Vray for Maya
Döşemeli OpenEXR ve TIFF Dosyaları
Last Updated: Ocak 26, 2026Genel Bakış Maya için V-Ray, MIP haritaları içeren döşemeli OpenEXR (.exr) ve TIFF (.tx, .tex) dosyalarının kullanımını destekler. Bu, V-Ray’in bellekten tasarruf etmek için render sırasında belirli bir dokunun yalnızca belirli bölümlerini yüklemesine olanak tanır. Döşemeli OpenEXR veya TIFF dosyalarını MIP haritalarıyla kullanırken, V-Ray bunu otomatik olarak tanır ve render sırasında tüm dokuyu yüklemek yerine...
Bitmap Doku Dosyalarının Adları
Last Updated: Ocak 26, 2026Genel Bakış V-Ray, Dosya gölgelendirme düğümlerinde kullanılan bitmap adları için çeşitli farklı soneklere izin verir. Ayrıca, dokuları döşerken, aşağıdaki bölümlerde gösterildiği gibi özel dosya adlandırma kuralları kullanılabilir. Doku Döşemeleri için Dosya Adlandırma Kuralları Bazı modelleme uygulamaları, modelin UV koordinatlarına bağlı olarak modelin farklı bölümleri için farklı bir bitmap dosyası belirtmeye olanak tanır. Örneğin, [0,0]x(1,1) aralığındaki...
Eksik Cosmos Varlıklarını Kontrol Edin
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, V-Ray for Maya’daki Eksik Cosmos Varlıklarını Kontrol Etme aracı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Kayıp Kozmos Varlıklarını Kontrol Et aracı, sahnede kaybolmuş veya eksik olan tüm kozmos varlıklarının yeniden konumlandırılmasına veya Chaos Cosmos Tarayıcısından indirilmesine olanak tanır . Bu, başka bir makinede oluşturulmuş bir sahneyi açarken veya varlıklar farklı bir dizine taşınmış veya silinmişse kullanışlıdır....
Malzemeleri MaterialX’e Aktar
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, V-Ray for Maya’daki Malzemeleri MaterialX’e Aktarma aracı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış “Malzemeleri MaterialX’e Aktar” aracı, V-Ray materyallerini MaterialX dosyasına ( .mtlx ) aktarmanıza olanak tanır ; bu dosya diğer ana uygulamalara aktarılabilir ve V-Ray ile işlenmek üzere kullanılabilir. Dışa aktarılan .mtlx dosyası özel V-Ray verileri içerir ve yalnızca V-Ray ile kullanılabilir. Dışa aktarılan .mtlx...
İhracat Malzemeleri (USD cinsinden)
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, Malzemeleri ABD Dolarına Aktarma seçeneği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış “Malzemeleri USD’ye Aktar” seçeneği, V-Ray materyallerinin USD dosyalarına aktarılmasını sağlar . Bu sayede V-Ray materyalleri, farklı platformlar arasında kolayca aktarılabilir. Bu seçeneğe V-Ray menüsünden > Araçlar > Malzemeleri USD’ye Aktar bölümünden erişebilirsiniz . Alternatif olarak, bu işlem komut dosyası kullanılarak da gerçekleştirilebilir. Daha fazla bilgi için lütfen USD sayfasını ziyaret edin ....
Opaklık Kesimi
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, V-Ray for Maya’daki Opaklık Kesme aracı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Opaklık Kesme aracı, düşük poligonlu opaklık haritalı nesneleri gerçek geometri kesimlerine dönüştürür. Gerçek geometri, opaklık haritalı nesnelere göre daha hızlı işlenir, ancak hem poligon sayısını hem de sahne dosya boyutunu artırır. Opaklık Kesme aracı, örneklerin yanı sıra dönüşüm ve deformasyonu da...
Eski Sahneleri Taşı
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, eski sahneler için yerleşik geçiş komut dosyalarının kullanımını özetlemektedir. Genel Bakış Bazı eski seçenekler veya özellikler kullanımdan kaldırılmıştır ve V-Ray’in en son sürümüyle tam olarak uyumlu değildir. Işıklar için portal seçenekleri ve Doğrusal İş Akışı seçeneği (daha önce Renk Eşleme ayarlarında bulunuyordu) artık V-Ray ile uyumlu değildir. V-Ray, bir sahnenin bu özellikleri...
V-Ray için Sahneyi Dönüştür
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, V-Ray için Sahneyi Dönüştürme aracı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray için Sahneyi Dönüştür penceresini açar ve burada bir materyali VRayMtl’ye dönüştürebilirsiniz. Şimdilik yalnızca standardSurface materyali ve aiStandardSurface materyali için çalıştığını ve dispersion, sheen, coat, sss gibi materyalleri dönüştürmediğini unutmayın. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Menüsü|| > Araçlar > Sahneyi V-Ray için Dönüştür Parametreler Malzemeleri Bağla – Etkinleştirildiğinde, dönüştürülen malzemeyi...
Arşiv V-Ray Sahnesi
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, Archive V-Ray Scene aracı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Arşiv V-Ray Sahnesi aracı, mevcut V-Ray render ayarlarını koruyarak bir V-Ray sahnesini .vrscene paket arşivi olarak dışa aktarmayı sağlar. Sahne, tüm varlıklar (dokular ve proxy’ler gibi) ile birlikte kopyalanarak dışa aktarılır. Ayrıca varlıklara giden tüm göreceli yolları da içerir. Sahne bir klasöre veya .zip dosyası...
Dosyadan V-Ray Malzemesi İçe Aktarma
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, vrscene iletişim kutusundan V-Ray materyali içe aktarma hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış V-Ray Materyal İçe Aktarma aracı, .vrscene dosyasından dışa aktarılan herhangi bir V-Ray materyalini Maya’ya aktarmak için kullanılır. Desteklenen bir vrscene dosyasından (Maya’da oluşturulmuş) içe aktarıyorsanız, parametreler ve ayarlar VRmat Materyali kullanmanın aksine hala kullanılabilir ve ayarlanabilir durumdadır . Diğer uygulamalardan içe aktarılan...

