View Categories

Vray for Cinema4D

320 Dokümanlar

Görünüm Alanı Etkileşimli İşleme

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’de Görünüm Alanı Etkileşimli İşleme hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Viewport Interactive Rendering (IPR), sahnedeki değişikliklerin gerçek zamanlı olarak işlenmesine olanak tanır. V-Ray’in IPR özelliği, sahnenin işlendikten sonraki halini önizlemenizi sağlarken aynı zamanda düzenleme yeteneklerine de sahip olmanızı sağlar. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Görünüm penceresi menüsü|| > V-Ray > Görünüm Penceresi Etkileşimli İşleme İş Akışı...

V-Ray GPU ile render alma

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, V-Ray GPU ile render alma hakkında bilgi vermektedir.  Genel Bakış V-Ray GPU ile render alma işlemi, ışın izleme hesaplamalarını CPU yerine sistemde kurulu GPU cihazlarında gerçekleştirir. GPU’lar özellikle büyük ölçekli paralel hesaplamalar için tasarlandığından, render sürecini önemli ölçüde hızlandırabilirler. GPU ile render işlemini etkinleştirmek için, Render Ayarları’na (V-Ray render motoru seçiliyken) > V-Ray sekmesine > Render motoru’na gidin . Cihaz seçimi...

Etkileşimli Sekme

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, Cinema 4D’deki V-Ray Render Ayarları’nın Etkileşimli sekmesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Etkileşimli modu kullanmak için V-Ray’i render motoru olarak atamanız gerekir. Render Ayarları penceresindeki Etkileşimli sekmesi, VFB’deki Etkileşimli Render ayarlarını kontrol etmenizi sağlar. Render motorundan (CPU veya GPU) bağımsız olarak, Etkileşimli mod her zaman birincil ve ikincil yansımaları hesaplamak için Brute Force GI motorunu kullanır.  Kullanıcı...

Hacimsel Geçersiz Kılmalar

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, Oluşturma Ayarları Geçersiz Kılma sekmesinin Hacimsel Geçersiz Kılma özelliğinin nasıl açılacağına dair bilgiler sunmaktadır.   Genel Bakış Volumetrik Geçersiz Kılma ayarları, hacimsel ölçümler için olasılıksal örneklemeyi etkinleştirmenizi sağlar. Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||Render Ayarları|| >  V-Ray  >  Geçersiz Kılmalar  sekmesi > Hacimsel ayarlar açılır menüsü   Parametreler Olasılıksal Hacimsel Görüntülemeyi Etkinleştir  – Olasılıksal Hacimsel Görüntüleme etkinleştirildiğinde, hacimsel görüntüleme her kamera ışını boyunca...

Ortam Geçersiz Kılmaları

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Ortam Geçersiz Kılma İşleme Ayarları hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Ortam (Environment) seçeneği, bir V-Ray Ortam nesnesinin sahneye atanmasına olanak tanır. Bu yuvaya bağlı olmayan nesneler sahneye uygulanmaz. V -Ray Kubbe Işığı’nın V-Ray Ortam geçersiz kılmalarından etkilenmediğini unutmayın . Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları|| > V-Ray  >  Geçersiz Kılmalar sekmesi >  Ortam  açılır menüsü Çevre V-Ray Ortamı  – Sahneye bir V-Ray Ortamı atar....

Oluşturma Geçersiz Kılma

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Rendering Overrides Render Settings (Render Ayarlarını Geçersiz Kılma) özelliği hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış   Oluşturma Geçersiz Kılma ayarları, sahnenin oluşturulma şeklinin belirli yönlerini geçersiz kılmak için kullanılabilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları|| >  V-Ray  >  Geçersiz Kılmalar sekmesi >  Render  açılır menüsü   Oluşturma Son Görüntüyü Oluşturma – Görüntü oluşturma işlemi atlanarak, doku pişirme veya...

Doku Geçersiz Kılma

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Doku Geçersiz Kılma İşleme Ayarları hakkında bilgi sağlar.      Genel Bakış Doku ayarları, V-Ray’in sahnenizdeki dokuları işleyip işlemeyeceğini ve/veya filtreleyip filtrelemeyeceğini kontrol eder.   Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları|| >  V-Ray  >  Geçersiz Kılmalar sekmesi >  Dokular açılır menüsü   Dokular   Haritalar – Doku haritalarını etkinleştirir (varsayılan) veya devre dışı bırakır. Bu seçenek, örneğin doku haritalarının...

Malzeme Geçersiz Kılmaları

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’de Malzeme Geçersiz Kılma İşleme Ayarları hakkında bilgi sağlar.  Genel Bakış Malzeme geçersiz kılma ayarları, gölgelendirme efektlerinin nasıl oluşturulacağını kontrol eder ve sahne genelinde belirli paylaşılan parametreleri küresel olarak geçersiz kılmak için kullanılabilir. Bu değişiklikler daha sonra sahnedeki tüm malzemeleri küresel düzeyde etkiler. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları|| >  V-Ray  >  Geçersiz Kılmalar sekmesi >  Malzemeler  açılır...

Işıklar Geçersiz Kılınır

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’de Işıklandırma Geçersiz Kılma Oluşturma Ayarları hakkında bilgi sağlar.   Genel Bakış Aydınlatma ayarları, render işleminin bazı aydınlatma yönlerini kontrol eder. Örneğin, bu seçenekler sahnenizdeki tüm gölgeleri devre dışı bırakmak veya test render işlemlerini hızlandırmak için olasılıksal ışık örneklemesi kullanmak için kullanılabilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları|| >  V-Ray  >  Geçersiz Kılmalar sekmesi >  Işıklar  açılır menüsü...

Geometri Geçersiz Kılmaları

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Geometri Geçersiz Kılma İşleme Ayarları hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Geometri geçersiz kılma ayarları, V-Ray’e render için dışa aktarılan nesne türlerini kontrol eder. Bu seçenekleri, sorun giderme ve test amacıyla belirli geometri türlerinin render edilmesini devre dışı bırakmak için kullanabilirsiniz. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları|| >  V-Ray  >  Geçersiz Kılmalar sekmesi >  Geometri  açılır menüsü Geometri...