View Categories

Vray for 3ds Max

355 Dokümanlar

Chaos Cloud Desteklenen Özellikler

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfada, 3ds Max’te Chaos Cloud renderlama yönteminin desteklediği özelliklerin bir tablosu yer almaktadır. Desteklenen Özellikler Kameralar Özellik Kaos Bulutu Özellik Kaos Bulutu Hareket bulanıklığı (dönüşüm+deformasyon) (Tam sayı çerçevelerinde) Kamera hareket bulanıklığı (Tam sayı çerçevelerinde) Kamera Alan Derinliği Perspektif VRayFizikselKamera Stereoskopik Fiziksel Kamera İçin Bozulma başa dön   Geometri Özellik Kaos Bulutu Özellik Kaos Bulutu...

GPU İşleme Öğeleri Sekmesi

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, V-Ray GPU altındaki Render Öğeleri sekmesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Render Ayarları penceresinde ,  Render motoru olarak V-Ray GPU seçildiğinde  Render Öğeleri sekmesi bulunur  . Render Öğeleri, görüntüyü kompozisyon veya görüntü düzenleme uygulamalarında ince ayar yapabilme olanağı sağlamak için, görüntüyü dağınık renk, yansımalar, gölgeler, maskeler vb. gibi bileşenlerine ayırmanın bir yoludur. V-Ray GPU, bazı sınırlamalar...

GPU Hakkında V-Ray

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa , V-Ray GPU Ayarları sekmesi altında yer alan V-Ray Hakkında özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır . Genel Bakış “V-Ray Hakkında” bölümü size aşağıdaki konularda faydalı bağlantılar sunmaktadır: Chaos Global Tüketici Gizlilik Politikası Kaos Geri Bildirim Programı Telif Hakları ve Krediler Kullanıcı Arayüzü Yolu:  ||Render Ayarları penceresi|| >  Ayarlar  sekmesi >  V-Ray Hakkında  açılır menüsü ( Render motoru V-Ray GPU olarak ayarlandı ) Parametreler...

GPU İşleme Ayarları Tercihleri

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, üretim render motoru V-Ray GPU olduğunda Ayarlar sekmesindeki Ayarları Sıfırla seçeneğinin nasıl kullanıma sunulduğuna dair bilgi sağlar. Genel Bakış Ayarları Sıfırla sekmesi, oluşturma ayarlarını varsayılan değerlerine sıfırlamanıza olanak tanır. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Render ayarları tercihleri ​​açılır menüsü ( Render motoru V-Ray GPU olarak ayarlanmış ) Parametreler Oluşturma Ayarları Varsayılan ayarlara sıfırla – Tüm render ayarlarını varsayılan...

GPU Proxy Önizleme Önbelleği

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, üretim render motoru V-Ray GPU olduğunda Ayarlar sekmesinde Proxy önizleme önbelleğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sağlar. Genel Bakış Bu paket içerisinde yer alan seçenekler,  VRayProxy  nesneleri için görüntü alanı önizleme bilgilerinin nasıl önbelleğe alınacağını belirler. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Kurulum penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Proxy önizleme önbelleği dağıtımı ( Render motoru V-Ray GPU olarak ayarlandı ) Parametreler Önizleme önbelleğini etkinleştir  – Etkinleştirildiğinde, sahnedeki tüm...

GPU Varsayılan Yer Değiştirme

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, GPU Ayarları sekmesindeki Varsayılan yer değiştirme ayarının nasıl devreye alındığına dair bilgi sağlar. Genel Bakış Bu açılır menüdeki ayarlar,  VRayDisplacementMod  değiştiricisi uygulanmamış yer değiştirme materyallerine sahip nesnelerin yer değiştirmesini kontrol eder. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Varsayılan Yer Değiştirme açılır menüsü ( Render motoru V-Ray GPU olarak ayarlandı ) Parametreler Max’in Ayarlarını Geçersiz Kıl  – Etkinleştirildiğinde, V-Ray, yer değiştirme materyallerine...

GPU Motoru Seçimi

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, V-Ray GPU Ayarları sekmesi altında yer alan V-Ray GPU Motoru Seçimi özelliğinin nasıl açılacağına dair bilgiler sunmaktadır . Genel Bakış Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi >  V-Ray GPU Motoru Seç  açılır menüsü ( Render motoru V-Ray GPU  olarak ayarlandı  ) Parametreler RTX – V-Ray GPU işleme motorunu RTX’e değiştirir. Eğer kullanılabilir GPU aygıtı yoksa bu seçenek çalışmaz.

GPU Stereoskopik Görüntüleme

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, V-Ray GPU Ayarları sekmesi altındaki Stereoskopik Görüntüleme seçeneği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bu paket, stereo görüntüleme ayarlarını içerir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Stereoskopik render açılır menüsü ( Render motoru V-Ray GPU olarak ayarlandı ) Parametreler Stereo modu  – Ek (stereo) ekranın türünü belirler: Devre Dışı  – Stereo görüntüleme ve ek ekran devre dışı bırakılır ve VFB’de tek...

GPU Kamera

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, GPU Ayarları sekmesindeki Kamera özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Kamera ayarları, sahne geometrisinin görüntüye nasıl yansıtılacağını kontrol eder. Burada bir kamera türü seçebilir ve hareket bulanıklığı ile alan derinliği için parametreler ayarlayabilirsiniz. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Kamera açılır menüsü ( Render motoru V-Ray GPU olarak ayarlandı ) Parametreler Otomatik pozlama – Oluşturulacak işlem...

GPU Renk Eşleme

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, render işlemleri yapılırken kullanılan Renk Eşleme (Color Mapping) açılır menüsündeki ayarlara ilişkin ayrıntıları sunmaktadır. Genel Bakış Renk eşleme (bazen ton eşleme olarak da adlandırılır), kullanıcı arayüzü girdileri ile oluşturulan değerler arasında hangi renk işlemlerinin gerçekleştirileceğini ve oluşturulan piksellerin VFB aracılığıyla kullanıcı monitöründe nasıl görüntüleneceğini belirler.  Varsayılan  Doğrusal Çarpma   türü  ve diğer varsayılan değerlerle, Renk Eşleme, tüm kullanıcı...