View Categories

Chaos Vantage

193 Dokümanlar

Sıva

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Vantage’deki sıva dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Sıva dokusu, düzensiz, neredeyse çukurlaşmış bir sıva yüzeyine benzer bir yüzey efekti üreten prosedürel bir dokudur. Gerekirse her iki renk kanalı da doku haritalarına bağlanabilir. Sıva dokusu parametreleri birkaç sekmede gruplandırılmıştır: Sıva, Genel ve Haritalama Özellikleri, UVW Koordinatları ve UVW Rastgeleleştirme. Ayarlar Renk...

Sıçrama

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Splat dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Splat dokusu, boyanın bir yüzeye sıçramasına benzer bir sıçrama efektini taklit eden prosedürel bir dokudur. İki renk kanalının her ikisi de doku haritalarına bağlanabilir.  Splat doku parametreleri birkaç sekmede gruplandırılmıştır: Splat, Genel ve Haritalama Özellikleri, UVW Koordinatları ve UVW Rastgeleleştirme. Ayarlar Renk 1 –...

Benekli

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Speckle dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Benekli doku, duman benzeri bir şekle sahip benekli gürültü efekti üretmek için iki renk veya doku haritası kullanan prosedürel bir dokudur.  Benek dokusu parametreleri birkaç sekmede gruplandırılmıştır: Benek, Genel ve Eşleme Özellikleri, UVW Koordinatları ve UVW Rastgeleleştirme. Ayarlar Renk 1  – Daha açık rengi...

Kar

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Vantage’deki kar dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Kar dokusu, iki renk veya doku haritası kullanarak prosedürel bir kar efekti oluşturur.  Kar dokusu parametreleri çeşitli sekmelerde gruplandırılmıştır: Kar, Genel ve Haritalama Özellikleri, UVW Koordinatları ve UVW Rastgeleleştirme. Ayarlar Kar Rengi  – Karın rengini kontrol eder; bu kanala ayrıca bir doku haritası da atanabilir....

Duman

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Duman dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Duman dokusu, iki renk veya doku haritası kullanarak prosedürel bir duman deseni oluşturur.  Duman dokusu parametreleri birkaç sekmede gruplandırılmıştır: Duman, Genel ve Haritalama Özellikleri, UVW Koordinatları ve UVW Rastgeleleştirme. Ayarlar Renk 1 – Dumanda kullanılan ilk rengi kontrol eder. Renk 2 – Dumanda kullanılan ikinci rengi...

SimplexNoise

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Vantage’deki SimplexNoise dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış SimplexNoise doku parametreleri birkaç sekmede gruplandırılmıştır: TexSimpleNoise, Ortak ve Eşleme Özellikleri, UVW Koordinatları ve UVW Rastgeleleştirme. Ayarlar Ölçek – Gürültü UVW koordinatlarının ölçeğini kontrol eder. Genlik – Gürültünün aralığını kontrol eder. Eşik değeri – Gürültü fonksiyonuna eklenen bir değeri belirtir.  1,0’ın üzerindeki değerlerin  sınırlandırıldığını unutmayın. Oran –  Oktavlar – Perlin gürültüsü hesaplanırken kullanılacak fonksiyon...

Kaynak

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Kaya dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Kaya dokusu, iki renk veya doku haritası kullanarak prosedürel bir kaya deseni oluşturur. Kaya dokusu parametreleri çeşitli sekmelerde gruplandırılmıştır: Kaya, Genel ve Haritalama Özellikleri, UVW Koordinatları ve UVW Rastgeleleştirme. Ayarlar Renk 1  – Kaya prosedürünün kullandığı iki renkten ilkini kontrol eder. Renk 2 – Kaya prosedürünün kullandığı...

Gürültü

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Gürültü dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Gürültü dokusu, Vantage’ın 3ds Max’teki Gürültü dokusunun uygulamasıdır. Çok fazla kontrol imkanı sunan prosedürel bir gürültü dokusudur.  Gürültü dokusu parametreleri birkaç sekmede gruplandırılmıştır: Gürültü, Ortak ve Eşleme özellikleri, UVW koordinatları ve UVW rastgeleleştirme. Ayarlar Boyut – Gürültü fonksiyonunun boyutunu belirler.  Faz – Gürültü fonksiyonunun animasyon hızını belirler. Bu...

Mermer Sade

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Marble basit dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Vantage’ın 3ds Max’te mermer dokusunun uygulaması olan Marble simple texture, renkli bir arka plana karşı renkli damarlar içeren mermer bir yüzey oluşturmak için kullanılabilir. Basit mermer dokusunun parametreleri birkaç sekmede gruplandırılmıştır: Basit mermer, Genel ve Haritalama özellikleri, UVW koordinatları ve UVW rastgeleleştirme....

Gelişmiş Mermer

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Mermer gelişmiş dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Gelişmiş Mermer doku haritası, prosedürel bir mermer dokusu oluşturmak için kullanılabilir. Ayrıca, kendilerine doku haritaları atanabilen iki renk kullanır.   Marble gelişmiş doku parametreleri birkaç sekmede gruplandırılmıştır: Marble gelişmiş, Genel ve Haritalama özellikleri, UVW koordinatları ve UVW rastgeleleştirme. Ayarlar Dolgu Rengi – Mermerin...