Vray for Rhino
Dağıtımı Dönüştürüyor
Last Updated: Ocak 28, 2026Dönüşümler seçeneği, Dağıtım parametrelerinin bir parçasıdır. Rastgele Çeviri Nesneleri, ilgili eksen üzerinde verilen mesafeden verilen mesafeye taşır. Aşağıdaki Rastgele Taşıma Örneğine bakın . Adım Boyutu – Rastgele adım boyutunu belirtir. Örnek: Rastgele Çeviri Bu örnek, nesnelerin ilgili eksen boyunca nasıl hareket ettiğini göstermektedir. Bu örnekteki sahne inç cinsinden ayarlanmıştır. X = 0-0; Y = 0-0; Z = 0-0 X = 0-25; Y = 0-0; Z = 0-0 X = 0-100; Y = 0-100; Z = 0-0 X = 50-100; Y =...
Sınır Kutusu Dağılımı
Last Updated: Ocak 28, 2026Sınır Kutusu Dağılımı seçeneği, Dağılım parametrelerinin bir parçasıdır. Sınır Kutusu Dağılımı Bu alt menü yalnızca dağıtım modu 3B – Sınır Kutusu İçinde olarak ayarlandığında kullanılabilir . Örnek Sayısı – Tüm Ana Nesnelerdeki toplam örnek sayısını verir. Alan Değiştiricileri eklemenin veya Eğim Sınırlaması tanımlamanın bu sayıyı azaltacağını unutmayın. Kübik Hacim Başına seçeneği etkinleştirilirse , dağılım yoğunluk tarafından tanımlanır. Aşağıdaki Örnek Sayısı örneğine bakın . Hacim...
Yüzey Dağılımı Yayılımı
Last Updated: Ocak 28, 2026Yüzey Saçılımı özelliği, Saçılım parametrelerinin bir parçasıdır. Parametreler Bu alt menü yalnızca saçılma modu 2D – Yüzeylerde olarak ayarlandığında kullanılabilir . Mod – Yüzey saçılma modunu belirtir. Aşağıdaki Mod Örneğine bakın . Rastgele Dağıtım – Örnekleri tüm ağ nesnelerine rastgele dağıtır.UV Izgarası – Örnekleri düzenli desenlerde dağıtmak için UV haritalamasını kullanır. Örnek: Mod Bu örnek, Rastgele Dağıtım ve UV Izgara modları arasındaki farkı göstermektedir....
Spline Dağılımı
Last Updated: Ocak 28, 2026Spline Dağılımı seçeneği, Dağılım parametrelerinin bir parçasıdır. Spline Dağılımı Bu alt menü yalnızca dağıtım modu 1D – Spline’lar üzerinde olarak ayarlandığında kullanılabilir . Aralık – Örnekler arasındaki boşluğu dünya birimlerinde belirler. Aşağıdaki Aralık Örneğine bakın . Titreme – Eğri boyunca örnekleri rastgele titretir. Eğrinin sonundaki örnekler hariç, her örneğe her iki tarafa da Aralık uygulanır. Titreme değeri bu iki Aralık arasında bölünür. Örneklerin tüm Aralık mesafelerinde...
Yer değiştirme
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Yer Değiştirme (Displacement) özelliği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Yer değiştirme haritalama, sahne geometrinize önceden modelleme yapmadan detay eklemek için kullanılan bir tekniktir. Kavram, kabartma haritalamaya çok benzer . Ancak, kabartma haritalama yalnızca bir yüzeyin görünümünü değiştiren bir gölgelendirme efekti iken, yer değiştirme haritalama yüzeyi gerçekten değiştirir. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık...
Kırpıcı
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Clipper hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış V-Ray Clipper, sahnenin parçalarını kırpmak, nesneleri birbirinden çıkarmak veya birbirleriyle kesiştirmek için kullanılabilen geometrik bir temel öğedir. Bu, render zamanında uygulanan bir efekttir ve sahnenin gerçek geometrisini hiçbir şekilde değiştirmez. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Geometri (sağ tıklayın) > Kırpıcı ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol...
Kürk
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki V-Ray Fur özelliği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Fur, çok basit bir prosedürel kürk eklentisidir. Kürk yalnızca render sırasında oluşturulur ve sahnede gerçekte mevcut değildir, bu da görüntüleme alanını daha hızlı hale getirir. V-Ray Fur daha fazla Genellikle çim örtüsünü veya tekstil liflerini simüle etmek için kullanılır. Kullanıcı Arayüzü...
V-Ray Sahne İçe Aktarıcı
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki V-Ray Sahne İçe Aktarma aracı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Sahne İçe Aktarma aracı, .vrscene dosyalarının yalnızca referans olarak değil, doğrudan Rhino modelleri olarak içe aktarılmasını sağlar. Araç, geometrileri, malzeme atamalarını ve doku yerleşimini içe aktarır. İçe aktarılan sahne, kaynak dosya birim yapılandırmasına göre doğru şekilde ölçeklendirilir. Özel...
Vekil Sahnesi
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray Proxy Scene Geometry nesnesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Scene (.vrscene), geometri, materyaller ve ışıklar gibi varlıkların V-Ray çalıştıran tüm platformlar arasında paylaşılmasına olanak tanıyan bir dosya formatıdır. Ayrıca animasyonu da destekler. Proxy Scene nesnesi, V-Ray’in “Proxy veya VRScene İçe Aktar” seçeneğiyle sahnenize bir .vrscene dosyası içe aktarmanın sonucudur. İçe aktarıldıktan...
Proxy Ağı
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa V-Ray Proxy Mesh nesneleri hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Proxy Mesh, geometrinin yalnızca render zamanında harici bir ağdan içe aktarılmasına olanak tanır. Geometri Rhino sahnesinde mevcut değildir ve herhangi bir kaynak tüketmez. Bu, Rhino’nun kendisinin işleyebileceğinden daha fazla, milyonlarca üçgen içeren sahnelerin render edilmesine olanak tanır. Kullanıcı Arayüzü Yolları ...

