Vray for Cinema4D
SSS RE
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki SSS Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış SSS Render Öğesi, Yüzey Altı Dağılımı malzemelerinden (VRayFastSSS2/VRayMtl) hesaplanan bilgileri depolar . Bu render öğesi daha sonra kompozisyon işlemi sırasında görüntünün yalnızca yüzey altı dağılımı bileşenini iyileştirmek veya renk düzeltmesi yapmak için kullanılabilir. Bu render öğesi, nesnelerin SSS katmanını geliştirmek için kullanılabilir. SSS RE#example’a bakın...
Aynasal RE
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Yansıma Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Speküler Render Öğesi, sahnedeki malzemenin yansıma değerinden hesaplanan speküler yansıma (temelde vurgu) bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Speküler yansıma, dağınık yansımanın aksine, ışığın bir yüzeyden tek bir belirli yansımada yansıması olarak tanımlanır. Alan ne kadar parlaksa, nesne renderda o kadar fazla yansıma...
Parlaklık Yansıması RE
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, Parlaklık Yansıtma Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Parlaklık Yansıtma Render öğesi, Yansıtma Render Öğesi ile benzerdir ; temel fark, tüm Parlaklık render öğelerinin ana arka plan-güzelleştirme kompozisyonundan çıkarılabilmesi, derecelendirilebilmesi ve tekrar eklenebilmesidir. Parlaklık Yansıma İşleme Öğesi, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini depolar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, işleme geçişinde hiçbir bilgi içermez ve bu...
Parlaklık RE
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, Parlaklık Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Parlaklık Oluşturma öğesi, Yansıma Oluşturma öğesine benzer ; temel fark, tüm Parlaklık Oluşturma öğelerinin ana arka plan görüntüsünden çıkarılabilmesi, derecelendirilebilmesi ve tekrar eklenebilmesidir. Parlaklık İşleme Öğesi, sahnedeki yansıyan ışığı izole eder. Bu işleme öğesi, sahnedeki malzemenin yansıma değerinden hesaplanan speküler yansıma (vurgu) bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Speküler yansıma,...
Parlaklık RE
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, Parlaklık ve Işıltı Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Parlaklık İşleme öğesi, Yansıma Parlaklık İşleme öğesine benzer ; temel fark, tüm Parlaklık işleme öğelerinin ana arka plan-güzelleştirme kompozisyonundan çıkarılabilmesi, derecelendirilebilmesi ve tekrar eklenebilmesidir. UI Yolu : ||V-Ray|| > Render Öğeleri > Parlaklık Bir sahneye render öğesi nasıl eklenir? Özellikler Derin Görüntü Çıkışını Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip...
Parlaklık Filtresi RE
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, Parlaklık Filtresi Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Parlaklık Filtresi Oluşturma öğesi, Yansıma Filtresi Oluşturma öğesine benzer ; temel fark, tüm Parlaklık oluşturma öğelerinin ana arka plan görüntüsünden çıkarılabilmesi, derecelendirilebilmesi ve tekrar eklenebilmesidir. Parlaklık Filtresi Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini depolar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, oluşturma işleminde hiçbir bilgi içermez ve bu...
Gölge RE
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Gölge Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Gölge Oluşturma Öğesi, gölgeler için ters maske görevi görür. Gölgeleri aydınlatmak, koyulaştırmak veya renklendirmek için kullanılabilen renkli bir görüntüdür. Gölgeler, bu oluşturma öğesi eklenerek kompozisyonda aydınlatılabilir veya bu oluşturma işlemi nihai kompozisyondan çıkarılarak koyulaştırılabilir. Gölge oluşturma öğesi, kompozitteki Ham Gölge Oluşturma Öğesi ile Dağılım...
Kendinden Aydınlatma RE
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Kendinden Aydınlatmalı Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Kendinden Aydınlatmalı Render Öğesi, sahnedeki kendinden aydınlatmalı tüm malzemelerin aydınlatmasını depolar. V-Ray Mesh Işıkları , V-Ray Işık Malzemesine sahip nesneler ve V-Ray Malzemesinde Kendinden Aydınlatma özelliği etkinleştirilmiş nesneler de dahil olmak üzere kendinden aydınlatmalı malzemeleri izole eder . Bu render öğesi, son kompozisyonda kendinden aydınlatmalı malzemeleri...
Örnekleyici Bilgileri RE
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Sampler Info Render Element hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Örnek Bilgi İşleme Öğesi, sahne hakkında bilgi sağlayan ve çeşitli yönleri renk blokları olarak gösterme seçeneği sunan bir renkli görüntüdür. Bu işleme öğesi, daha önce yalnızca Ek Doku İşleme Öğesi aracılığıyla elde edilebilen konum, normal, kabartma normali, yansıma/kırılma vektörleri ve UVW koordinatları...
Örnekleme Oranı RE
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Örnek Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Örnekleme Oranı Oluşturma Öğesi, görüntü örnekleyicisinin yaptığı işi kırmızı, yeşil ve mavi bir görüntü olarak gösterir. Bu oluşturma öğesi, oluşturma işlemi sırasında ve tamamlandıktan sonraki süreci gösterir. Görsel için örneğe bakın . Görüntü örnekleyici tarafından alınan birincil örnek sayısına göre her piksele bir renk atanır : Mavi...

