View Categories

Vray for Cinema4D

320 Dokümanlar

Kamera Geçersiz Kılmaları

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Kamera Geçersiz Kılma İşleme Ayarları hakkında bilgi sağlar.  Genel Bakış Kamera ayarları, sahne geometrisinin görüntüye nasıl yansıtılacağını kontrol ederek, oluşturulan görüntünün görünümünü değiştirir. Bu özellikler şunları geçersiz kılar: Görüntüleme için kullanılan kamera türü Otomatik Pozlama Otomatik Beyaz Dengesi Alan derinliğini etkinleştirin Cinema 4D’de standart kameralar için hareket bulanıklığı efektlerini...

Profilleyici

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Profiler hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Profilleyici, sahnenin hangi bölümlerinin en uzun sürede işlendiğini belirlemeye, farklı malzeme ayarlarının performansını karşılaştırmaya ve sahneniz için en iyi ayarları bulmaya yardımcı olur. Bunu, işleme sırasında gölgelendiricilerin (malzemeler ve dokular) ve hacimlerin örneklenmesinde harcanan zamanı izleyerek ve her gölgelendirici için yapılan farklı hesaplama...

Kostikler

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Kostik efekti hakkında bilgi sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray, aşağıdaki tekniklerden birini kullanarak kostik efektlerinin oluşturulmasını destekler: foton haritalama (Yeni Harita modu) veya aşamalı. Alternatif olarak, önceden hazırlanmış bir foton harita dosyasını yükleyebilirsiniz. Gelişmiş örnekleme teknikleri kullanan Progressive kostik çözücü, geleneksel foton eşleme tekniklerinin bellek sınırlamalarından etkilenmeden gerektiği kadar fotonu...

Renk Yönetimi

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, V-Ray sekmesinin Renk Yönetimi özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Renk Yönetimi özelliği, sRGB ve ACEScg iş akışı arasında geçiş yapmanıza olanak tanır . ACEScg, sRGB doğrusal renk gamından daha geniş bir renk gamı ​​belirten doğrusal bir renk çalışma alanıdır. Gamı yalnızca sRGB’yi değil, aynı zamanda P3, Rec709 ve Rec2020’yi de kapsadığından, post...

Renk Eşleme

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Renk Eşleme Oluşturma Ayarları hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış Renk eşleme (ton eşleme olarak da adlandırılır), son görüntü renklerine renk dönüşümleri uygulamak için kullanılabilir. Bazen bir görüntü, bilgisayar ekranında görüntülenebilecekten daha geniş bir renk yelpazesi içerebilir. Renk eşlemenin görevi, görüntü değerlerini görüntüleme amaçlarına uygun hale getirmek için yeniden...

Görüntü Örnekleyici

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, Oluşturma Ayarları’ndaki Görüntü Örnekleyici özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray’de, görüntü örnekleyici, bir pikselin rengini, o pikselin içindeki ve çevresindeki renklere dayanarak hesaplayan bir algoritmayı ifade eder. Bir görüntüdeki her piksel yalnızca bir renge sahip olabilir. Bir pikselin rengini elde etmek için V-Ray, nesnenin malzemesine, nesneye çarpan doğrudan ışığa ve...

V-Ray Sahne Dosyalarını Dışa Aktarma

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, V-Ray Sahne Dosyaları ( .vrscene ) ve bunların iş akışlarında nasıl kullanılacağına dair bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış .vrscene dosya formatı , Cinema 4D ve V-Ray kullanan diğer platformlardan dışa aktarılabilecek bir ASCII dosyasıdır. Geometri, ışıklar ve gölgelendiriciler gibi sahneyle ilgili tüm bilgileri içerir ve V -Ray Standalone ile işlenebilir . Bu işlev, ışıkları ve tüm varlıkları dokuları ve malzemeleriyle...

V-Ray Menüsü Tercihleri

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, Cinema 4D’deki Tercihler sekmesi hakkında bilgi sunmaktadır. Genel Bakış Cinema 4D Tercihleri ​​menüsünde çeşitli V-Ray seçenekleri bulunmaktadır. Bunlara erişmek için Düzenle > Tercihler > Oluştur > V-Ray yolunu izleyin . Seçenekler Bu bölümde, V-Ray’in güncel sürümü ve telif hakkı bildirimleri hakkında bilgiler yer almaktadır. Hakkında Otomatik Güncelleme Kontrolü – Bu özellik etkinleştirildiğinde, indirilmeye hazır daha yeni bir V-Ray sürümü olduğunda bilgilendirilirsiniz....

Döküm Dosyaları Oluşturma

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu sayfa, döküm dosyaları oluşturma konusunda yardım sağlamaktadır. Sorun Bildirme Adımları Herhangi bir çökme sorunuyla karşılaşırsanız, VRay.dmp dosyası destek ekibimiz için çok faydalı olabilir, çünkü bu dosya sorunun giderilmesine ve düzeltilmesine yardımcı olacak bilgiler içerir. Aşağıda, gerekli dosyayı nerede bulacağınıza veya nasıl oluşturacağınıza dair ayrıntılı adımları bulabilirsiniz.     Cinema 4D raporu mevcut olduğunda VRay.dmp...

Gaussian Splats Eğitimi

Last Updated: Ocak 28, 2026

Bu eğitim videosu, Gauss dağılımı oluşturmak ve bunu Cinema 4D için V-Ray ile renderlamak için gereken adımları göstermektedir. Gauss Dağılım Dosyası Oluşturma Gaussian Splatts, bir sahnenin veya nesnenin bir dizi kaydırma görüntüsünden veya videosundan bilgi alır ve bunu 3 boyutlu bir nokta bulutuna dönüştürür. Nokta bulutu daha sonra boyut, renk ve şeffaflık gibi bilgileri içerebilen...