View Categories

Vray for 3ds Max

355 Dokümanlar

Şebeke Dağıtımı

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa Grid’in kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Grid açılır menüsü, Input açılır menüsünden önbelleğe alınmış herhangi bir veri olmadan bir hacmi işlemenizi sağlar. Önbellek verisi olmadan bile, dumanın opaklığını ve rengini, ayrıca ateşin rengini ve opaklığını dokularla eşleştirebilirsiniz. Ayrıca, boş voksel’lerin hala görünür yoğunluk üretmesi için opaklık eğrilerini sıfırın altına kaydırarak duman...

Çerçeve Bilgisi Dağıtımı

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, Frame Info uygulamasının kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Çerçeve Bilgisi açılır menüsü, geçerli çerçeve için yüklenen önbellek dosyasının boyutunu, ölçülerini ve içeriğini hızlıca kontrol etmenizi sağlar. Bu bilgiler yalnızca görüntüleme amaçlıdır ve bu açılır menüde değiştirilemez. Giriş dosyasını değiştirmek için,  Giriş açılır menüsündeki Önizleme ve Oluşturma Önbellek Yolu  alanını  kullanın . Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray...

VRayToon

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, Toon Render Efekti hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayToon, sahnedeki nesnelere çizgi film tarzı konturlar ekleyen çok basit bir atmosfer eklentisidir. Tek bir VRayToon atmosferik efektinin ayarları, dahil edilmek üzere seçilen tüm nesnelere uygulanır. Bir sahnede birden fazla çizgi film stili, birkaç VRayToon atmosferik efekti oluşturarak ve farklı nesne kümelerini dahil ederek/hariç tutarak...

VRaySphereFade

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, V-Ray Sphere Fade Gizmo hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRaySphereFade, sahnenin küçük parçalarını atmosferik araçlara yerleştirerek ayıklayan ve işleyen, V-Ray’e özgü bir atmosferik efekttir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Oluşturma menüsü|| > Ortam > Ekle’ye tıklayın > VRaySphereFade’i seçin VRaySphereFade Parametreleri Gizmos  – VRaySphereFade atmosferik efektinden etkilenecek olan atmosferik gizmosların listesini içerir. İçeriyi tersine çevir – Gölgelendirilmiş...

VRayEnvironmentFog

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, V-Ray Ortam Sis Atmosferik Etkisi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayEnvironmentFog, sis, atmosferik toz ve benzeri ortamların simülasyonunu sağlayan bir atmosferik efekttir. Hacimsel özellikler 3D doku haritaları ile belirlenebilir. Atmosferik efekt ayrıca atmosferik yardımcı nesnelerle sınırlandırılabilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Oluşturma menüsü|| > Ortam > Ekle’ye tıklayın > VRayEnvironmentFog’u seçin Genel parametreler Sis rengi –...

VRayEnvironmentFog

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, V-Ray Ortam Sis Atmosferik Etkisi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayEnvironmentFog, sis, atmosferik toz ve benzeri ortamların simülasyonunu sağlayan bir atmosferik efekttir. Hacimsel özellikler 3D doku haritaları ile belirlenebilir. Atmosferik efekt ayrıca atmosferik yardımcı nesnelerle sınırlandırılabilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Oluşturma menüsü|| > Ortam > Ekle’ye tıklayın > VRayEnvironmentFog’u seçin Genel parametreler Sis rengi –...

VRayAerialPerspective

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, V-Ray Havadan Perspektif Atmosferik Etkisi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayAerialPerspective atmosferik efekti, Dünya atmosferinden uzaktan bakıldığında nesnelerin oluşturduğu hava perspektifi etkisini simüle eder. Bu etki, sis veya pus benzeridir. Bu atmosferik efekt, hava perspektifi etkisinin yaklaşık bir değerini hesaplamak için VRaySun ve VRaySky ile birlikte çalışır. Bu efekt VRayEnvironmentFog’dan daha hızlı işlenir  ve benzer...

VRayRawCoatReflection

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Ham Kaplama Yansıtma İşleme Öğesi hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış Ham Kaplama Yansıma İşleme Öğesi, Ham Yansıma İşleme Öğesine benzerdir;   aradaki temel fark, tüm Kaplama işleme öğelerinin ana arka plan kompozisyonundan çıkarılabilmesi, derecelendirilebilmesi ve tekrar eklenebilmesidir. Raw Coat Reflection RE, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini saklar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, render...

VRayRawCoatFilter

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Ham Kaplama Filtresi Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış Ham Kaplama Filtresi Oluşturma Öğesi, Kaplama Filtresi Oluşturma Öğesine benzer  , ancak Fresnel düşüşünden etkilenmez. Sonuç,  VRayMtl Kaplama Katmanından hesaplanan yansıma alanlarını gösteren düz bir maskedir .     Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi > Ekle düğmesi > VRayRawCoatFilter   Parametreler...

VRayCoatReflection

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Kaplama Yansıtma İşleme Öğesi hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış Ceket Yansıtma İşleme Öğesi, Yansıtma İşleme Öğesi ile benzerdir  . Coat Reflection RE,  VRayMtl Coat Layer’dan hesaplanan dolaylı yansıma bilgilerini saklar . Coat Amount parametresi 0 olarak ayarlanmış yüzeyler, render işleminde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak render edilir. Coat Reflection RE, Raw Coat Reflection’ı Coat...