Vray for 3ds Max
Dağıtılmış İşleme Nasıl Kullanılır?
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, render hızınızı artırmak için Dağıtılmış Render özelliğini nasıl kullanacağınıza dair talimatlar sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray 7, Update 2, Dağıtılmış İşlemeyi daha hızlı, daha akıllı ve daha ölçeklenebilir hale getiriyor. Bu güncelleme, stüdyolar ve birden fazla makinenin kullanıldığı durumlar için performansı ve güvenilirliği önemli ölçüde artırıyor. Yeni sürüm, ağ üzerinden render işlemlerini yönetmeyi kolaylaştırmak...
Dağıtılmış İşlemeyi Kurun
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, Dağıtılmış İşleme kurulumu hakkında bilgi vermektedir. V-Ray dağıtılmış render özelliğini kullanmak için, render işlemini başlatan ve diğer makinelere dağıtan Render İstemci makinesinde hem V-Ray for 3ds Max hem de Autodesk 3ds Max’in kurulu olması gerekir. Normal V-Ray kullanılırken, Render Sunucusu makinelerinde hem V-Ray for 3ds Max render sunucusu hem de Autodesk 3ds Max kurulu olmalıdır...
V-Ray Render Hizmetini Kurun
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray render hizmetinin kurulumu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray spawner ve V-Ray GPU sunucusunu servis olarak kaydedip çalıştırarak, makine her zaman ilgili Dağıtılmış İşleme isteklerine bir işleme sunucusu olarak katılmaya hazır hale gelir. Her iki servis de Windows başlatıldığında otomatik olarak çalışacak şekilde ayarlanabilir. Dağıtılmış İşleme, bir hizmet olarak kaydolmaya gerek kalmadan...
VFB’yi Programatik Olarak Kontrol Etme
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfada, ortam değişkenleri ve MaxScript aracılığıyla V-Ray Frame Buffer’ı kontrol etmeye ilişkin bilgiler yer almaktadır. Genel Bakış V -Ray Frame Buffer, programatik olarak iki şekilde kontrol edilebilir: birincisi MaxScript komutları kullanılarak, ikincisi ise çeşitli ortam değişkenleri kullanılarak . MaxScript’ten vfbControl() MaxScript Fonksiyonu ` vfbControl() ` MaxScript fonksiyonu, VFB’nin çeşitli yönlerini değiştirir. Bu komutlar, MAXScript Listener’da veya çalıştırılabilir bir betikte kullanılabilir....
Maskeler
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfada V-Ray maskeleri hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış V-Ray Maskeleri, VFB’de işlenmiş görüntünün yalnızca seçili kısımlarını iyileştirmek için kullanılır. Renk düzeltme katmanlarına, Lens Efektlerine, Gürültü Azaltıcıya, Klasörlere ve ayrıca VFB katman ağacındaki İşleme Öğelerine ( Kaynak katmanı Birleştirilmiş olarak ayarlandığında ) uygulanabilirler. V-Ray Maskesi, Katman Ekle düğmesi kullanılarak oluşturulabilir. Aynı seçenek, katman ağacının sağ tıklama bağlam menüsünde Yeni...
VFB Ayarları
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray Kare Tamponu ayarları hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V -Ray Frame Buffer, Render Görünümü, Render Bölgesi, Geçmiş ve Katmanlar seçeneklerini yapılandırma imkanı sunar . Ayarlar temel olarak görünürlüğü, saklanan render’ların ve ön ayarların konumunu, kullanılacak disk alanı miktarını ve VFB içinde gezinmeyi kontrol eder. VFB, 3ds Max 2018 veya sonraki sürümlerinde mevcuttur. Daha eski 3ds Max...
Lens Efektleri Katmanı
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray Çerçeve Tamponunda (VFB) bulunan Lens Efektleri katmanı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Lens Efektleri, parlama ve yansıma gibi gerçek dünya kamera lens efektlerini simüle eder. Eklenti, sonucu hesaplamak ve VFB’de anında güncelleme sağlamak için hızlı bir çoklu iş parçacığı tekniği kullanır. V-Ray Lens Efektleri, RGB işlenmiş görüntü üzerinde yürütülen diğer son...
Katmanlar
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfada V-Ray Frame Buffer’daki Katmanlar paneli hakkında bilgiler yer almaktadır. Genel Bakış V-Ray Frame Buffer’daki Katmanlar paneli, işlenmiş görüntünüzde ayarlamalar yapmak için yeni ve güçlü bir iş akışı sunar. Paneldeki Kompozit modunda işleme öğelerini ortaya çıkarabilir ve bunları ayrı ayrı renk düzeltmeleriyle bir araya getirebilir veya sahnedeki ışık katkısını ayrıştırıp VRayLightMix modunu kullanarak tamamlanmış işlemede her bir ışığı...
VFB Hızlı Başlangıç Kılavuzları
Last Updated: Ocak 24, 2026V-Ray’i kurduktan sonra, ilk kez V-Ray kullananlar için hazırladığımız Hızlı Başlangıç kılavuzlarımızdan bazılarını kullanarak render işlemlerine başlayabilirsiniz. VFB: Katmanlar Bu hızlı başlangıç eğitiminde, V-Ray Frame Buffer’ın yeni Katmanlar paneliyle nasıl çalışılacağını keşfedeceğiz . Katmanlı kompozitör, işlenmiş görüntümüzde ayarlamalar yapmak için yeni ve güçlü bir iş akışı sağlar. Burada, katmanları nasıl oluşturacağımızı ve değiştireceğimizi ve ayrıca katman...
V-Ray IPR
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, 3ds Max içindeki V-Ray IPR hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Etkileşimli Üretim Renderı (IPR), V-Ray ve V-Ray GPU render motorlarını kullanarak etkileşimli render imkanı sunar. IPR renderlama kullanılırken VFB’nin davranışına ilişkin ayarlar, V-Ray renderlayıcı için IPR seçenekleri açılır menüsünde (Render Kurulumu penceresi > V-Ray sekmesi ) ve V-Ray GPU renderlayıcı için Render Ayarları açılır menüsünde (Render kurulumu penceresi > V-Ray sekmesi...

