Vray for Rhino
V-Ray Grafiği
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki V-Ray Graph bileşeni hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Graph bileşeni, gelişmiş bir eğri fonksiyonuna dayalı olarak sayısal giriş değerlerini bir çıkışa yeniden eşleyen bir eğri düzenleyicisidir. Standart Grasshopper Graph Mapper’dan farklı olarak, bu eğri düzenleyici, özel teğetler ile birden fazla Bezier noktası kontrolünün kullanılmasına olanak tanır. Güçlü bir animasyon...
Sürü
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki Swarm bileşeni hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Swarm bileşeni, web tabanlı dağıtılmış bir işleme sistemi uygular. İşlemeyi birden fazla bilgisayara bölmenin basit ama güçlü bir yoludur. Swarm bileşenine sağ tıklayın > Yönetici sayfası… seçeneğini kullanarak mevcut Koordinatör makinesinin V-Ray Swarm web arayüzünü açın. Alternatif olarak, erişmek için varsayılan 1113 portundaki...
Projede V-Ray Render
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki “Render in Project” bileşeni hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Render in Project, girdi sahne geometrisini aktif Rhino sahnesine ekler. Nesnelere uygulanan malzemeler de dahil edilir. Girdi malzemesi olmayan geometrilerin render edilmeyeceğini lütfen unutmayın. Bu bileşen, yalnızca V-Ray Geometri veya Işık donanımı bileşenlerinden gelen değişiklikleri otomatik olarak günceller. Proje içinde...
V-Ray Render
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki V-Ray Render bileşeni hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Renderer, V-Ray’in ana bileşenidir. Sahneyi oluşturur ve render işlemini başlatır. Render işlemini Başlatmak veya Durdurmak ya da V-Ray Kare Tamponu penceresini göstermek için sağ tıklayın.Render işlemi sırasında V-Ray Kare Tamponu penceresini kapatırsanız veya simge durumuna küçültürseniz, Kare Tamponunu Göster seçeneğiyle geri yükleyebilirsiniz . Giriş...
V-Ray Canlı Bağlantısı
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki V-Ray Live Link bileşeni hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bu bileşen çalışırken, belirtilen port üzerinden giriş V-Ray sahnesini etkileşimli olarak paylaşır. Diğer uygulamalarda çalışan V-Ray örnekleri bu verilerden yararlanabilir. Bu bileşen en yaygın olarak Grasshopper içindeki V-Ray Vision oturumları için kullanılır. Bunu yapmak için sağ tıklayın ve ‘V-Ray Vision’ı Başlat’ı...
V-Ray Dışa Aktarıcı
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki V-Ray Exporter bileşeni hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Exporter bileşeni, mevcut sahneyi .vrscene veya .vrmesh dosyasına dışa aktarır. Bileşen, bir V-Ray Render bileşenine bağlı olmalı ve geçerli bir çıktı dosyası ayarlanmalıdır. Bileşene sağ tıklamak, dışa aktarma seçeneklerinin bir listesini açar. Bunlardan bazıları yalnızca Zaman Çizelgesi V-Ray Render bileşenine bağlı olduğunda kullanılabilir . Kontrolleri Göster – Dışa aktarıcıya bağlı...
Projeden V-Ray Malzemesi
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’da Projeden Malzeme kullanımı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış “Projeden V-Ray Malzemesi” seçeneği, mevcut Rhino projesinden bir V-Ray malzemesi seçer. Mevcut bir sahne malzemesini listeden seçmek için oka tıklayın. Daha fazla seçenek görmek için bileşene sağ tıklayın. Örnek: Projeden Malzeme GH tanımını buradan indirebilirsiniz. Notlar Köşe rengi gösterimi için önceden ayarlanmış...
Dosyadan V-Ray Malzemesi
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’da Dosyadan Malzeme Seçimi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Dosyadan Malzeme Yükleme özelliği bir .vrmat dosyası yükler. Dosya tarayıcı penceresini açmak ve bir .vrmat dosyası seçmek için alana tıklayın . Bileşene sağ tıklayarak Dosya menüsünden V-Ray Materyalini açın. Malzemelerinizi içe aktarmak için seçenekleri kullanın veya Cosmos Materials’tan malzeme ön ayarlarını kullanın . Dosyaların .gh proje dosyasıyla...
V-Ray Malzeme Basit
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Grasshopper için V-Ray’deki Material Simple hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Material Simple, temel bir parametre seti kullanarak hızlı malzeme kurulumu sağlar. Temel boya, plastik veya metal gölgelendiriciler oluşturmak için kullanılabilir. Stilize edilmiş şeffaf veya kendinden aydınlatmalı malzemeler de oluşturulabilir. Bir girdi listesi birden fazla malzeme üretir. Geçerli ayarlara göre bir .vrmat dosyası oluşturmak için sağ...
V-Ray Malzeme Ön Ayarı
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki Malzeme Ön Ayarı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Ön Ayar Malzemesi, renk ve malzeme türü kullanarak hızlı malzeme kurulumu sağlar. Dağılım, Plastik, Boya, Metal veya Cam gölgelendiricilerinin hızlı kurulumu için kullanılabilir. Bir girdi listesi birden fazla malzeme üretir. Mevcut ayarlara göre bir .vrmat dosyası oluşturmak için sağ tıklayın ve VRmat olarak kaydet seçeneğini...

