Vray for Cinema4D
VRayFresnel
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa V-Ray Fresnel Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayFresnel, görüş açısına ve kırılma indisine bağlı olarak iki rengi veya haritayı harmanlayan basit bir doku haritasıdır. Örneğin, kullanıcı VRayFresnel dokusunu normal bir Cinema 4D materyalinin speküler rengine bağlayarak fresnel yansıması oluşturabilir. Doku etkisini göstermek için, sağdaki örnekte VRayFresnel’in bir V-Ray Malzemesinin Dağılım kanalına uygulandığı gösterilmiştir . Ön...
VRayFalloff
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa V-Ray Düşüş Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayFalloff, geometrinin yüzeyinin açısal düşüşüne dayalı bir gradyan dokusu üretir. Ortaya çıkan harita, kavisli cam veya su gibi, bu özelliklerin yüzeye olan kamera açısına bağlı olarak değiştiği yüzeyler için opaklık, yansıma ve kırılma düşüşünü simüle edebilir. VRayFalloff genellikle siyah ve beyaz olmak üzere iki...
VRayEdges
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa V-Ray Kenar dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayEdges, geometrinin tüm kenarlarını belirginleştirir. Görünüm penceresindeki Çizgiler gölgelendirmesine benzer bir etki yaratır. Kabartma haritası olarak kullanıldığında, bu doku ağ nesneleri için Yuvarlak Kenarlar efekti oluşturarak köşelere ve kenarlara yuvarlak bir eğim kazandırır. VRayEdges’i bir V-Ray materyali için kabartma haritası olarak kullanırken, Kabartma Türü’nün “Kabartma...
VRayDistance
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfada V-Ray Mesafe Haritası hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış VRayDistance , bir seçim listesinde belirtilen bir veya daha fazla nesneye olan uzaklığa bağlı olarak farklı bir renk döndüren, V-Ray’e özgü prosedürel bir dokudur. Kullanıcı Arayüzü Yolu : Doku > V-Ray > VRayDistance Parametreler Mesafe – Tüm noktalara Uzak Renk verilecek bir yarıçap belirtir . Doku – Mesafe olarak kullanılacak bir dokuyu belirtir . Karışım Gücü – Mesafe dokusunun karışım...
VRayDirt
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray Kapatma veya Kir Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayDirt, çeşitli efektleri simüle etmek için kullanılabilen bir doku haritasıdır: örneğin, bir nesnenin çatlaklarının etrafındaki kir veya ortam aydınlatması (ambient occlusion) geçişi oluşturmak gibi. Kullanıcı Arayüzü Yolu : Doku > V-Ray > VRayDirt Parametreler Örtüşme Modu – Kir haritasının hesaplanacağı modu belirtir. Ortam Kapatma – Normal ortam kapatma...
VRayEğriliği
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Cinema 4D’deki V-Ray Curvature gölgelendiricisi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayCurvature, altta yatan ağdaki eğrileri etkili bir şekilde örnekleyen bir dokudur. Her gölgeli noktanın etrafındaki bir bölge, ek ışınlarla ( VRayDirt’e benzer şekilde ) örneklenir ve tüm ek normaller, orijinal noktada düzgün bir normal elde etmek için ortalama alınır. Bu normal, rengi hesaplamak için kullanılır....
VRayC4DBake
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray C4DBake yardımcı doku yazılımı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayC4DBake, Cinema 4D’nin yerel gölgelendiricilerini V-Ray ile daha yüksek kalitede işlemenize yardımcı olan bir yardımcı dokudur. V-Ray, Cinema 4D’nin yerel gölgelendiricilerini desteklemez ve bazen gerekli ayrıntıdan yoksun olabilirler. Kalite üzerinde daha fazla kontrol sağlamak için VRayC4DBake dokusunu kullanın. V-Ray, render işlemi sırasında gölgelendiriciyi...
VRayBitmap
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa V-Ray Bitmap Doku hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Bitmap, yüksek dinamik aralıklı (HDRI) görüntüleri yüklemek ve bunları ortama eşlemek için kullanılabilir. V-Ray, standart HDRI-ortam eşleme yöntemlerinin çoğunu destekler. Bu doku, diğer dosya formatlarını yüklemek için de kullanılabilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu : Doku > V-Ray > VRayBitmap Döşemeli OpenEXR ve TIFF Dosyaları Bu doku, döşemeli OpenEXR ve döşemeli TIFF...
VRayAColorOp
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray A Renk İşlemi Doku hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayAColorOp dokusu, iki renk ve/veya doku arasında aritmetik bir işlem gerçekleştirir. Bu doku, ayrı bir V-Ray Blend materyaline ihtiyaç duymadan dokuları ve renkleri harmanlamak için kullanışlıdır. Buradaki örnekte, mumluk, pirinci taklit edecek şekilde ayarlanmış bir V-Ray Malzemesi ile gölgelendirilmiştir. Ayrıca, VRayAColorOp dokusunu uyguladığımız bir Kaplama katmanı...
Yer Değiştirme Malzeme Düğümü
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfada Cinema 4D için V-Ray’deki Yer Değiştirme Malzeme Düğümü açıklanmaktadır. Genel Bakış Bu düğüm, malzeme seviyesinde yer değiştirme uygulamasını mümkün kılar. Bu iş akışı, dokuları ve malzemeleri güncellemeye gerek kalmadan, UV’lerdeki değişikliklerden yer değiştirme etkisinin etkilenmesini sağlar. Klasik Yer Değiştirme Malzemesi bulunmamaktadır. Ancak, bu Düğüm Malzemesi, Malzemeleri Dönüştürme aracı kullanılarak Klasik Malzemeye dönüştürülebilir . Yer değiştirme...

