View Categories

Vray for 3ds Max

355 Dokümanlar

VRScansZone

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, VRScansZone Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRScansZone, iki veya daha fazla net tanımlanmış alt malzemeden (örneğin desenli bazı kumaşlar) oluşan belirli vrscan malzemeleriyle kullanılır . İlgili alt malzemeyle gölgelendirilmiş bir maske oluşturur. Sonuç maskesi, belirtilen alt malzemenin dağılımına karşılık gelen beyaz alan ve görüntünün diğer tüm kısımları için siyah renk dolgusu ile tek...

VRayIlluminance

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfada Aydınlatma Oluşturma Öğesi hakkında bilgi bulunmaktadır.  Genel Bakış Aydınlatma Render Öğesi, VRayLightMeter yardımcı öğesine benzer şekilde sahnenin her bölümündeki aydınlatmayı görüntüler . Render öğesindeki renkler, sahnedeki maksimum ve minimum ışığı beyazdan siyaha kadar bir aralık olarak göstermek için ölçeklendirilir. Maksimum aydınlatma miktarı saf beyaz, minimum ise saf siyah olarak temsil edilir. Aradaki gri veya renk...

VRayZDerinlik

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa Z-Derinlik İşleme Öğesi hakkında bilgi vermektedir.  Genel Bakış Z-Derinlik İşleme Öğesi, görünümdeki her pikseli kameradan uzaklığına göre işleyen gri tonlamalı bir görüntüdür. Mevcut görünümde her nesnenin kameradan uzaklığı hakkında bilgi sağlar. Nesneyi temsil eden her piksel, uzaklık açısından ayrı ayrı değerlendirilir; aynı nesne için farklı pikseller farklı gri tonlama değerlerine sahip olabilir. Bu...

VRayWireColor

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Tel Renk Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.     Genel Bakış Tel çerçeve renk oluşturma öğesi, 3ds Max sahnesinde ayarlanan nesnenin tel çerçeve rengini saklar. Renk düzdür, vurgu veya gölge içermez. Bu oluşturma öğesi, kompozisyonda kullanılmak üzere nesneler için maskeler oluşturmak için kullanılabilir.  Nesneleri Nesne Kimliği veya Malzeme Kimliği yerine tel çerçeve rengine göre...

VRayVelocity

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Hız Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.    Genel Bakış Hız İşleme Öğesi, mevcut kare ile bir sonraki kare arasında hareket eden nesneler hakkında hız bilgilerini depolayan renkli veya gri tonlamalı bir görüntüdür. Sahnedeki hareketli nesnelerin yüzey hızını, farklı hızları temsil eden farklı renklerle depolar. Her hareketli nesne düz bir renk veya gradyan ile...

VRayUnclampedColor

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Sınırlandırılmamış Renk Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Sınırlandırılmamış Renk Oluşturma Öğesi, sınırlandırılmış orijinal renkleri gösteren bir renk görüntüsüdür. Bu oluşturma öğesi, aşırı renkleri (çok parlak veya çok koyu) vurgulamak veya son görüntüyü sınırlandırılmamış renklerle gölgelendirmek için kompozisyon sürecinde kullanışlıdır.   Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi >...

VRayTotalLighting

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Toplam Aydınlatma Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış  Toplam Aydınlatma Render Öğesi, sahnedeki malzemeler üzerindeki hem doğrudan hem de dolaylı aydınlatmanın etkilerini, difüz bileşen de dahil olmak üzere içeren renkli bir görüntüdür. VRayLighting ve VRayGlobalIllumination render öğelerinin toplanması veya VRayRawTotalLighting ve VRayDiffuseFilter render öğelerinin çarpılmasıyla elde edilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi > Ekle...

VRayToon Render Öğesi

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfada V-Ray Toon Render Element hakkında detaylı bilgi verilmektedir. Genel Bakış V-Ray Toon Render Element, tüm sahneyi V-Ray Toon Render Efekti ile işler ve çizgi film ana hatları için bir maske içerir, ancak çizgi film rengi bu maskede yer almaz. Ayrıca, çizgi film efektinden ayarlanan opaklığı da destekler ve bu sayede grileştirilmiş ana hatlar olarak gösterir....

VRaySSS2

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Yüzey Altı Dağılımı Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış   VRaySSS2 Render Öğesi, Yüzey Altı Dağılımı malzemelerinden ( VRayAlSurfaceMtl ve VRayFastSSS2 ) hesaplanan bilgileri depolar .  Bu render öğesi daha sonra, kompozisyon işlemi sırasında görüntünün yalnızca yüzey altı dağılımı bileşenini iyileştirmek veya renk düzeltmesi yapmak için kullanılabilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi > Ekle...

VRaySpeküler

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Yansıma Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Speküler Render Öğesi, sahnedeki malzemenin yansıma değerinden hesaplanan speküler yansıma (temelde vurgu) bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Speküler yansıma, ışığın bir yüzeyden tek bir belirli yansımada yansıması olarak tanımlanır; dağınık yansıma ise birçok açıdan yansır. Alan ne kadar parlaksa, nesne renderda o kadar fazla yansıma gösterir....