiğini göstermektedir. Parametreler Renk  –  OCIO kullanılarak düzeltilecek temel rengi belirtir . Giriş/Çıkış Bölümü  –  Giriş ve çıkış renk alanlarının nasıl belirtileceğini...

V-Ray Yer Değiştirme

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, mesh’ler üzerindeki yer değiştirmeyi kontrol eden V-Ray GeomDisplacedMesh düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Yer değiştirme haritalama, sahne geometrinize önceden modelleme yapmadan detay eklemek için kullanılan bir tekniktir. Kavram, kabartma haritalamaya çok benzer. Ancak, kabartma haritalama yalnızca bir yüzeyin görünümünü değiştiren bir gölgelendirme efekti iken, yer değiştirme haritalama yüzeyi gerçekten değiştirir. V-Ray Displacement...