View Categories

Vray for SketchUp

214 Dokümanlar

Nitelikleri Geçersiz Kıl

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Geçersiz Kılma Özelliği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Parametreler Bazı V-Ray materyalleri için “Öznitelik Ekle ” düğmesi bulunur. Materyallerin görünümünü zenginleştirmek için ek öznitelikler seçin. Daha fazla bilgi için ” Materyallerle Nasıl Çalışılır”  sayfasındaki  “Öznitelik Ekle” bölümüne bakın . Gölgeler – Bir gölge ışınının yüzeye çarptığında oluşan madde. Yansıma – Yansıma ışınının yüzeye çarptığında kullandığı malzeme. Kırılma – Kırılma...

Yer Değiştirme Nitelikleri

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Yer Değiştirme Özelliği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Parametreler Bazı V-Ray materyalleri için “Öznitelik Ekle ” düğmesi bulunur. Materyallerin görünümünü zenginleştirmek için ek öznitelikler seçin. Daha fazla bilgi için ” Materyallerle Nasıl Çalışılır”  sayfasındaki  “Öznitelik Ekle” bölümüne bakın . Bu, gelecekte kaldırılacak eski bir özelliktir. Bunun yerine geometri kaydırma değiştiricisini kullanmayı düşünün . Bu, Outliner’da bir geometri varlığı...

Anahat Özellikleri

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Anahat Özelliği hakkında bilgi vermektedir.  Genel Bakış Bazı V-Ray materyalleri için “Öznitelik Ekle ” düğmesi bulunur. Materyallerin görünümünü zenginleştirmek için ek öznitelikler seçin. Daha fazla bilgi için ” Materyallerle Nasıl Çalışılır”  sayfasındaki  “Öznitelik Ekle” bölümüne bakın . Özellikler Outline özelliği yalnızca motor CPU olarak ayarlandığında kullanılabilir. Şu anda GPU için desteklenmemektedir. Çizgi Rengi – Konturların rengini belirtir....

Çarpma Özellikleri

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Bump özelliği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Parametreler Bazı V-Ray materyalleri için “Öznitelik Ekle ” düğmesi bulunur. Materyallerin görünümünü zenginleştirmek için ek öznitelikler seçin. Daha fazla bilgi için ” Materyallerle Nasıl Çalışılır”  sayfasındaki  “Öznitelik Ekle” bölümüne bakın .  Mod/Harita – Kabartma haritası türünü belirtir. Kabartma Haritası – Bir yükseklik haritası kullanılmalıdır.Kabartma Doku Kanalı – Bazı V-Ray dokularının burada kullanılabilen...

Saydamlık Özellikleri

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Yarı Saydamlık Özellikleri hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Parametreler Bazı V-Ray materyalleri için “Öznitelik Ekle ” düğmesi bulunur. Materyallerin görünümünü zenginleştirmek için ek öznitelikler seçin. Daha fazla bilgi için ” Materyallerle Nasıl Çalışılır”  sayfasındaki  “Öznitelik Ekle” bölümüne bakın . Arka Malzeme – V-Ray’in normal vektörlerine göre arka yüzler için kullandığı malzemeyi tanımlar. Saydamlık – Malzemenin ön veya arka...

Sarmalayıcı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Sarma Malzemesi (Wrapper Material) hakkında bilgi vermektedir.  Genel Bakış Kaplama  Malzemesi,  malzeme başına ek yüzey özelliklerini belirtmek için kullanılabilir. Wrapper malzeme ayarları Temel  ve  Gelişmiş modlar olarak düzenlenmiştir  . Modu Önizleme Örneği altındaki geçiş düğmesinden ( )   veya Ayarlar sekmesinin  Yapılandırma açılır menüsünden genel olarak  değiştirebilirsiniz . Renk Yuvası’nın bağlam seçenekleri,  bir renk yuvasından diğerine renk kopyalama  ve  yapıştırma işlemlerine  ve renk seçimini sıfırlamaya olanak...

Sarmalayıcı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Sarma Malzemesi (Wrapper Material) hakkında bilgi vermektedir.  Genel Bakış Kaplama  Malzemesi,  malzeme başına ek yüzey özelliklerini belirtmek için kullanılabilir. Wrapper malzeme ayarları Temel  ve  Gelişmiş modlar olarak düzenlenmiştir  . Modu Önizleme Örneği altındaki geçiş düğmesinden ( )   veya Ayarlar sekmesinin  Yapılandırma açılır menüsünden genel olarak  değiştirebilirsiniz . Renk Yuvası’nın bağlam seçenekleri,  bir renk yuvasından diğerine renk kopyalama  ve  yapıştırma işlemlerine  ve renk seçimini sıfırlamaya olanak...

Geçersiz kıl

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Malzeme Geçersiz Kılma (Override Material) özelliği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Override Material, V-Ray render motoruyla birlikte gelen bir yardımcı materyaldir. Bir yüzeyin yansımalar, kırılmalar veya küresel aydınlatma (GI) yoluyla görülmesine bağlı olarak farklı görünmesini sağlar. Bu materyalle, nesnelerin renk geçişleri, yansımaları, kırılmaları ve gölgeleri üzerinde hassas kontrol elde edebilirsiniz....

Anahat Geçersiz Kılma

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Anahat Geçersiz Kılma (Outline Override) özelliği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Anahat Geçersiz Kılma materyali, genel Anahat ayarlarıyla ilgilidir ve genel seçeneklerin bazıları tüm Anahat Geçersiz Kılma materyallerini etkiler. Anahat Geçersiz Kılma özelliği yalnızca motor CPU olarak ayarlandığında kullanılabilir. Şu anda GPU için desteklenmemektedir. Önceki V-Ray sürümlerinden gelen kontur malzemeleri...

Çoklu Malzeme

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Çoklu Malzeme özelliği hakkında bilgi vermektedir.    Genel Bakış Çoklu Malzeme, bir proxy oluşturulduğunda kullanılır. Birden fazla malzeme atanmış bir geometriden proxy oluşturulduğunda, V-Ray her geometriye bir nesne kimliği atar ve otomatik olarak aynı kimliğe ve malzeme numarasına sahip bir Çoklu Malzeme oluşturur.     Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık...