Vray for 3ds Max
V-Ray Sahne Dönüştürücü
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfada, Sahne Dönüştürücü aracında bulunan ayarlar hakkında bazı ayrıntılar verilmektedir. Genel Bakış Bu pencere şu anda V-Ray Sahne Dönüştürücü, Malzeme Kütüphanesi İşlemcisi ve .TX Bitmap Dönüştürücüsünü içermektedir. V-Ray Sahne Dönüştürücüsü, diğer render motorlarından gelen sahneleri V-Ray’e dönüştürür. Bu, Işıklar, Malzemeler, Haritalar ve isteğe bağlı olarak Kameraları içerir. Malzeme Kütüphanesi İşlemcisi, Malzemeleri ve Malzeme Kütüphanelerini...
V-Ray Profilleyici
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa V-Ray Profiler aracı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Profiler şu anda V-Ray GPU’da desteklenmemektedir . V-Ray Profiler aracı, sahnenin hangi bölümlerinin en uzun sürede işlendiğini belirlemenize, farklı malzeme ayarlarının performansını karşılaştırmanıza ve sahneniz için en iyi ayarları bulmanıza yardımcı olur. Bunu, işleme sırasında gölgelendiricilerin (malzemeler ve dokular) ve hacimlerin örneklenmesinde harcanan zamanı izleyerek ve...
V-Ray Lister
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa V-Ray Lister hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Lister, bir sahnedeki tüm kameraların ve ışıkların ayarlarını tek bir pencereden kolay ve hızlı bir şekilde yönetmenizi sağlar. V-Ray Lister’da üç sekme bulunur: Işıklar ve Kameralar sekmeleri, önceki V-Ray sürümlerinde bulunan eski V-Ray Işık Listesi ve V-Ray Kamera Listesi’nin yerini almıştır. Işıklar sekmesi , hem V-Ray ışıklarının hem de standart 3ds...
V-Ray Menüsü
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, 3ds Max arayüzüne entegre edilmiş V-Ray menüsü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray, en sık kullanılan V-Ray bileşenlerinden bazılarına kolay kısayollar sağlayan bir menü içerir. Bu menüye 3ds Max menü çubuğundan erişilebilir. Menü, çeşitli alt menülerden oluşmaktadır: V-Ray VFB V-Ray Lister Yaratmak Kaos Bulutuna Gönder Chaos Cosmos tarayıcısı Enscape .vrscene içe aktarıcı .vrscene...
Araç Çubuğu
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfada V-Ray Araç Çubuğu hakkında bilgiler yer almaktadır. Genel Bakış V-Ray, en sık kullanılan V-Ray bileşenlerinden bazılarına kolay kısayollar sağlayan bir araç çubuğu içerir. Varsayılan olarak, araç çubuğu 3ds Max penceresinin soluna dikey olarak yerleştirilmiştir. V-Ray araç çubuğu, üst ucundan çekilerek sol taraftaki sabit konumundan yatay bir araç çubuğuna kolayca taşınabilir. V-Ray araç...
G-Buffer Desteği
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray’in G-Buffer çıkışıyla uyumluluğu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray, .rla ve .rpf dosyalarının yazılması için gerekli olan çok katmanlı G-Buffer çıktısını ve birçok 3ds Max render efektini destekler. V-Ray, görüntü çıktısı ve render efektleri tarafından istenen G-buffer kanallarını otomatik olarak oluşturur, bu nedenle bunları manuel olarak seçmenize gerek yoktur. Desteklenen G-Buffer Kanalları Bu, 3ds Max’te desteklenen...
OpenColorIO Desteği
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray’in OCIO renk yönetimi kütüphanesiyle uyumluluğu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray, OpenColorIO (OCIO) renk yönetim kütüphanesini desteklemektedir . Entegrasyonla ilgili bazı ayrıntılar aşağıdadır. V-Ray Çerçeve Tamponunda OCIO Desteği V-Ray Sanal Çerçeve Tamponu (VFB), OCIO görüntü dönüşümlerini destekler. VFB’nin OCIO desteği hakkında daha fazla bilgi için Renk Düzeltmeleri sayfasına bakın. V-Ray VFB’deki OpenColorIO (OCIO) bölümüne bakın . VRayOCIO Dokusu...
Derin Çıkış Desteği
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray’in derin görüntü çıktısı ile uyumluluğu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray, derin kompozisyon uygulamalarında kullanılmak üzere derin görüntülerin çıktısını destekler. Desteklenen Dosya Biçimleri V-Ray, derin veri için aşağıdaki dosya formatlarını destekler: OpenEXR 2 – Şu anda Nuke gibi diğer uygulamalar tarafından okunabilen, derin veri için yaygın olarak kabul edilen tek dosya formatıdır;VRST – Bu,...
Çevresel Değişkenler
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray’i etkileyen çevresel değişkenler hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray’in çalışmasını etkileyen bazı ortam değişkenleri vardır . Bu değişkenlerden bazıları hem V-Ray Standalone hem de V-Ray for 3ds Max’te geçerlidir, bazıları ise yalnızca V-Ray Standalone için geçerlidir. Yalnızca V-Ray Standalone için geçerli olan değişkenler (standalone) ile işaretlenmiştir. Lisanslama VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH – Lisans hakkında bilgi içeren (örneğin lisans...
Pişirme Elemanları
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, 3ds Max’te dokulara render alırken kullanılabilecek V-Ray Bake Elements hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış 3ds Max’teki Dokuya İşleme özelliği, standart 3ds Max çıktı öğelerine ek olarak birkaç V-Ray çıktı öğesi (pişirme öğeleri) içerir. Bu V-Ray pişirme öğeleri, V-Ray İşleme Öğelerine karşılık gelir . 3ds Max 2021 ve üzeri sürümlerde, daha yeni olan “Dokuya Pişirme” özelliği...

