View Categories

Animasyon

306 Dokümanlar

Oynat/Durdur

Last Updated: Şubat 2, 2026

  Oynat düğmesi, etkin görüntü alanında animasyonu oynatır. Başka bir görüntü alanını etkinleştirmek için tıklarsanız, animasyon o görüntü alanında oynatılmaya devam eder. Animasyon oynatılırken, Oynat düğmesi Durdur düğmesine dönüşür. Oynat düğmesi, yalnızca seçili nesnelerin animasyonunu oynatmak için açılır bir menüdür. Durum çubuğu > Zaman kontrolleri > (Animasyonu Oynat) Durum çubuğu > Zaman kontrolleri > (Animasyonu Durdur) Klavye > / (oynatmak için) ( 3ds Max modu) Klavye > Alt+V (Maya modu) Klavye > Esc (durdurmak...

Önceki Kare/Anahtar

Last Updated: Şubat 2, 2026

  Önceki Kare, zaman kaydırıcısını bir kare geriye alır. Durum çubuğu > Zaman kontrolleri > (Önceki Kare) Durum çubuğu > Zaman kontrolleri > Aç (Tuş Modu Geçişi). > (Önceki Tuş) Klavye > , (virgül) Anahtar Modu açıksa , zaman kaydırıcısı önceki anahtar kareye geçer. Anahtar kare seçenekleri , Zaman Yapılandırması iletişim kutusunun Anahtar Adımları grubunda ayarlanır . Zaman Yapılandırma iletişim kutusuTrackBar Kullan seçeneği açıksa, Önceki Tuş her türden önceki tuşa atlar. TrackBar Kullan seçeneği kapalıysa,...

Başlangıca Git

Last Updated: Şubat 2, 2026

“Başlangıç ​​Noktasına Git” seçeneği, zaman kaydırıcısını etkin zaman diliminin ilk karesine taşır . Etkin zaman dilimi , Zaman Yapılandırması iletişim kutusunun Başlangıç ​​Saati ve Bitiş Saati alanlarında ayarlanır . Durum çubuğu > Zaman kontrolleri > (Başlangıç’a Git) Klavye > Ana Sayfa

Yeni Tuşlar İçin Varsayılan Giriş/Çıkış Teğetleri

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu açılır menü, Ayarla Anahtar Modu veya Otomatik Anahtar Modu ile oluşturulan yeni animasyon anahtarları için varsayılan bir teğet türü ayarlamanın hızlı bir yolunu sunar . Teğet türlerine ayrıca Anahtar Bilgisi (Temel) açılır menüsünden ve Eğri Düzenleyici’nin Anahtar Teğetliği araç çubuğundan da erişebilirsiniz . Durum çubuğu > Animasyon kontrolleri > Yeni tuşlar için varsayılan giriş/çıkış teğetleri açılır menüsü Not: Teğet türlerini değiştirmek mevcut anahtar kareleri etkilemez, yalnızca yenilerini etkiler. Her yeni anahtar...

Tuş Animasyon Modunu Ayarla

Last Updated: Şubat 2, 2026

Anahtar Animasyonu Ayarla modu, Ayarla düğmesi ve Anahtar Filtreleri kombinasyonunu kullanarak seçili nesnelerin bireysel izleri için anahtarlar oluşturmanıza olanak tanır. Otomatik Anahtar’dan farklı olarak, Ayarla modu size neyi ve ne zaman anahtarlayacağınız konusunda kontrol sağlar. Bir karakteri pozlandırmanıza (veya herhangi bir nesneyi dönüştürmenize) ve beğenirseniz bu pozu anahtarlar oluşturmak için kullanmanıza olanak tanır. Anahtar oluşturmadan...

Otomatik Anahtar Animasyon Modu

Last Updated: Şubat 2, 2026

 Otomatik Anahtar düğmesi, Otomatik Anahtar adı verilen anahtar kareleme modunu açıp kapatır . Otomatik Anahtar açıkken, nesnelerin konum, dönüş ve ölçek değişiklikleri otomatik olarak anahtar karelenir (kaydedilir). Otomatik Anahtar kapalıyken, bu değişiklikler 0. kareye uygulanır. Durum çubuğu > Zaman kontrolleri > (Otomatik Tuş Modunu Aç/Kapat) Klavye > N Alternatif olarak, Set Key modu ile manuel olarak anahtar kareler oluşturabilirsiniz; bu mod, Set Keys...

Kare Hızı ve Oynatma Hızı Seçimi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bir animasyonun kare hızı, saniyede kare (FPS) olarak ifade edilir. Bu, 3ds Max’in gerçek zamanın her saniyesi için görüntülediği ve işlediği kare sayısıdır . 3ds Max, animasyon anahtarlarınızı 1/4800 saniyelik dahili bir hassasiyet kullanarak gerçek zamanlı olarak sakladığı için, animasyonunuzun zamanlamasını etkilemeden istediğiniz zaman animasyonunuzun kare hızını değiştirebilirsiniz. Örneğin, NTSC video kare hızı olan 30 FPS kullanarak üç saniyelik...

Zamanda Yolculuk

Last Updated: Şubat 2, 2026

Etkin zaman diliminizdeki herhangi bir zamana, zaman kontrolleri alanındaki zaman kaydırıcısını veya Geçerli Kare alanını kullanarak geçebilirsiniz . Ayrıca oynatma kontrol düğmelerini kullanarak da zaman içinde ilerleyebilirsiniz. Zaman Kaydırıcısını Kullanma Zaman kaydırıcısı size mevcut saati gösterir ve aktif zaman diliminizdeki herhangi bir saate geçmenizi sağlar. Zaman kaydırıcısını kullanarak geçerli saati değiştirmek için aşağıdakilerden birini yapın: Zaman kaydırıcısını sürükleyin. Zaman...

Zaman Dilimlerini Ayarlamak

Last Updated: Şubat 2, 2026

Aktif zaman dilimi, bir çalışma zaman aralığını belirtir. Bunu, animasyonunuzun belirli bir bölümüne odaklanmak için kullandığınız bir zaman dilimi olarak düşünebilirsiniz. Aktif Zaman Dilimini Belirtme Etkin zaman dilimini , Zaman Yapılandırması iletişim kutusunda ilgili zaman dilimi için Başlangıç ​​Saati ve Bitiş Saati’ni ayarlayarak belirtirsiniz . Oluşturduğunuz anahtar kareleri etkilemeden, aktif zaman dilimini istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Örneğin, 1000...

Zamanı Kontrol Etmek

Last Updated: Şubat 2, 2026

Sahnenizi zaman içinde değiştirerek animasyon oluşturursunuz. Zaman üzerinde büyük bir kontrol sahibi olabilirsiniz; bu kontrol, zamanın nasıl ölçüldüğünü ve görüntülendiğini, aktif zaman diliminin uzunluğunu (şu anda üzerinde çalıştığınız animasyonun bölümü) ve animasyonunuzun her bir karesinin ne kadar zaman kapladığını içerir. İlerleyen konularda açıklanan diğer zamanla ilgili sorunlar arasında zaman içinde nasıl hareket edileceği ve görüntüleme...