Temel Bilgiler
CamPoint Yardımcısı
Last Updated: Şubat 2, 2026CamPoints, bir arka plan üzerindeki konumları hassas bir şekilde belirlemenizi sağlar. Bunlar, Kamera İzleyici ve Kamera Eşleştirme yardımcı programlarıyla birlikte kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Panel oluştur > (Yardımcılar) > Kamera Eşleştirme > Nesne Türü açılır menüsü > CamPoint Varsayılan menü: Menü oluştur > Yardımcılar > Kamera Noktası Alternatif menü: Nesneler menüsü > Yardımcılar > Kamera Noktası CamPoint yardımcı nesneleri, Kamera İzleyici ve Kamera Eşleştirme yardımcı programları tarafından, gerçek dünyadaki bir kameranın arka plan görüntüsünü çekmek için...
Kaydırıcı Manipülatör
Last Updated: Şubat 2, 2026Kaydırıcı (Slider) manipülatörü, aktif görüntü alanında görünen bir grafik kontrolüdür. Değerini başka bir nesnenin parametresine bağlayarak, bir sahne içinde görsel geri bildirimli özel bir kontrol oluşturabilirsiniz. Panel oluştur > (Yardımcılar) > Manipülatörler > Nesne Türü açılır menüsü > Kaydırıcı düğmesi Varsayılan menü: Menü oluştur > Yardımcılar > Manipülatörler > Kaydırıcı Alt menü: Nesneler menüsü > Daha Fazla Yardımcı > Kaydırıcı Manipülatörü Kaydırıcı manipülatör Not: Kaydırıcı manipülatör özel bir kontrol olduğundan, Değerinin kendine özgü bir...
Düzlem Açı Manipülatörü
Last Updated: Şubat 2, 2026Düzlem Açısı manipülatörü, bir kol veya joystick’e benziyor. Açı değerini başka bir nesnenin parametresine bağlayarak, bir sahne içinde görsel geri bildirimli özel bir kontrol oluşturabilirsiniz. Panel oluştur > (Yardımcılar) > Manipülatörler > Nesne Türü açılır menüsü > Düzlem Açısı düğmesi Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Yardımcılar > Manipülatörler > Düzlem Açısı Alt menü: Nesneler menüsü > Daha Fazla Yardımcı > Düzlem Açı Manipülatörü Farklı açılarda düzlem açı manipülatörü Prosedürler Düzlem açı manipülatörü oluşturmak...
Konik Açı Manipülatörü
Last Updated: Şubat 2, 2026Koni Açı Manipülatörü, tabanını ayarlayabileceğiniz bir konidir. Açı değerini başka bir nesnenin parametresine bağlayarak, bir sahne içinde görsel geri bildirimli özel bir kontrol oluşturabilirsiniz. Panel oluştur > (Yardımcılar) > Manipülatörler > Nesne Türü açılır menüsü > Koni Açısı düğmesi Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Yardımcılar > Manipülatörler > Koni Açısı Alt menü: Nesneler menüsü > Daha Fazla Yardımcı > Koni Açı Manipülatörü Konik açı manipülatörü Konik açı manipülatörleri, spot ışığının Hotspot ve Falloff...
Pusula Yardımcısı
Last Updated: Şubat 2, 2026Pusula, Kuzey, Güney, Doğu ve Batı yönlerini gösteren, görüntülenmeyen bir pusula gülü olarak görüntülenir. Pusula, Gün Işığı veya Güneş Işığı sisteminin bir parçasıdır ; güneş ışığı oluşturduğunuzda otomatik olarak bir pusula oluşturursunuz. Güneş Işığı sisteminde, pusulanın yönü, sahnenin güneşin hareketine (ekliptik) göre yönünü gösterir. Panel Oluştur > (Yardımcılar) > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Pusula Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Yardımcılar > Pusula Alternatif menü: Nesneler menüsü > Yardımcılar > Pusula...
Ses Seviyesi Yardımcısı
Last Updated: Şubat 2, 2026Akışkan simülasyonunda nesnelerin sınırlarını tanımlamak için Hacim yardımcılarını kullanın. Panel oluştur > (Yardımcılar) > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Hacim Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Yardımcılar > Ses seviyesi Alt menü: Nesneler menüsü > Yardımcılar > Ses seviyesi Arayüz Prosedür Bir Birim yardımcısı oluşturmak için: Tıklama Sesi. Hacim türünü ve boyutunu seçin. Görünüm alanında istediğiniz yere sürükleyin.
Ok Yardımcısı
Last Updated: Şubat 2, 2026Akışkan simülasyonlarında, Arrow yardımcıları, izlenecek fiziksel bir yön sağlamak için yayıcılara, çarpıştırıcılara, kılavuzlara ve köpük maskelere bağlanır. Panel oluştur > (Yardımcılar) > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Ok Varsayılan menü: Menü oluştur > Yardımcılar > Ok Alt menü: Nesneler menüsü > Yardımcılar > Ok Arayüz Simge boyutu ve rengi dışında, ok yardımcılarının herhangi bir parametre ayarı veya seçeneği yoktur. Prosedür Ok yardımcısı oluşturmak için: Oluştur panelinden veya menüsünden Ok’a...
Etki Yardımcısı
Last Updated: Şubat 2, 2026Etki Yardımcısı’nı kullanarak köşeleri yumuşak bir şekilde seçin ve efektlere yakınlık tabanlı azalmalar uygulayın. Panel oluştur > (Yardımcılar) > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Etki düğmesi Influence Helper, çizgi film tren animasyonunda kullanılan bir efekti oluşturmak için köşeleri seçmeyi göstermektedir. İçteki araç, içerideki tüm köşelere maksimum etki uygularken, dıştaki araç efekti kademeli olarak azaltmaktadır. Arayüz Açık Yardımcının etkisini etkinleştirir. Yakın Etkinin...
İletki Yardımcısı
Last Updated: Şubat 2, 2026İletki, sahnenizdeki bir nokta ile herhangi iki nesne arasındaki açıyı ölçer. Panel oluştur > (Yardımcılar) > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Açıölçer Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Yardımcılar > Açıölçer Alt menü: Nesneler menüsü > Yardımcılar > Açıölçer İki nesnenin adları ilgili düğmelerinin üzerinde görünür ve açıölçer nesnesinde iki nesnenin dönme noktaları arasında oluşan açı Açı alanında gösterilir. Açıölçer ile seçilen iki nesne arasında çizgiler çizilir. Not: İlk seçilen nesneye...
Bant Yardımcısı
Last Updated: Şubat 2, 2026Bant, mesafeleri belirlemek ve ayarlamak için ekranda bir “mezura” sağlar. Bant, hedefli ışıklar ve kameralar gibi iki adlandırılmış nesneden oluşur. Varsayılan olarak, bunlar Bant### ve Bant###.Hedef (### üç haneli bir sayıdır) olarak adlandırılır. Bant ve hedef simgeleri, aralarındaki mevcut mesafeyi temsil eden bir çizgiyle birbirine bağlanır. Panel oluştur > (Yardımcılar) > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Bant Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Yardımcılar > Şerit...

