Vray for Cinema4D
VRayObjectProperties
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki V-Ray Nesne Özellikleri hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Sahne için geçerli olan Render Ayarları’ndaki seçeneklere ek olarak, nesne bazında farklı render ayarları da belirleyebilirsiniz. Bu özelliklerden bazılarına (birincil ve ikincil görünürlük, kameraya görünürlük vb.) Nesne Özellikleri etiketi aracılığıyla erişilebilir. VRayObjectProperties kullanarak bir Gölge Yakalayıcı nesnesi oluşturmayı öğrenmek istiyorsanız, “Mat Nesneleri Nasıl Kullanılır”...
Geometri Etiketi
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Geometri etiketi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Geometri etiketi, herhangi bir geometri nesnesine eklenebilir ve yer değiştirme, alt bölme ve OpenSubdiv üzerinde kontrol sağlar. Yer değiştirme haritalama, sahne geometrinize önceden modelleme yapmadan detay eklemek için kullanılan bir tekniktir. Kavram, kabartma haritalamaya çok benzer. Ancak, kabartma haritalama yalnızca bir yüzeyin...
V-Ray Sahnesi
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa Cinema 4D’deki V-Ray Sahnesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Scene, V-Ray çalıştıran tüm platformlardan ve Enscape yüklü herhangi bir CAD uygulamasından varlıkların içe aktarılmasına olanak tanır. Önceden kaydedilmiş bir .vrscene dosyasını V-Ray for Cinema 4D’ye yükler ve geometri, ışıklar, kameralar, hacimsel efektler ve malzemelerin işlenmesini destekler. Ayrıca, bir .vrscene dosyasından sahne geçersiz kılmalarını yüklemenize olanak tanır . Bir...
V-Ray Proxy’nin İçe ve Dışa Aktarımı
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, Cinema 4D’de V-Ray Proxy’nin içe ve dışa aktarılması hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Mesh’ler özel bir .vrmesh dosya formatına dışa aktarılır . Bu dosya, köşe noktaları ve yüzey topolojisi gibi mesh’e ait tüm geometrik bilgileri, ayrıca doku kanallarını, yüzey malzeme kimliklerini, yumuşatma gruplarını ve normal vektörlerini içerir. Kısacası, mesh’i oluşturmak için gereken her şey dosyada...
VRayProxy Dosya Biçimleri
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-Ray Proxy nesnelerinin desteklediği dosya formatları hakkında bilgi vermektedir. .vrmesh Dosya Biçimi Mesh’ler özel bir .vrmesh dosya formatına dışa aktarılır . Bu dosya, mesh’e ait tüm geometrik bilgileri içerir: köşe noktaları ve yüzey topolojisi, doku kanalları, yüzey malzeme kimlikleri, yumuşatma grupları, normal vektörler; kısacası, mesh’i oluşturmak için gereken her şey. Ek olarak, mesh daha kolay...
Geometri Örnekleri Parçacık Türü
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-Ray Parçacıkları geometrisi için Geometri Örnekleri Parçacık Türü hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Geometri Örnekleri Parçacık Türü, özel geometrilerin veya hatta V-Ray Proxy nesnelerinin sahnede birden fazla kez örneklendirilmesine olanak tanır. Bu Parçacık Türü, V-Ray Parçacıklarının alt nesneleri olarak yerleştirilmesi gereken geometri, Klonlayıcı ve Örnek nesnelerle uyumludur. Parametreler Klonlar – Nesne Yöneticisi’ndeki hiyerarşilerine göre geometrilerin hangi...
Phoenix Parçacık Türü
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-Ray Parçacıkları geometrisi için Phoenix Parçacık Tipi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Phoenix Parçacık Türü, Sıçrama, Sis ve Köpük gibi parçacıkları gölgelendirmek için tasarlanmıştır. Phoenix parçacıkları, geleneksel bir malzeme gölgelendiricisine kıyasla çok hızlı bir şekilde işlenecek şekilde optimize edilmiştir ve aynı zamanda kıvılcım, köz, kum veya hatta ince sigara dumanı gibi çok çeşitli...
V-Ray Parçacık Tipi
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-ışını parçacıklarının geometrisine ait V-ışını parçacık türü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Parçacık Tipi, ağ parçacıkları için uygundur. Birden fazla parçacığın ve parçacık sisteminin hızlı bir şekilde işlenmesini sağlar. İstediğiniz parçacık şeklini seçin ve yağmur, dolu ve kar gibi efektler oluşturun. Ayrıca parçacıklara bir V-Ray Işık materyali veya düğümü uygulayabilir veya peri tozu efekti oluşturmak için kendi kendine...
Fiziksel Kamera
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, fiziksel kamera özelliklerine ilişkin bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray Fiziksel Kamera, sanal CG kamerayı kurmak için diyafram açıklığı, odak uzaklığı ve enstantane hızı gibi gerçek dünya kamera ayarlarını kullanır. Ayrıca, fiziksel ünitelerle V-Ray Işıklar veya V-Ray Güneş ve Gökyüzü gibi gerçek dünya aydınlatmasına sahip ışık kaynaklarının kullanımını kolaylaştırır . Kullanıcı Arayüzü Yolları Kullanıcı Arayüzü Yolu: V-Ray menüsü > Kameralar > Fiziksel Kamera ...
Aydınlatma Armatürü
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Aydınlatma Armatürü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Luminaire ışığı, ilgili önceden hesaplanmış ışık alanlarını .vlw dosyalarından yükleyerek tüm aydınlatma armatürlerinin verimli bir şekilde işlenmesini sağlar . Bu dosyalar Chaos tarafından oluşturulur ve “Luminaire” etiketiyle işaretlenmiş Chaos Cosmos ışık varlıklarında kullanılır. V-Ray GPU’da V-Ray Luminaire için yalnızca başlangıç düzeyinde destek bulunmaktadır. Görüntü bozuklukları...

