View Categories

Vray for 3ds Max

355 Dokümanlar

Proxy ve Material’ı Eşleştirmek için Özel Nitelikler Kullanma

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu eğitim videosu, kullanıcı tanımlı özniteliklerle çalışırken VRayProxy ve VRaySwitchMtl’nin esnekliğini göstermektedir. Genel Bakış 3ds Max Kullanıcı Tanımlı Özellikler iletişim kutusu, nesne başına özel öznitelikler eklemeye olanak tanır. Bu öznitelikler, örneklenmiş geometriler arasında bile benzersiz değerlere sahip olabilir.  Bu eğitimde, bu özelliği kullanarak çeşitli materyalleri ve vrmesh varlıklarını VRayProxy örneklerine bağlayacağız. Öncelikle, hem malzeme hem de geometri...

Yeniden Başlatma Özelliğiyle Bir İşleme Devam Ettirin

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu eğitim videosu, V-Ray’in Devam Edilebilir Render özelliğinin nasıl kullanılacağını açıklamaktadır. Genel Bakış Yarım kalan render işlemlerinin, önceki oturumda kaldıkları yerden devam edebilme özelliğidir. Render işlemi, elektrik kesintisi veya render çiftliğinde işin ertelenmesi gibi dış etkenler nedeniyle durmuş olabilir veya render işlemini manuel olarak durdurmuş ve daha sonra kaldığınız yerden devam etmek istemiş olabilirsiniz. Devam...

V-Ray GPU ile doğrudan VR başlıklarına görüntü oluşturma

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, Oculus Rift veya HTC Vive gibi VR başlıklarıyla kullanılmak üzere V-Ray GPU ile en iyi şekilde nasıl render alınacağına dair bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray GPU, Oculus Rift veya HTC Vive gibi VR gözlükleri aracılığıyla IPR render’ını görüntüleyecek şekilde ayarlanabilir. Bu sayede, 6×1 stereo küp panorama render edilirken, kullanıcılar render’ı VFB’de düz bir...

Çok Büyük Görüntülerin İşlenmesi

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, V-Ray kullanarak büyük boyutlu görüntülerin nasıl oluşturulacağına dair bir eğitim sunmaktadır. Genel Bakış Çok büyük boyutlu görüntülerin işlenmesi, yüksek çözünürlükler sahnenin kendi bellek ihtiyaçlarına ek olarak daha fazla bellek gerektirdiğinden, bellek açısından yoğun olabilir. Bu eğitim, bellek verimliliğini optimize etmek için V-Ray’i çok büyük boyutlu görüntüleri doğrudan diske işleyecek şekilde nasıl yapılandıracağınızı açıklar . İşleme...

Render Maskesi Kullanarak Belirli Nesnelerin Render Edilmesi

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, V-Ray’in Render Maskesi özelliğinin kullanımına dair bir eğitim sunmaktadır. Genel Bakış Render Maskesi, yeniden oluşturmak istediğiniz görüntünün yalnızca bir bölümünü seçmeyi kolaylaştırır. Render Bölgesi’nden daha doğru ve daha fazla kontrol imkanı sunar. Görüntü Örnekleyici (Kenar Yumuşatma) bölümünde bulunur . Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu? İş Akışı İşte temel görselimiz: Sonraki adımlarda, tüm sahneyi...

V-Ray ile Temel Doku Pişirme

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, V-Ray ile doku pişirme (texture baking) konusunda bir eğitim sunmaktadır. Genel Bakış Doku oluşturma veya “doku pişirme”, bir nesnenin işlenmiş sahnedeki görünümüne dayalı olarak doku haritaları oluşturur. Pişirilmiş dokuların kullanılmasının avantajı, gerçek zamanlı görüntülemenin çok daha hızlı olmasıdır. Bu dokular, grafik ekran kartları veya oyun motorları gibi Direct3D cihazlarında dokulu nesneyi hızlı bir...

İç Mekan Oluşturma Ayarları

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, render işlemi için iç mekan sahnesi oluşturmaya yönelik genel yönergeler sunmaktadır. Genel Bakış Bu eğitim, iç mekan sahnesi oluşturmaya ilişkin bazı genel yönergeleri kapsamaktadır. Öncelikle, çok çeşitli sahneler için optimize edilmiş varsayılan V-Ray render ayarlarını inceliyoruz. Bunları başlangıç ​​noktası olarak kullanarak, ışık ayarlamaları için kullanılabilecek hızlı render önizlemeleri yapmayı öğreniyoruz. Ardından, sahneyi üretim...

Evrensel V-Ray Ayarları

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, çoğu fotoğraf için geçerli olan V-Ray evrensel ayarları hakkında bir eğitim sunmaktadır. Genel Bakış “Evrensel” ayarlar, birçok durumda hareketsiz görüntüler için çok iyi çalışan ve V-Ray’in varsayılan ayarları olan bir dizi ayardan oluşur. Lütfen bu ayarların optimal olmadığını, yani yeterli ince ayar ile muhtemelen daha hızlı render süreleriyle benzer kalite elde edebileceğinizi unutmayın....

V-Ray Nasıl Kaldırılır?

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfada, birlikte gelen V-Ray kaldırma aracı kullanılarak V-Ray’in nasıl kaldırılacağına dair bilgiler yer almaktadır. Genel Bakış V-Ray yükleyicisi, daha yeni bir sürüm yüklemeden önce önceki tüm sürümleri otomatik olarak kaldırır. V-Ray’i manuel olarak kaldırmanız gerekiyorsa, lütfen 3ds Max veya V-Ray bileşenlerinin kullanılmadığından emin olun. Sessiz kaldırma için Sessiz Yükleme ve Kaldırma sayfasına bakın.  V-Ray’i Kaldırma Kaldırma...

V-Ray Uygulama SDK’sı

Last Updated: Ocak 24, 2026

V-Ray Uygulama SDK’sı nedir? V-Ray Uygulama SDK’sı, V-Ray for 3ds Max kurulumunuzla birlikte gelir. V-Ray Uygulama SDK’sı (AppSDK), üçüncü taraf entegratörlerin V-Ray sahneleri oluşturmasına ve/veya manipüle etmesine, V-Ray motorunu kullanan bir render işlemini başlatmasına ve kontrol etmesine olanak tanır. V-Ray AppSDK, kullanıcıların sahneleri yüklemesine, bunları hem işlem içi hem de dağıtılmış modda render etmesine ve...