View Categories

Vray for Unreal

60 Dokümanlar

VRayMtl

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, VRayMtl ve parametrelerine genel bir bakış sunmaktadır. Genel Bakış VRayMtl, sahnede daha doğru fiziksel aydınlatma (enerji dağılımı) ve daha kullanışlı yansıma ve kırılma parametreleri sağlayan çok yönlü bir malzemedir. Bu malzeme, birkaç parametre ayarlanarak plastiklerden metallere, cama ve daha fazlasına kadar çok çeşitli yüzeyleri simüle etmek için kolayca ayarlanabilir. Ayrıca, VRayMtl ile farklı doku haritaları uygulayabilir,...

Unreal Materyalleri ve Materyal Örnekleri

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, Unreal Engine’in yerleşik materyalleri ve materyal örnekleri hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış   Desteklenen İfadeler Aşağıda, V-Ray for Unreal tarafından desteklenen Malzeme Düzenleyici’deki ifadeler listelenmiştir. Hibrit renderlamada Unreal Engine’in yerel materyalleri desteklenmektedir. Sistem gereksinimlerini karşıladığınızdan emin olun . Unreal Engine için V-Ray, yerel Unreal Materyallerinin ve Materyal Örneklerinin işlenmesini destekler. Materyaller, ışığın yüzeylerle nasıl etkileşim...

V-Ray Güneş ve Gökyüzü Planı

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfada V-Ray Güneş ve Gökyüzü Şablonunun kullanımı hakkında ayrıntılı bilgi verilmektedir. Genel Bakış  Güneş ışığı, gökyüzündeki güneşi simüle eden, belirli bir konuma yerleştirilmiş küresel bir ışık kaynağıdır. Birlikte çalışmak üzere geliştirilen V-Ray Sun ve V-Ray Sky, Dünya’nın gerçek hayattaki Güneş ve Gökyüzü ortamını yeniden üretir. Her ikisi de, Güneş diskinin Yükseklik ve Azimut açısına bağlı olarak görünümlerini değiştirebilecek şekilde kodlanmıştır....

V-Ray Işık Dikdörtgen Şablonu

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, V-Ray Işık Dikdörtgeni Planı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış  V-Ray Dikdörtgen Işık veya alan ışığı , dikdörtgen veya dairesel disk şeklinde düzlemsel bir ışık kaynağıdır. Dikdörtgen ışıklar, iç mekanlarda lambalar gibi insan yapımı ışık kaynaklarını simüle etmek için kullanışlıdır. Dikdörtgen bir ışık iki olası şekilden birine sahip olabilir: düzlem veya disk. Kullanıcı Arayüzü Yolları  VRayLightRect Blueprint...

V-Ray Işık Ağı Şablonu

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, V-Ray Işık Ağı Şablonu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış  Kullanıcı Arayüzü Yolları  VRayLightMeshBlueprint Aktörü , Modlar > V-Ray Varlıkları > VRayLightMesh yoluyla erişilebilir . Blueprint’i seçin ve seviyeye sürükleyip bırakın. ||Modlar Sekmesi|| >  V-Ray Varlıkları >  VRayLightMesh   VRayLight Mesh Ayarları Genel Etkinleştirildi – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık seviyedeki aydınlatmaya katkıda bulunur. Devre dışı bırakılması, ışığın ortamdaki aydınlatmasına katkısını durduracaktır. Statik Ağ –...

V-Ray Işık Kubbesi Planı

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, V-Ray Işık Kubbesi Planı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış  V-Ray Işık Kubbesi, sahnenin dışından küresel veya yarım küresel bir ışık kaynağından geliyormuş gibi sahneye doğru ışık yayan bir aydınlatma armatürüdür. Bu ışık, genellikle ortamlar için panoramik HDR görüntüler kullanan Görüntü Tabanlı aydınlatmada kullanılır. Kubbe ışığınızın Dome Tex ile düzgün çalışması için, .hdr dokusunun Ayrıntılar panelinde...

Gökyüzü Işığı

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa Unreal Engine’deki Gökyüzü Işığı (Sky Light) hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Gökyüzü Işığı, seviyenizin uzak kısımlarını yakalar ve bunu sahneye ışık olarak uygular. Bu, gökyüzünün görünümü ve aydınlatması/yansımaları, gökyüzünüz atmosferden, bir gökyüzü kutusunun üzerine katmanlanmış bulutlardan veya uzaktaki dağlardan geliyor olsa bile eşleşeceği anlamına gelir. Ayrıca kullanılacak bir küp haritasını manuel olarak belirtebilirsiniz. Ek bilgi...

Dikdörtgen Işık

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa Unreal Engine’deki Rect Light hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Dikdörtgen Işık (Rect Light),  tanımlanmış genişlik ve yüksekliğe sahip dikdörtgen bir düzlemden sahneye ışık yayar. Televizyon veya monitör ekranları, tavan aydınlatma armatürleri veya duvar aplikleri gibi dikdörtgen alanlara sahip her türlü ışık kaynağını simüle etmek için kullanabilirsiniz. Daha fazla bilgi için Unreal Rect Light dokümantasyonuna bakın . Kullanıcı...

Spot Işık

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa Unreal Engine’deki Spot Işık özelliği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Spot ışığı, koni şeklinde tek bir noktadan ışık yayar. Kullanıcılara ışığı şekillendirmek için iki koni verilir: İç Koni Açısı ve  Dış Koni Açısı . İç Koni Açısı içinde ışık tam parlaklığa ulaşır. İç yarıçapın sınırlarından Dış Koni Açısının sınırlarına doğru gidildikçe, bir azalma meydana gelir ve Spot Işığının aydınlatma...

Noktasal Işık

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa Unreal Engine’deki Noktasal Işık (Point Light) hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Noktasal ışıklar , gerçek dünyadaki bir ampul gibi çalışır ve ampulün tungsten filamanından her yöne ışık yayar. Daha fazla bilgi için Unreal Point Light dokümanına bakın . Kullanıcı Arayüzü Yolu ||Modlar Sekmesi|| >  Işıklar > Noktasal Işık Noktasal Işık Özellikleri V-Ray ile render alırken aşağıdaki parametreler...