View Categories

Vray for SketchUp

214 Dokümanlar

Karışım

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Blend malzemesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V  -Ray Blend Malzemesi,  V-Ray ile uyumlu çeşitli malzemeleri verimli bir şekilde katmanlamak için kullanılabilir. Otomobil boyaları, insan derisi (   temel malzeme olarak   V-Ray Subsurface Scattering Malzemesi ile birlikte kullanıldığında) gibi karmaşık malzemeler oluşturmak için kullanılabilir. V-Ray Blend Material,  temel bir malzemeyi alır ve üzerine diğer malzemeleri...

Çarpma

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Bump malzemesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Kabartma Malzemesi, herhangi bir malzeme kullanılırken kabartma haritası ve normal harita efektleri ekleme olanağı sağlar. Bir nesneye kabartma materyali uygulayarak, nesneye ek kabartma veya normal harita işlevselliği ekleyebilirsiniz. Birden fazla kabartma materyalini bir araya getirerek, çeşitli kabartma ve/veya normal haritaların kolayca birlikte kullanılmasına...

Chaos Taraması

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfada, V-Ray’de Chaos Scan materyalini kullanırken mevcut olan ayarlar hakkında bazı ayrıntılar verilmektedir. Genel Bakış Chaos Scan materyali, .vrscan dosyalarında saklanan taranmış BRDF materyal verilerinin işlenmesine olanak tanır. Bu dosyalar, Chaos Group’un kendi dahili materyal tarayıcısı ve ona eşlik eden materyal oluşturma yazılımı tarafından üretilir. V-Ray 6 ve sonraki sürümlerinde, taranan malzeme için ek bir render...

Saç

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, SketchUp için V-Ray’deki Saç malzemesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Saç malzemesi öncelikle saç ve kürkün işlenmesi için tasarlanmıştır. Malzeme üç bileşene dayanmaktadır: birincil yansıtıcı bileşen, ikincil yansıtıcı bileşen ve geçirgenlik bileşeni. Ayrıca, kumaş ipliklerinden veya diğer saydam olmayan liflerden oluşan malzemelerin işlenmesi için bir dağıtıcı bileşen de sağlanmıştır. Birincil yansıma bileşeni, saç...

Yüzey Altı Saçılımı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Yüzey Altı Dağılımı (Subsurface Scattering) materyali hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Yüzey Altı Saçılımı (Subsurface Scattering), öncelikle deri, mermer vb. gibi yarı saydam malzemeleri işlemek için tasarlanmış bir malzemedir. Uygulama, Jensen ve diğerleri tarafından ilk olarak tanıtılan BSSRDF konseptine dayanmaktadır (aşağıdaki referanslara bakınız) ve yüzey altı saçılım etkisinin fiziksel olarak...

Araba Boyası 2

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, SketchUp için V-Ray’deki Car Paint 2 malzemesi hakkında bilgi vermektedir.  Car Paint 2, V-Ray 6’dan itibaren kullanılabilir. Genel Bakış Car Paint 2 malzemesi, metalik araba boyasını simüle eder. Üç katmandan oluşan karmaşık bir malzemedir: bir taban difüz katmanı, bir pul katmanı ve bir şeffaf kaplama katmanı. Malzeme, bu katmanların her birinin ayrı ayrı...

İki Taraflı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Çift Taraflı malzeme hakkında bilgi vermektedir.  Genel Bakış İki Taraflı malzeme, V-Ray render motoruyla birlikte gelen bir yardımcı malzemedir. Bu malzeme, nesnelerin arka yüzünde ışığın görünmesini sağlar. Kağıt, kumaş perdeler, ağaç yaprakları vb. gibi ince, yarı saydam yüzeyleri simüle etmek için bu malzemeyi kullanabilirsiniz. Çift Taraflı malzeme ayarları Temel  ve  Gelişmiş modlar olarak düzenlenmiştir  ....

Emisyonlu

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Emisyonlu malzeme hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Genel V-Ray materyalinin Emissive ön ayarı genellikle kendiliğinden aydınlanan yüzeyler oluşturmak için kullanılır. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Malzemeler (sağ tıklayın) > Emisyonlu ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) >  Malzemeler  > Emisyonlu     Kullanıcı Arayüzü Seçenekleri Işık yayan malzeme ayarları Temel ve Gelişmiş modlar olarak düzenlenmiştir . Modu Önizleme Örneği...

Genel Görünüm Alanı Ekranı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Görünüm Alanı Ekranı açılır menüsü, Genel materyalin parametrelerinin bir parçasıdır. Görünüm Alanı Ekranı Görünüm Alanı Ekranı – V-Ray ile ilgili temel uygulama materyali arasında bağlantı/bağlantı kurulmasını sağlar. Renk  – Renk bağlamayı sağlar. V-Ray malzemesinin rengini değiştirmek, karşılık gelen temel uygulama malzemesinin rengini de değiştirir ve bunun tersi de geçerlidir. Opaklık  – Kırılma/opaklık bağlamayı sağlar. SketchUp malzemesinin opaklığını değiştirmek,...

Genel Çarpanlar

Last Updated: Ocak 27, 2026

Çarpanlar özelliğinin kullanıma sunulması, Genel materyalin parametrelerinin bir parçasıdır.   Çarpanlar Mod – Dokuların ve renklerin çarpanlar tarafından nasıl harmanlanacağını belirtir. Çarpma  – Doku siyah renkle karıştırılır.Karıştırma Miktarı  – Karıştırma için kullanıcı tarafından belirtilen renk kullanılır. Renk – Dağınık rengin yoğunluğunu kontrol eder. Yansıma Rengi  – Yansıma renginin yoğunluğunu kontrol eder. Yansıma Parlaklığı *  – Yansıma keskinliğinin yoğunluğunu kontrol eder. Kırılma Rengi  –...