Modelleme
Spline’lardan NURBS Eğrileri Oluşturma
Last Updated: Şubat 2, 2026Bir spline eğrisini, kontrol noktası (CV) eğrilerinden oluşan bir NURBS nesnesine dönüştürebilirsiniz . Dönüştürüldükten sonra, spline şeklini parametrik olarak düzenleyemezsiniz, ancak bir NURBS nesnesi olarak düzenleyebilir, kontrol noktalarını (CV) hareket ettirebilirsiniz. Spline nesnesini seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici yığınını görüntüle > Spline adına sağ tıklayın. > Şuna dönüştür: NURBS Spline eğrileri, NURBS eğrilerine, ardından da NURBS yüzeylerine dönüşür. Bir spline çemberini NURBS eğrisine dönüştürdüğünüzde , eğrinin yönü tersine...
NURBS Eğri Nesnelerinden Bağımsız Yüzeyler Oluşturma
Last Updated: Şubat 2, 2026Üst düzey NURBS eğri nesnelerinden bağımsız yüzeyler oluşturmak için Extrude ve Lathe değiştiricilerini kullanın. Extrude, eğriye yükseklik ekleyerek, eğrinin yerel Z ekseni boyunca süpürme yoluyla bir şekil oluşturur. Lathe ise, şekli belirtilen bir eksen boyunca döndürerek bir dönme yüzeyi oluşturur. Ayrıca NURBS eğrilerinde Bevel ve Bevel Profile değiştiricilerini de kullanabilirsiniz . Bu değiştiriciler, NURBS eğrilerini şekillerle aynı şekilde ele alırlar . Şekiller yerine NURBS eğrilerini...
CV Eğrisi
Last Updated: Şubat 2, 2026CV eğrileri, kontrol noktaları tarafından kontrol edilen NURBS eğrileridir. CV’ler eğri üzerinde yer almaz. Eğriyi çevreleyen bir kontrol kafesi tanımlarlar. Her CV’nin, eğriyi değiştirmek için ayarlayabileceğiniz bir ağırlığı vardır. Panel Oluştur > (Şekiller) > NURBS Eğrileri > Nesne Türü açılır menüsü > CV Eğrisi düğmesi Varsayılan menü: Menü oluştur > NURBS > CV Eğrisi Alternatif menü: Nesneler menüsü > NURBS ve Yamaçlar > CV Eğrisi Bir kontrol noktası (CV) eğrisi oluştururken,...
Nokta Eğrisi
Last Updated: Şubat 2, 2026Nokta eğrileri, noktaları eğri üzerinde yer almakla sınırlandırılmış NURBS eğrileridir. Panel Oluştur > (Şekiller) > NURBS Eğrileri > Nesne Türü açılır menüsü > Nokta Eğrisi düğmesi Varsayılan menü: Oluştur menüsü > NURBS > Nokta Eğrisi Alt menü: Nesneler menüsü > NURBS ve Yamaçlar > Nokta Eğrisi Bir nokta eğrisi, tam bir NURBS modelinin temeli olabilir. Noktalar, tanımladıkları eğri üzerinde yer alırlar. Üç Boyutlu Eğrilerin Çizimi Nokta eğrisi oluşturduğunuzda, onu üç boyutlu...
CV Yüzeyi
Last Updated: Şubat 2, 2026Kontrol noktaları (CV) yüzeyi, kontrol noktalarını manipüle ederek kontrol ettiğiniz bir NURBS yüzeyidir . Kontrol noktaları yüzey üzerinde yer almaz, bunun yerine yüzeyi çevreleyen bir kontrol kafesi tanımlar . Her kontrol noktasının, yüzeyin şeklini değiştirmek için ayarlayabileceğiniz bir ağırlığı vardır. Panel oluştur > (Geometri) > NURBS Yüzeyleri > Nesne Türü açılır menüsü > CV Yüzeyleri Varsayılan menü: Menü oluştur > NURBS > CV Yüzeyi Alternatif menü: Nesneler menüsü > NURBS ve Yamaçlar > CV Yüzeyi...
Nokta Yüzeyi
Last Updated: Şubat 2, 2026Nokta yüzeyleri, noktalarının yüzey üzerinde yer almasıyla sınırlandırılmış NURBS yüzeyleridir . Panel oluştur > (Geometri) > NURBS Yüzeyleri > Nesne Türü açılır menüsü > Nokta Yüzeyleri Varsayılan menü: Oluştur menüsü > NURBS > Nokta Yüzeyi Alt menü: Nesneler menüsü > NURBS ve Yamaçlar > Nokta Yüzeyi Noktalar, üzerinde bulundukları yüzeyi şekillendirir. Başlangıçtaki bir NURBS yüzeyinin düzenlenebilir olması amaçlandığından, “Parametre Oluştur” açılır menüsü “Değiştir” panelinde görünmez. Bu açıdan, NURBS yüzey nesneleri diğer nesnelerden farklıdır....
NURBS Animasyon, Doku ve İşleme
Last Updated: Şubat 2, 2026Bunlar, NURBS modellerini canlandırma ve canlandırılmış NURBS modelleriyle dokuları kullanma hakkında ipuçlarıdır. Büyüyen bir yüzeyi canlandırmanın kolay bir yolu, bir eğri üzerine kırpma işlemi uygulanmış bir eğri noktası yerleştirmek , ardından eğri noktasının U konumunu canlandırmak ve daha sonra bu eğriyi 1 raylı süpürmenin rayı olarak kullanmaktır . Kırpılmış ray büyüdükçe, süpürme yüzeyi de büyür. (Süpürme yüzeyini oluşturmadan önce...
NURBS Performansını Nasıl İyileştirebilirsiniz?
Last Updated: Şubat 2, 2026Bunlar, NURBS modellerinizin performansını artırmaya yönelik ipuçlarıdır. Nokta eğrileri ve nokta yüzeylerini kullanmaktan kaçının. Bunlar, kontrol eğrileri ve kontrol yüzeylerinden daha yavaştır. Nokta formlarını yalnızca yapım için ihtiyaç duyduğunuzda kullanın; örneğin, belirli noktaları enterpolasyon eden bir eğri oluşturmak için Eğri Uyumlandırma özelliğini kullandığınızda. NURBS modelinizi canlandırırken performansı artırmak için, ilişkisel olmayan yığın özelliğini Gölgeli Kafes geçişiyle birlikte...
NURBS Nesneleri Nasıl Düzeltilir
Last Updated: Şubat 2, 2026Bunlar NURBS modelleriyle ilgili sorunları gidermeye yönelik ipuçlarıdır. Bir yüzey oluşturursanız ancak bu yüzey görünüm pencerelerinde görünmüyorsa, Normalleri Çevir seçeneğine tıklayın. Normalleri Çevir seçeneği, yüzeyin oluşturulma menüsünde veya Yüzey Ortak menüsündeki Yüzey alt nesnesi düzeyinde mevcuttur. Birleştirme yüzeyi oluşturduğunuzda kravat şekline benziyorsa, bükülmeyi düzeltmek için Flip End 1 veya Flip End 2’yi kullanın. Eğer bir CV eğrisi...
NURBS Modelleme ile Nesneler Nasıl Oluşturulur?
Last Updated: Şubat 2, 2026Bunlar, NURBS kullanarak modeller oluşturmaya dair ipuçlarıdır. Nesneler ve Alt Nesneler 3ds Max’te , bir NURBS modeli , çeşitli alt nesneler içerebilen tek, üst düzey bir NURBS nesnesidir . Üst düzeyde tek bir nesne oluşturmayı, ardından hemen Değiştirme paneline gitmeyi ve açılır menüleri veya NURBS Oluşturma Araç Kutusu’nu kullanarak alt nesneler eklemeyi alışkanlık haline getirin . Alt nesneler ya bağımsızdır ya...

