Vray for SketchUp
Malzemelerle Nasıl Çalışılır
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfada V-Ray for SketchUp’taki farklı malzeme türleri tanıtılmaktadır. Genel Bakış SketchUp için V-Ray ile kullanılabilecek birçok farklı malzeme bulunmaktadır. Bu malzemeler oldukça çok yönlüdür ve her biri, plastik ve metal gibi basit yüzey özelliklerini simüle etmekten, yarı saydam nesneler, yüzey altı malzemeleri (örneğin deri) ve hatta ışık yayan nesneler gibi karmaşık kullanımlara kadar, ihtiyaç...
Yapılandırma
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’ta yapılandırma ayarlarının kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sağlar. Genel Bakış Yapılandırma dağıtımı, hem yeni oluşturulan varlıkların hem de halihazırda var olan varlıkların Özellikler görüntüsünü küresel olarak yapılandırabileceğiniz yerdir. V-Ray Varlık Düzenleyicisindeki bazı açılır menülerin özellikleri Temel ve Gelişmiş modlarda düzenlenmiştir. Modu tüm varlıklar için ayarlayabilirsiniz; bu, yeni oluşturulan varlıkların ve önceden var olan varlıkların durumunu...
Gürültü Giderici
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, Denoiser’ın kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray Gürültü Giderici, mevcut bir görüntüyü alır ve görüntü normal yöntemlerle tamamen işlendikten sonra gürültü giderme işlemi uygular. Gürültü giderme işlemi, gürültünün bulunduğu alanları tespit eder ve bunları yumuşatır. V-Ray Denoiser, render işleminin kendisinin bir parçası olmak yerine diğer render öğeleri üzerinde çalıştığı için, gürültü...
Anahatlar
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, Varlık Düzenleyici’deki Anahat ayarları hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Global Anahatlar açılır menüsü, çizgi çalışmaları üzerinde daha fazla kontrol sağlayarak render’larınıza illüstratif bir görünüm kazandırmayı her zamankinden daha kolay hale getirir. Açılır menüyü etkinleştirdiğinizde, Anahatlar (Anahat Geçersiz Kılma) tüm sahneye uygulanır ve görünümünü değiştirmek için bir dizi sezgisel kontrolle oynayabilirsiniz. Bu seçeneğin en...
Hacimsel Ortam
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray Varlık Düzenleyicisinde Hacimsel Ortam özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili ayrıntıları sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray render parametrelerindeki Hacimsel Ortam bölümü, Hava Perspektifi ve Ortam Sisi hacimsel efektlerinin ayarlarını görebileceğiniz ve düzenleyebileceğiniz yerdir. V-Ray Hava Perspektifi atmosferik efekti, hava perspektifini simüle eder; yani Dünya atmosferinin uzaktan bakıldığında nesnelerin görünümü üzerindeki etkisini, sis veya pus benzeri...
Hafif Önbellek Ayarları
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Light Cache GI Motoru hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Işık önbellekleme (V-Ray’in eski sürümlerinde “ışık eşleme” olarak adlandırılır), bir sahnedeki genel aydınlatmayı yaklaşık olarak hesaplamak için kullanılan bir tekniktir. Bu yöntem, başlangıçta Chaos tarafından özellikle V-Ray render motoru için geliştirilmiştir. Bu özellik yalnızca Küresel Aydınlatma Ayarları’nda Birincil Işınlar veya İkincil Işınlar GI motoru olarak Işık...
Işınım Haritası Ayarları
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, Işınım Haritası GI motoru hakkında bilgi vermektedir. Bu, ileride kaldırılacak eski bir seçenektir. Bunun yerine diğer Küresel Aydınlatma seçeneklerini kullanın. Genel Bakış Işınım Haritası motoru, küresel aydınlatmayı hesaplamak için kullanılabilir. Bu motor, 3 boyutlu uzayda bir dizi nokta ve bu noktalardaki hesaplanan dolaylı aydınlatmayı içeren bir harita oluşturarak çalışır. Bu özellik, kullanıcının ışınım...
Kaba Kuvvet Ayarları
Last Updated: Ocak 27, 2026Genel Bakış Küresel aydınlatmayı hesaplamak için kullanılan kaba kuvvet yöntemi, gölgeli her bir nokta için GI değerlerini diğer noktalardan ayrı ve bağımsız olarak yeniden hesaplar. Bu yöntem, özellikle sahnede birçok küçük detay varsa, çok doğrudur. Birincil ışınlar motoru olarak Kaba Kuvvet (Brute Force) kullanıldığında hesaplamaları hızlandırmak için, ikincil ışınları hesaplamak üzere Işık Önbelleği (Light Cache)...
Oluşturma Parametreleri
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray Varlık Düzenleyicisinin Ayarlar sekmesindeki Render Parametreleri açılır menüsü hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Ayarlar sekmesinin Render Parametreleri açılır menüsü, Aşamalı veya Kova görüntü örnekleyicilerini kontrol eden çeşitli seçenekler sunar. Ayrıca burada bir Kenar Yumuşatma Filtresi seçebilir ve bir dizi Optimizasyon ayarı bulabilirsiniz. Sunulan kontrollerin, CPU/GPU, Etkileşimli/Üretim ve Aşamalı/Kova seçenekleri arasındaki seçim kombinasyonuna...
Dağıtılmış İşleme
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray Varlık Düzenleyicisinde Dağıtılmış İşleme özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili ayrıntıları sunmaktadır. Genel Bakış Kullanıcı Arayüzü Yolu ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Ayarlar > Dağıtılmış İşleme Dağıtılmış İşleme Dağıtılmış işleme, tek bir sahneyi veya görüntüyü işlemek için birden fazla bilgisayar kullanan bir tekniktir. Bu yaklaşım, özellikle yüksek kaliteli dokulara sahip karmaşık sahneler için işleme sürecini önemli ölçüde...

