Vray for 3ds Max
ZBrush Displacement’ı Oluşturma
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu eğitimde, ZBrush’ta oluşturulmuş bir yer değiştirme haritasının V-Ray ile nasıl oluşturulacağı anlatılmaktadır. Genel Bakış Bu eğitimde, ZBrush’tan bir yer değiştirme haritasının nasıl dışa aktarılacağı ve ardından 3ds Max için V-Ray ile nasıl kullanılacağı anlatılmaktadır. VRayDisplacementMod ayarlarının hem V-Ray hem de V-Ray GPU motorlarıyla render alma için evrensel olduğunu unutmayın. VRayDisplacementMod’un nasıl çalıştığına dair ayrıntılı bilgi...
Mudbox Vektör Yer Değiştirme İşleminin Oluşturulması
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu eğitim videosu, V-Ray’de yer değiştirme efekti için Mudbox dokusunun nasıl kullanılacağını göstermektedir. Genel Bakış Bu eğitim videosu, Autodesk Mudbox’tan vektör yer değiştirme haritasının nasıl dışa aktarılacağını ve ardından V-Ray for 3ds Max ile nasıl kullanılacağını göstermektedir. Nesne öncelikle Mudbox’ta hazırlanır ve 3ds Max’te kullanılmak üzere düşük poligonlu bir ağ modeli dışa aktarılır. Ayrıca bir...
İnce Film Kullanarak Işıltılı Malzemeler Nasıl Oluşturulur?
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu eğitim videosu, birkaç farklı yanardöner malzeme oluşturmanın kolay adımlarını kapsıyor: sabun köpükleri, armut biçimli sabunluk ve sabunluk. Genel Bakış VRayMtl’nin İnce Film tabakası, sabun köpüğü, yağ lekeleri, lens/cam kaplaması, yansıtıcı araba boyası katmanları ve daha birçok örnekte olduğu gibi yanardöner yüzeyleri yeniden oluşturmak için mükemmeldir. Bu tabaka, malzemenin yüzeyinde ince bir film girişim etkisi...
VRayVolumeGrid ile Gerçekçi Ateş Nasıl Oluşturulur?
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu eğitim videosu, 3ds Max için V-Ray kullanarak gerçekçi ateş efektleri oluşturmanın adımlarını kapsamaktadır. Genel Bakış VRayVolumeGrid, patlamalar, yanan yakıt, volkanlardan çıkan büyük ölçekli duman gibi efektlerin yanı sıra toz, kasırgalar, bulutlar, galaktik bulutsular ve daha fazlasını oluşturabilen özel bir hacimsel efekt türüdür. Hacim ızgarası, önceden başka bir simülasyon yazılımında (örneğin Chaos Phoenix) oluşturulmuş bir...
VRayLightMtl ile Basit Ateş Nasıl Oluşturulur?
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu eğitim videosu, basit bir ateş efekti oluşturmanın en kolay adımlarını kapsamaktadır. Genel Bakış V-Ray ile ateş materyali oluşturmanın en kolay yollarından biri, VRayLight materyalini kullanmak ve VRay Bitmap dokularını ona bağlamaktır. VRayLight materyali, ateş gibi kendiliğinden aydınlanan yüzeyleri mükemmel bir şekilde yeniden oluşturur. VRayBitmap ise ateş materyalinin rengini, şeklini ve dokusunu verir. Bitmap dokusu...
Birden Fazla Çıkartmayı Nasıl Uygulayabilirsiniz – Bölüm II
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray Displacement ile birden fazla V-Ray Decal kullanmak için genel yönergeler sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray Decal, hedef UV setinden bağımsız olarak bir malzemeyi diğerinin üzerine yansıtmanın kolay bir yolunu sunar. Ayrıca, farklı malzemelere sahip birden fazla V-Ray Decal’ı üst üste de yerleştirebilirsiniz. Yansıtılan malzemeler dokulara göre maskelenebilir. Yer değiştirme haritalaması, V-Ray çıkartmasının ve...
V-Ray Çıkartmasına V-Ray Yer Değiştirme Nasıl Uygulanır – Bölüm I
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray Decal’ı V-Ray Displacement ile birlikte kullanmaya ilişkin genel yönergeler sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray Decal ile hedef UV kümesinden bağımsız olarak bir malzemeyi diğerinin üzerine kolayca yansıtabilirsiniz. Yer değiştirme haritalaması, önceden modellemeye gerek kalmadan V-Ray Decal ve geometrisine daha fazla detay ekler. Bu eğitim videosu, V-Ray Decal ekleme ve kontrol etme adımlarının yanı...
VRayHairInfoTex Kurulumu
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray Hair Next materyali ve Ornatrix eklentisinden elde edilen saç geometrisiyle Saç Bilgi Haritası’nın nasıl kullanılacağına dair bir eğitim sunmaktadır. Genel Bakış Bu eğitim, Ornatrix’ten alınan bir saç sistemine çeşitlilik eklemek için VRayHairInfoTex doku düğümünün kullanımına ilişkin standart kurulumu kapsamaktadır. Düğümün kendisi hakkında daha fazla bilgi için lütfen VRayHairInfoTex sayfasına bakın. VRayHairInfoTex, VRayHairNextMtl’nin difüz rengine bağlanarak...
VRayStochasticFlakesMtl ile Kar Oluşturma
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, VRayStochasticFlakesMtl kullanımına ilişkin bir eğitim sunmaktadır. Genel Bakış Bu eğitimde, parıldayan kar dokusu oluşturmak için VRayStochasticFlakesMtl’nin nasıl kullanılacağı açıklanmaktadır. Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu? Eğitim Materyalleri Bu eğitimde kullanılan sahneyi indirmek için aşağıdaki butona tıklayın. Öğretici Adımlar Bu eğitimde, karın içine ışık saçmak için VRayFastSSS2 materyalini kullanıyoruz. Ardından, VRayBlendMtl kullanarak karın...
VRayStochasticFlakesMtl ile Araba Boyası Oluşturma
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, VRayStochasticFlakesMtl kullanımına ilişkin bir eğitim sunmaktadır . Genel Bakış Bu eğitimde, araba boyaları, kar ve diğer parıltılı malzemeler gibi materyalleri simüle etmek için pulcuklar eklemek amacıyla kullanılan VRayStochasticFlakesMtl materyalinin nasıl kullanılacağı açıklanmaktadır . Aşağıda, bir araba boyası oluşturma iş akışını gösteriyoruz. VRayStochasticFlakesMtl, tek başına veya VRayBlendMtl ile birlikte kullanılabilir . Sahne dosyalarını indirmek için: Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz...

