View Categories

Animasyon

306 Dokümanlar

Hiyerarşi Sağ Tıklama Menüsü

Last Updated: Şubat 3, 2026

Kontrol cihazlarıyla çalışma, konteynerlerle kullanım için parçaları kilitleme ve kilidini açma, Kontrol Cihazı penceresinin Hiyerarşi listesinde gezinme, animasyon dosyalarını yükleme ve kaydetme ve daha fazlası için komutlara kolay erişim sağlar. Parça Görünümü > Parça Görünümü kontrol penceresinde bir öğe seçin ve sağ tıklayın. > Hiyerarşi sağ tıklama menüsü İpucu:Alt Seçili parçaları tek tek genişletmek ve daraltmak için dörtlü menü araçlarıyla...

İzleme Görünümü Hiyerarşisi Simgeleri

Last Updated: Şubat 3, 2026

Kontrolcü penceresinde görüntülenen İzleme Görünümü hiyerarşisi, bir şemadaki geleneksel organizasyonel başlıklar örneğini takip eder. Hiyerarşinin en üst seviyeleri, 3ds Max’teki Ses, Ortam, Malzemeler, Render Efektleri ve Nesneler gibi ana gruplamaları temsil eder. Hiyerarşinin alt seviyeleri, bireysel malzemeler, malzeme haritaları ve harita parametreleri gibi sahnenizin ayrıntılarına doğru ilerler. İzleme Görünümü Hiyerarşi Listesi’ndeki her öğe türü bir simgeyle temsil...

İzleme Görünümü Dörtlü Menüler

Last Updated: Şubat 3, 2026

Anahtar penceresine veya Hiyerarşi listesine sağ tıklamak, araçlara anında erişim sağlayan dörtlü bir menü açar. Menü bağlama duyarlıdır, bu nedenle içeriği vurgulanan öğeye bağlı olarak değişir. Örneğin, Hiyerarşi listesi etkin olduğunda, kopyala ve yapıştır denetleyicileri atayabilir ve animasyonlu özellikler açabilirsiniz. Denetleyici penceresinin görüntülenme davranışını değiştirmek için Otomatik Genişletme ve Manuel Gezinme kontrollerini ayarlayabilirsiniz. Parça Görünümü > Kontrolör...

Zaman Cetveli

Last Updated: Şubat 3, 2026

Parça Görünümü Anahtar penceresinin altındaki zaman cetveli zamanı ölçer. Zaman cetvelindeki işaretler, Zaman Yapılandırması iletişim kutusundaki ayarları yansıtır . Zaman cetvelini Anahtar penceresinde dikey olarak sürükleyerek herhangi bir parçayla hizalayabilirsiniz. Parça Görünümü > Zaman Cetveli (sağdaki bölmenin altında)

Bilgi Formuna Giriş

Last Updated: Şubat 3, 2026

Dope Sheet düzenleyici, animasyon anahtarlarını yatay bir grafikte zaman içinde görüntülemek için Track View’ı kullanır. Bu grafiksel gösterim, tüm anahtarları aynı anda bir elektronik tablo benzeri biçimde görebildiğiniz için animasyon zamanlamasını ayarlama sürecini basitleştirir. Alternatif Track View modu olan Curve Editor , anahtarlara ek olarak enterpolasyon eğrileriyle çalışmanıza olanak tanır. Parça Görünümü > Editör Menüsü > Performans Tablosu Görünüm penceresinde seçili...

Eğri Düzenleyiciye Giriş

Last Updated: Şubat 3, 2026

Eğri Düzenleyici, bir grafikte fonksiyon eğrileri olarak ifade edilen hareketlerle çalışmanıza olanak tanıyan bir İzleme Görünümü modudur. Hareketin enterpolasyonunu görselleştirmenizi sağlar: 3ds Max’in anahtar kareler arasında oluşturduğu nesne dönüşümleri. Eğriler üzerindeki anahtarları ve teğet tutamaçlarını kullanarak sahnedeki nesnelerin hareketini ve animasyonunu kolayca görebilir ve kontrol edebilirsiniz. Alternatif mod olan Dope Sheet ise eğriler yerine doğrudan anahtarlarla çalışmanıza olanak tanır....

İzleme Görünümü Çalışma Alanı

Last Updated: Şubat 3, 2026

Eğri Düzenleyici modundayken, Parça Görünümü Anahtar penceresi fonksiyon eğrilerini ve anahtarları görüntüler. Dope Sheet modundayken, parçalar anahtar veya aralık olarak görüntülenebilir. Bu pencerelerde animasyon değerlerini ve zamanlamasını seçip değiştirebilirsiniz. Anahtar penceresi ayrıca aktif zaman dilimini de gösterir. Aktif zaman dilimi içindeki süre açık gri bir arka planla vurgulanır. Parça Görünümü Anahtar penceresi bazen Anahtar penceresi...

Track View ile çalışma

Last Updated: Şubat 3, 2026

Track View, sahnenizin ve animasyonunuzun veri odaklı bir görünümünü elde etmek için kullandığınız araçtır. Üst, Ön, Kullanıcı ve Kamera gibi standart görünümler, geometri tabanlı görünümlerdir. Bu görünümler, nesnelerinizin yüzeylerini gösterir ve zaman içinde nasıl değiştiklerini sergiler. İzleme Görünümü, standart görünümlerde gördüğünüz geometriyi ve hareketi üreten değerleri ve zamanlamayı gösterir. İzleme Görünümü’nü kullanarak, sahnenizin her yönü...

Devralma

Last Updated: Şubat 3, 2026

“Miras Al” seçeneği, bir alt öğenin hangi dönüşümleri miras alacağını sınırlar. Seçilen bir nesne ile üst öğesi arasındaki bağlantıları, konum, döndürme veya ölçeklendirme gibi herhangi bir eksen için kısıtlar. Bir seçim yapın. > Hiyerarşi paneli > Bağlantı Bilgisi düğmesi > Devralma açılır menüsü Prosedürler Hiyerarşik yapıda X dönüşünün kalıtım yoluyla aktarılmasını önlemek için: Bir nesne seçin, ardından Miras alma açılır menüsündeki...

Kilitlerin Dağıtımı

Last Updated: Şubat 3, 2026

Kilitler seçeneği, bir nesnenin belirli yerel eksenler boyunca dönüşme yeteneğini kilitler. Bir seçim yapın. > Hiyerarşi paneli > Bağlantı Bilgisi düğmesi > Kilitler açılır menüsü Prosedürler Tüm hareket dönüşümlerini kilitlemek için: Bir nesne seçin. Kilitler dağıtımında, Taşıma grubunu etkinleştirin.X, Y ve Z. Sadece döndürme ve ölçeklendirme dönüşümleri çalışacaktır. Nesnenin bir hiyerarşinin parçası olması gerekmez. Arayüz Taşıma, Döndürme ve Ölçeklendirme grupları X/Y/Z...