View Categories

Vray for 3ds Max

355 Dokümanlar

Düzlem – Disk – Küre Işık

Last Updated: Ocak 24, 2026

Düzlem, Disk ve Küre, benzer özelliklere sahip birer VRayLight türüdür. Genel Bakış Düzlem, Disk ve Küre ışıklar, VRayLight nesne türleridir  . Bunlar, lambalar ve tavan lambaları gibi gerçek dünyadaki ışık kaynaklarını simüle etmek için sahneleri aydınlatmada kullanılan iyi genel amaçlı V-Ray ışıklarıdır. ||V-Ray Araç Çubuğu|| > V-Ray Düzlem/Küre/Disk Işık düğmesi > Görünüm alanında tıklayın ve sürükleyin ||V-Ray menüsü|| > Oluştur > Işıklar > V-Ray...

VRayLight

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfada, VRayLight nesnesinin farklı şekillerde alan ışıkları oluşturmak için nasıl kullanıldığına dair çeşitli yöntemler tanıtılmaktadır; farklı VRayLight türlerinin özel kullanım alanlarına ilişkin bağlantılar aşağıda verilmiştir. Genel Bakış VRayLight, farklı şekillerde fiziksel olarak doğru alan ışıkları oluşturmak için kullanılabilen, V-Ray’e özgü bir ışık kaynağı nesnesidir. Şekiller, 3ds Max’in Oluştur panelinden (veya Oluştur menüsünden) ışık oluşturulurken...

VRayDomeCamera

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, V-Ray Dome Kamera özelliklerine ilişkin bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Kubbe Kamera seçeneğini seçmek,   kamerayı VRayDomeCamera’ya dönüştürür ve kamerayı çevirme seçeneklerini kullanılabilir hale getirir. Parametreler X  ekseni etrafında görüntüyü ters çevirir. Y  ekseni etrafında görünümü ters çevirir. Fov  – VRayDomeCamera için görüş alanını belirtir. Notlar 3ds Max 2019 ve daha yeni sürümlerinde Cosmos tarayıcısı yerleşik bir tarayıcı penceresi kullanırken,...

VRayStereoRig

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfada Stereo Kamera Kontrol Cihazı ayarlarının nasıl çalıştığına dair ayrıntılı bilgi verilmektedir.   Genel Bakış VRayStereoRig denetleyicisi, stereoskopik görüntüleme için iki ayrı kameranın konumlarını birleştirmenizi sağlar.  Stereoskopik görüntüler ve animasyonlar oluşturmak için VRayStereoscopic  yardımcı programıyla birlikte kullanılabilir. VRayStereoRig, sol ve sağ kameraların ayrı ayrı tanımlandığı durumlarda kullanılabilir; örneğin, animasyonları hareket yakalama verilerinden önceden tanımlanmışsa. Mevcut görüntüleme...

VRayStereoskopik

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfada Stereo 3D Kamera ayarlarının nasıl çalıştığına dair ayrıntılı bilgi verilmektedir. Genel Bakış VRayStereoscopic nesnesi, stereoskopik görüntülemeyi ayarlayan bir yardımcıdır. Bu yardımcı, mevcut seçili görüntüleme kamerasına ve VRayStereoscopic ayarlarına bağlı olarak iki sanal kameranın tanımlanmasına olanak tanır; alternatif olarak, iki kamera VRayStereoRig denetleyicisi aracılığıyla açıkça tanımlanabilir  .   Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Menü Oluştur|| > Yardımcılar > V-Ray…...

VRayExposureControl

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfada, Genel Pozlama Kontrolü ayarlarının nasıl çalıştığına dair ayrıntılı bilgi verilmektedir. Genel Bakış VRayExposureControl, VRayPhysicalCamera üzerinden render işlemi yapmaya gerek kalmadan, VRayPhysicalCamera’nın pozlama ayarlarını kullanır. V-Ray, 3ds Max 2016 ve sonraki sürümlerinde bulunan benzer Fiziksel Pozlama Kontrolünü de kısmen desteklemektedir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Oluşturma menüsü|| > Ortam … V-Ray Pozlama Kontrolü Mod  – Pozlama kontrolünün...

VRayFizikselKamera

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfada V-Ray Fiziksel Kamera ayarlarının nasıl çalıştığına dair ayrıntılı bilgi verilmektedir.   Genel Bakış VRayPhysicalCamera, sanal CG kamerasını kurmak için diyafram açıklığı, odak uzaklığı ve enstantane hızı gibi gerçek dünya kamera ayarlarını kullanır. Ayrıca , VRayLight’ı  fiziksel ünitelerle veya  VRaySun  ve  VRaySky’ı kullanarak gerçek dünya aydınlatmasına sahip ışık kaynaklarının kullanımını kolaylaştırır . Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Menü Oluştur|| > Kameralar >...

CMD’de Eklenti Parametrelerini Keşfetme

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, V-Ray ile eklentilerden oluşturulan materyallerin ve dokuların parametrelerini keşfetmeye ilişkin bilgiler sunmaktadır.   Genel Bakış Malzemeler ve dokular, V-Ray kurulumuyla birlikte gelen herhangi bir V-Ray Standalone malzeme veya doku eklentisinden oluşturulabilir. Bu malzemelerin ve dokuların parametrelerine komut istemi aracılığıyla erişilebilir. Yukarıdaki bilgileri içeren iki ayrı araç bulunmaktadır: plgparams.exe ve plugininfo.exe . Konum Varsayılan olarak, plgparams.exe şu konumda bulunur: C:\Program...

Çeşitli Aletler

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfada, V-Ray Fur Styler, mudbox2vrmesh, Nuke için vdenoise ve V-Ray ile ilgili diğer araçlar gibi resmi V-Ray kurulumlarının bir parçası olmayan çeşitli kullanışlı yardımcı programlar bir araya getirilmiştir.   VRMat geçiş yardımcı programı Bu komut satırı aracı, güncelliğini yitirmiş XML tabanlı .vismat veya .vrmat dosyalarının toplu olarak taşınmasına olanak tanır. Varsayılan olarak, her dosya...

V-Ray ağ görüntüleyici

Last Updated: Ocak 24, 2026

V-Ray mesh görüntüleyici, V-Ray mesh ve alembic dosyalarını önizlemenizi sağlayan basit bir araçtır. Genel Bakış V-Ray mesh görüntüleyici, hem statik hem de animasyonlu mesh’leri görüntülemek için kullanılabilir. Çalıştırdığınızda, araç sizden  önizlemek istediğiniz .vrmesh  veya  .abc  dosyasını bulmanızı isteyecektir. Görüntülemek istediğiniz dosyayı bulup ”  Aç” düğmesine tıkladığınızda mesh’i göreceksiniz. Alt tuşunu  basılı  tutarak sol fare düğmesini kullanarak  döndürebilir  ,  orta fare düğmesini  kullanarak   kaydırabilir  ve  sağ  fare düğmesini kullanarak yakınlaştırabilirsiniz  . Kurulum Mesh görüntüleme aracı, V-Ray...