View Categories

Vray for Cinema4D

320 Dokümanlar

Sıva Düğümü

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Stucco düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Stucco düğümü, düzensiz, neredeyse çukurlaşmış bir sıva yüzeyine benzer bir yüzey üreten prosedürel bir efekt sunar. Gerekirse, her iki renk kanalı da doku haritalarına bağlanabilir. Özellikler Boşluk  – Dokunun geometri üzerindeki konumunu kontrol eder. UV (2B)  – Efekti uygulamak için nesnenin UV koordinatlarını kullanır.Doku  –...

Splat Düğümü

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Splat düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Splat düğümü, boyanın bir yüzeye sıçramasına benzer şekilde, sıçramayı taklit eden prosedürel bir efekt sunar. İki renk kanalının her ikisi de doku haritalarına bağlanabilir. Özellikler Boşluk – Dokunun geometri üzerindeki konumunu kontrol eder. UV (2B) – Efekti uygulamak için nesnenin UV koordinatlarını kullanır.Doku – Efekti...

Denetleyici Düğüm

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Checker düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Checker düğümü herhangi bir renge ayarlanabilir ve prosedürel bir dama tahtası dokusu oluşturur. Giriş Beyaz Renk – Satranç tahtasındaki beyaz karelerin normalde sahip olduğu renk veya dokuyu belirtir. Siyah Renk – Satranç tahtasındaki siyah karelerin normalde sahip olduğu renk veya dokuyu belirtir. Kontrast – İki...

Örnekleyici Bilgi Düğümü

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Sampler Info düğümü hakkında bilgi sunmaktadır. Genel Bakış Örnek Bilgisi dokusu, sahne hakkında bilgi sağlayan ve çeşitli yönleri renk blokları olarak gösterme seçeneği sunan renkli bir görüntüdür. Daha önce yalnızca  Ek Doku  Oluşturma Öğesi aracılığıyla erişilebilen konum, normal, kabartma normali, yansıma/kırılma vektörleri ve UVW koordinatları gibi gölgeli noktaların çeşitli yönleri hakkında...

Saç Örnekleyici Düğümü

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Hair Sampler düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Saç Örnekleyici, saç gölgelendirmesi yapılırken kullanılabilecek ek çıktı seçenekleri sağlayan bir yardımcı düğümdür. Hair Next düğümüyle birlikte kullanıldığında , bu düğüm, saç telinin uzunluğu boyunca renk, parlaklık ve şeffaflığı eşlemenize ve ayrıca çarpıcı saç görünümleri oluşturmak için bu özellikleri tel bazında rastgele değiştirmenize...

Renk Düğümüne Kayan Nokta

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Float to Color yardımcı düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Float to Color yardımcı programı, girdi olarak verilen skalar dokuyu gri tonlamalı bir renge dönüştürür. Görselde, Float to Color düğümü V-Ray Malzemesinin Opaklık Rengini belirler. Bir User Integer düğümü, Float to Color’ın giriş değeri olarak bağlanır ve V-Ray Object...

Normal Harita Düğümü

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Normal Map düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Normal Harita düğümü, V-Ray proxy’leri, yer değiştirmiş nesneler vb. dahil olmak üzere V-Ray ile uyumlu herhangi bir geometri üzerinde çalışır. V-Ray Normal Harita Düğümünü bir V-Ray Materyaline bağlarken , materyalin Kabartma Tipinin (Bump Type) Açık (Explicit) olarak ayarlanması gerektiğini unutmayın . Normal Harita Düğümü doğrudan materyale bağlıysa,...

Karışım Düğümü

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Mix düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Mix düğümü, iki renk veya doku arasında geçiş yapmak için kullanılır. Bir renk veya doku, bunların nasıl karıştırılacağını belirlemek için de kullanılabilir. Parametreler Renk 1/ Renk 2 – Karıştırılacak birinci ve ikinci rengi veya doku haritasını belirtir. Ayrıca, her renk, Karıştırma Gücü parametresi kullanılarak...

Düğümü Yeniden Eşle

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Remap düğümü hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış Remap, farklı değer türlerini yeniden eşlemek için kullanılan bir yardımcı programdır. Örneğin, tek bir değeri, üç kanallı girişleri ve renkleri yeniden eşleyebilir.   Parametreler   Tür  – Gerçekleştirilecek yeniden eşleme türünü belirtir: Renk Yeniden Eşleme  – Üç kanallı girişi (örneğin RGB rengi) yeniden...

Parlaklığa doğru

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Bump to Glossiness düğüm dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış “Bump to Glossiness” doku düğümü, normal veya kabartma haritasını parlaklık haritasına dönüştürür. Bu düğüm, bir nesnenin aşırı parlak veya çok parlak alanlarını ortadan kaldırmak için bir iş akışı sağlar. Kabartma/normal haritadan oluşturulan bir yansıma parlaklık dokusu ile, ayrıntılar korunurken...