Vray for Rhino
V-Ray Işık Sistemi Basit
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Grasshopper için V-Ray’de Light Rig Simple hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bu düzenek, yönlü bir ışık, yansıtma ortamı ve bir arka plan dokusundan oluşmaktadır. Küresel aydınlatma etkinleştirilmiştir ve küresel aydınlatma ortamının rengi kontrol edilebilir. Giriş Parametreleri Gradyan Açık (Mantıksal) – Arka plan için ekran haritalı gradyan dokusunun kullanımını etkinleştirir. Devre dışı bırakıldığında siyah bir arka...
V-Ray Işıklandırma Sistemi Kubbesi
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Grasshopper için V-Ray’de Işıklandırma Kubbesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bu düzenek bir kubbe ışık kaynağı ve bir arka plan dokusundan oluşmaktadır. Varsayılan olarak arka plan görünmezdir. Bu donanım, görüntü tabanlı aydınlatma için idealdir. Küresel bir doku yüklemek, görüntüye bağlı olarak otomatik olarak doğrudan ışık, genel aydınlatma ve yansımalar sağlayacaktır. Varsayılan olarak, V-Ray...
V-Ray Proxy Sahnesi
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Grasshopper için V-Ray’deki Proxy Sahnesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bir V-Ray Sahne dosyasını (.vrscene) yükler. V-Ray Geometri çıktısı bir Renderer bileşenine bağlanabilir. Düzlem veya Ölçek faktörü girdilerinin bir listesi, aynı Proxy’nin birden fazla örneğini ekleyecektir. Örnek sayısı, nesnenin şu anda kaç kez örneklendirildiğini gösterir. VRScene için Düzlem veya Ölçek girişini değiştirmek, Etkileşimli...
V-Ray Proxy Mesh
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Grasshopper için V-Ray’deki Proxy Mesh hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bir V-Ray Proxy dosyasını (.vrmesh) yükler. Alembic (.abc) dosyaları da desteklenir. V-Ray Geometri çıktısı bir Renderer bileşenine bağlanabilir. Düzlem veya Ölçek faktörü girdilerinin bir listesi, aynı Proxy’nin birden fazla örneğini oluşturacaktır. Örnek sayısı, nesnenin şu anda kaç kez örneklendirildiğini gösterir. V-Ray Proxy Importer’ın...
V-Ray Sonsuz Düzlem
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Grasshopper için V-Ray’deki Sonsuz Düzlem hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Infinite Plane, sonsuz büyüklükte prosedürel bir yüzey üreten geometrik bir nesnedir. Giriş Parametreleri Geo (Genel Veri) – Geometri girdisi bekleniyor. Varsayılan olarak Sonsuz Düzlem sahne orijinine yerleştirilir. Bir nesne veya nesne grubu buraya bağlandığında, düzlem otomatik olarak nesnelerin sınırlayıcı kutusunun altına yerleştirilir. Mtl (Genel Veri) –...
V-Ray Cosmos Varlığı
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Grasshopper’daki V-Ray Cosmos varlığı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Cosmos Varlık bileşeni, Chaos Cosmos varlıklarını Grasshopper’a yükler. Öncelikle, varlığı yerel Cosmos veritabanına indirin, böylece V-Ray for Grasshopper’da görünür hale gelir. Varlık paketini indirmek veya güncellemek için sağ tıklayın veya Chaos Cosmos tarayıcısını açın. Giriş Parametreleri Paket (Varlık Kimliği) – Cosmos varlık paketinin adını veya...
V-Ray Kırpıcı
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Grasshopper için V-Ray’deki Clipper hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Clipper, sahnenin bazı kısımlarını basit bir düzlem veya özel bir ağ şekliyle kırpmak için kullanılabilen özel bir nesnedir. Bu, render zamanında gerçekleşen bir efekttir ve sahnenin gerçek geometrisini hiçbir şekilde değiştirmez.Render zamanında kesit düzlemi oluşturmak için standart bir Grasshopper düzlem nesnesini girdi olarak...
V-Ray Instancer
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki Instancer hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Instancer, girilen V-Ray Geometrisinin örneklerini Move giriş konumlarında oluşturur. Move dönüşümlerinin sayısı, oluşturulacak örnek sayısını belirleyecektir. Yinelenen dönüşümler, çakışan geometrilere yol açacaktır ve bu durumdan kaçınılmalıdır. V-Ray Proxy Sahnelerinin (.vrscene dosyaları) örneklendirilmesi şu anda desteklenmemektedir. Giriş Parametreleri V Geo (Genel Veri) – V-Ray Geometri girdisi...
V-Ray Geometrisi
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Grasshopper için V-Ray’deki Geometri hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Geometri bileşeni, GH ağlarını Renderer tarafından kullanılabilen V-Ray geometrisine dönüştürür. Tüm giriş nesnelerine bir V-Ray Malzemesi uygulanabilir. Bileşene birden fazla nesne ve birden fazla malzeme bağlıysa, V-Ray malzemeleri listedeki indekslerine göre geometriler arasında dağıtır. Giriş malzemesi yoksa, otomatik olarak varsayılan gri bir malzeme...
V-Ray Anahatları
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki Anahatlar Bileşeni hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Outlines bileşeni, Rhino için V-Ray’deki global Outlines açılır menüsü gibi , sahnedeki tüm nesnelere konturlar ekleyerek render’lara illüstratif bir görünüm kazandırmayı kolaylaştırır. Giriş Parametreleri Renk (Color) – Çizgilerin rengini belirtir. Şeffaflık (Sayı) – Konturların şeffaflığını belirtir. Genişlik Tipi (Tamsayı) – Genişlik ölçü birimlerini kontrol eder. Genişlik (Sayı) – Konturların genişliğini belirtir (Genişlik...

