View Categories

Vray for Rhino

263 Dokümanlar

3B Alan Bileşenleri

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu bölüm, V-Ray for Grasshopper’daki 3B Alan Bileşenleri hakkında bilgi içermektedir. Genel Bakış 3B alanlar genellikle hacim parçalarını temsil etmek için kullanılır. Üç boyutlu bir alan, üç adet tek boyutlu alandan oluşur. Scatter 2 Rastgele Öteleme, Rastgele Döndürme ve Rastgele Ölçekleme girdisi olarak kullanılır. Yapı Alanı 3 Altı sayıdan üç boyutlu bir alan oluşturur. Giriş Parametreleri...

V-Ray Hacimsel Saçılımı

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu bölüm, Grasshopper için V-Ray’deki V-Ray Hacim Saçılımı Bileşeni hakkında bilgi içermektedir. Genel Bakış Girdi olarak verilen Scatter 2 Guests örneklerinin, nesnenin sınırlayıcı kutusu (Scatter 2 Hosts) içinde dağıtılmasını sağlar. V-Ray Scatter 2 bileşeninin Scattering Configuration girdisi olarak kullanılır. Sınırlayıcı kutuların küp şeklinde olduğunu unutmayın; bu nedenle, bu modu yuvarlak bir nesne üzerinde kullanmak, örnekleri...

V-Ray Yüzey Saçılımı

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu bölüm, Grasshopper için V-Ray’deki V-Ray Yüzey Saçılımı Bileşeni hakkında bilgi içermektedir. Genel Bakış Yüzeylere dağılmış Scatter 2 Konuklarının (Scatter 2 Host’ların) örneklerini oluşturur. V-Ray Scatter 2 bileşeninin Dağılım Yapılandırması girişi olarak kullanılır. Giriş Parametreleri Mod (Tamsayı) – Yüzey saçılma modunu belirtir. Rastgele Dağıtım – Örnekleri tüm Ana ağ nesnelerine rastgele dağıtır.UV Izgarası – Örnekleri düzenli desenlerde dağıtmak için...

V-Ray Spline Dağılımı

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu bölüm, Grasshopper için V-Ray’deki V-Ray Spline Saçılım Bileşeni hakkında bilgi içermektedir. Genel Bakış Giriş olarak verilen Scatter 2 Guests nesnelerinin, eğriler boyunca dağıtılmış örneklerini (Scatter 2 Host’lar) oluşturur. V-Ray Scatter 2 bileşeninin Scattering Configuration girişi olarak kullanılır. Giriş Parametreleri Aralık (Sayı) – Örnekler arasındaki boşluğu dünya birimlerinde belirler. Titreşim (Sayı) – Eğri boyunca örnekleri rastgele titretir. Eğrinin sonundaki...

V-Ray Saçılım Alanı Değiştirici

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu bölüm, V-Ray for Grasshopper’daki V-Ray Dağılım Alanı Değiştirici Bileşeni hakkında bilgi içermektedir. Genel Bakış Konuk nesneleri, bu bileşenden gelen nesnelerin tanımladığı alanlar hariç veya yalnızca bu alanlarda olmak üzere, ana nesnelerin her yerine dağıtır. V-Ray Scatter 2 bileşeninin Alan Değiştirici girişi olarak kullanılır. Giriş Parametreleri V Geo (Genel Veri) – Scatter konuklarının dışlanması veya dahil edilmesi...

V-Ray Saçılımı 2

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu bölüm, Grasshopper için V-Ray’deki V-Ray Scatter 2 Bileşeni hakkında bilgi içermektedir. Genel Bakış Çeşitli dağıtım kontrollerine bağlı olarak, ana nesneler üzerinde giriş V-Ray Geometry Guest nesnelerinin örneklerini oluşturur. Dağıtılan örnek sayısı, birim kare başına düşen örnek sayısı olan yoğunluğa bağlıdır. Giriş Parametreleri Ana Bilgisayarlar (Genel Veriler) – Örneklerin dağıtılacağı nesne(ler)i belirtir. V-Ray Geometrisi (V Geo) girdisi...

V-Ray Element Aydınlatma Analizi

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki Aydınlatma Analizi Render Öğeleri bileşeni hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Element Aydınlatma Analizi bileşeni, işlenmiş karedeki aydınlatma yoğunluğunun görsel bir temsilini sağlar. Aydınlatma ve Parlaklık bilgilerini, renk gradyanı veya ölçülen değerlerin bir ızgarası olarak kareye eşler. Aynı anda yalnızca bir Aydınlatma Analizi öğesi kullanabilirsiniz . Aydınlatma Analizi render öğesi, bağlantılı sayfada ayrıntılı...

V-Ray Element Gürültü Azaltıcı

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu bölüm, V-Ray for Rhino’da bulunan Render Öğeleri hakkında bilgi içermektedir. Genel Bakış V-Ray Element Denoiser, mevcut bir render’ı alır ve gürültü giderme işlemi uygular. Gürültü giderme işlemi, gürültünün bulunduğu alanları tespit eder ve bunları yumuşatır. İhtiyaç duyulan şeye bağlı olarak (hızlı görüntü temizleme veya her geçişte daha iyi kalite) aralarından seçim yapabileceğiniz birden fazla...

V-Ray Pozlama Değeri, Film Hassasiyeti ve F-Numarası

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, Grasshopper’daki V-Ray Pozlama Değeri, V-Ray Film Hassasiyeti ve V-Ray F-Numarası düğümleri hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Pozlama Değeri düğümü, ISO, F-değeri ve Enstantane Hızı girişlerine göre pozlamayı hesaplar. F-değeri düğümü, verilen bir Odak Dışı değeri için bir F-değeri hesaplar. Film Hassasiyeti düğümü, EV, F-değeri ve Enstantane Hızı girişlerine göre bir ISO değeri hesaplar. Bu...

V-Ray Zaman Çizelgesi

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki Zaman Çizelgesi bileşeni hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Timeline bileşeni, bir V-Ray Render bileşenine bağlandığında animasyon oluşturmayı mümkün kılar . Bağlantı kurulduğunda, render işlemi başlatıldığında, Kare Sayısı parametresine bağlı olarak ardışık sayıda kare oluşturulur. Grasshopper tanımı her kare için değerlendirilir. Giriş Parametreleri Kareler (Tamsayı) – Zaman çizelgesi karelerinin sayısı. Animasyonun uzunluğunu kontrol eder....