Chaos Vantage
Üç boyutlu düzlem
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Chaos Vantage’deki TriPlanar dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış TriPlanar dokusu, uygun UV koordinatlarına sahip olmayan nesnelere bitmap ve diğer 2B dokuların hızlı bir şekilde atanmasını sağlar. Doku, gölgelendirilmiş nesnenin yüzey normallerine bağlı olarak, bir veya daha fazla dokuyu nesne uzayı eksenleri boyunca yansıtarak çalışır. Ayarlar Doku modu – Farklı projeksiyon eksenleri için...
İnce Film
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Chaos Vantage’deki ThinFilm dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış ThinFilm dokusu, Fresnel seçeneği kapalı olan bir malzemede yansıma renk haritası olarak kullanılabilir. ThinFilm dokusu, bir yüzeyde ince film girişiminin etkisini yeniden üreten SIGERTEXMAPS ThinFilm harita eklentisine dayanmaktadır. SIGERTEXMAPS ThinFilm hakkında daha fazla bilgi için Siger Studio’nun dokümanlarına bakın . Sağdaki resimde, ThinFilm haritası bir...
DağılımYüzeyRengi
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Chaos Vantage’deki ScatterSurfaceColor dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış ScatterSurfaceColor dokusu, oluşturulan örnekleri, altta yatan Distribute-on hedef nesnesinin yüzey difüzüne göre renklendirmek için Chaos Scatter ile birlikte kullanılır. Örneğin, altta yatan nesnenin difüz yuvasına kareli bir harita uygulanmışsa, ScatterSurfaceColor dokusunu uygulamak örnekleri de kareli renkte yapacaktır. Bu, örneğin, desenli tüylü halılar oluşturmak...
MeshVertexColorChannel
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Chaos Vantage’deki MeshVertexColorChannel dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış MeshVertexColorChannel dokusu, bir ağ ile Vertex Color eşlemesi kullanmanıza olanak tanır. Bu, özellikle vertex color boyama ile renklendirilmiş bir nesneyi işlerken kullanışlıdır. Ayarlar Kanal indeksi – Bazı DCC’lerden dışa aktarılan proxy dosyalarında renk/UV set adları bilgisi bulunmayabilir. Bu durumda, bu parametrenin değerini, DCC’den dışa...
Fresnel
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Fresnel dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Fresnel dokusu, görüş açısına ve kırılma indisine bağlı olarak iki rengi veya haritayı harmanlayan basit bir doku haritasıdır. Örneğin, Fresnel yansıması oluşturmak için Fresnel dokusunu bir VRayMtl’nin yansıma rengine bağlayabilirsiniz. Sağdaki örnekte, Fresnel dokusu VRayMtl’nin Yansıma renk parametresiyle eşlenmiştir. Tüm doku parametreleri varsayılan değerlere...
Düşüş
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Falloff dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Falloff dokusu, uygulandığı geometrinin yüzeyinin açısal düşüşüne dayalı bir gradyan dokusu üretir. Ortaya çıkan harita, kavisli cam veya su gibi, bu özelliklerin yüzeye olan kamera açısına bağlı olarak değiştiği yüzeyler için opaklık, yansıma ve kırılma düşüşünü simüle edebilir. Doku oluşturmak için Falloff genellikle...
Kenarlar
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Kenar dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Kenar dokusu, tel kafeslere benzer bir etki yaratır. Doku olduğu için, standart malzemelerle mümkün olmayan ilginç efektlere olanak tanır. Doku ayrıca, ağ nesneleri için “yuvarlak köşeler” efekti oluşturmak üzere kabartma haritası olarak da kullanılabilir. Ayarlar Kenar rengi – Kenarların rengini belirtir. Aşağıdaki Renkler örneğine bakın . Arka plan...
Kir
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Chaos Vantage’deki kir dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Kir, çeşitli efektleri simüle etmek için kullanılabilen bir doku haritasıdır: örneğin, bir nesnenin çatlaklarının etrafındaki kir veya ortam örtüşmesi geçişi oluşturmak için. Toprak Ana Yarıçap – Kir efektinin oluşturulacağı alanın miktarını (sahne birimleri cinsinden) belirler. Yarıçapı kontrol etmek için bir doku kullanılabilir. Aşağıdaki Yarıçap ve Renkler örneğine bakın ....
KompleksFresnel
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Chaos Vantage’deki ComplexFresnel dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış ComplexFresnel dokusu, Fresnel seçeneği kapalı olan bir malzemede yansıma renk haritası olarak kullanılabilir. Normal malzemeler, plastik gibi dielektrik malzemeler için Fresnel etkisini malzemenin IOR’sine (n) göre hesaplayabilirken, metallerin Fresnel yansıma eğrisi daha karmaşıktır ve sönümleme katsayısına (k) da bağlıdır: η = n +...
2 Taraflı
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Chaos Vantage’deki 2Sided dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış 2Sided dokusu, normalin yönüne (ön yüz / arka yüz) bağlı olarak bir yüzeye farklı renkler veya dokular atamanıza olanak tanıyan basit bir haritadır. Bu, örneğin, Opaklık yuvasında kullanıldığında arka yüz kırpması için veya bir şişenin üzerindeki etiketin ön yüzüne baskı, arka yüzüne (şişenin camından...

