Rendering
Dizin Bağlama
Last Updated: Şubat 5, 2026UNC adlarını kullanmaya alternatif olarak, bir dizini sürücü harfine bağlayabilirsiniz. Örneğin, karma UNIX/XP/2000 ağlarında, çıktı dizinini bağlamanız gerekebilir. Ağ üzerinden render işlemi için, dizini ağdaki tüm makinelerde bağlamanız (veya eşlemeniz) gerekir. Bu, tüm render sunucularının paylaşılan dizine erişmesini sağlar. Bu kurulum işlemine başlamadan önce, tüm sunucuların bağlanacağı ortak bir sürücü harfi seçin. Başka sürücüler bağlıysa,...
Dizin Paylaşımı
Last Updated: Şubat 5, 2026Bu işlemle, dizinin bulunduğu makineden bir dizini paylaşırsınız. Bu, ağınızdaki diğer makinelerin bu dizine erişmesini sağlar. Aşağıdaki talimatlar genel niteliktedir. Ayrıntılar için Windows Vista, Windows XP veya Windows 2000 belgelerinize bakın. Sonraki Adım Yönetici ve Sunucu Programları için İlk Kurulum Prosedürler Bir dizini paylaşmak için: Paylaşmak istediğiniz dizini içeren makineye gidin. Windows Gezgini’nde, paylaşmak istediğiniz...
Dizin Oluşturma
Last Updated: Şubat 5, 2026Ağ üzerinden render işlemi sırasında, ortak dizinler (ağ genelinde paylaşılan dizinler), tüm render sunucularının ihtiyaç duyduğu dosyalara erişim sağlar. Bu dizinleri düzenleyebilir, paylaşabilir ve (gerekirse) bağlayabilirsiniz. İki tür yaygın dizin vardır: Harita dizinleri: Haritaların ve resimlerin depolandığı bir veya daha fazla dizin. Bunlar hem projeye özgü hem de genel konumlar olabilir. Çıktı dizini: Her bir render sunucusundan...
Özel Kullanıcı Hesabı Oluşturma
Last Updated: Şubat 5, 2026Sunucuyu bir hizmet olarak çalıştırıyorsanız, sunucuya ağdaki diğer makinelere gerekli haritalara, harici referanslara ve çıktı dizinlerine erişim hakkı veren özel bir kullanıcı hesabı oluşturmalısınız. Bu hesap, tüm render sunucusu makinelerinde aynı olmalıdır. Bir kullanıcıyı render sunucusu hizmetine atayarak, render sunucusunun o kullanıcı hesabının izinleri ve erişim haklarıyla çalışmasını yapılandırırsınız. Bu atama yapılmadığında, render sunucusu sistem...
TCP/IP Yapılandırması
Last Updated: Şubat 5, 2026Önceki adımda, TCP/IP Kurulumu bölümünde , makine adları ve IP adreslerinin bir listesini edinmiş olmalısınız. Bu listeyi kullanarak her makineye gidin ve şu adımları izleyin. Birçok büyük şirkette olduğu gibi açık ağlarda, IP adreslerini, makine adlarını, çalışma grubu adlarını veya alan adlarını hiçbir şekilde değiştirmeyin . Bu gibi durumlarda, potansiyel olarak felaketle sonuçlanabilecek durumları önlemek için, IP adresi değişikliklerini...
TCP/IP Kurulumu
Last Updated: Şubat 5, 20263ds Max, ağ üzerinden render işlemleri için standart ağ protokolü olan TCP/IP’yi kullanır. TCP/IP iki bölümden oluşan bir kısaltmadır. TCP (Transport Control Protocol), uygulamalar arasında veri iletişimini sağlar. IP (Internet Protocol) ise bir uygulama ile fiziksel ağ arasında veri iletişimini sağlar. Render ağınızdaki her bilgisayarın bu protokol için yapılandırılması gerekir. Devam etmeden önce şunlardan emin olun: Her makinede yönetici ayrıcalıklarına...
Ağ Üzerinden Render İşlemi İçin Kurulum
Last Updated: Şubat 5, 2026Farklı grupların bir projede iş birliği yapması gerektiğinde, doğru iletişim ve ortak prosedürler çok önemlidir. Bir render çiftliği de böyle bir projedir. Ağ kurulumu yapılandırması zor olabilir, ancak bunu yalnızca bir kez yapmanız gerekir. Doğru kurulumu yapmak için zaman ayırın. Her konuyu sırayla okuyun ve açıklanan adımları tamamlayın. Bu talimatlar, özellikle ağ üzerinden görüntü oluşturmaya...
Gereksinimlerin Kontrol Edilmesi
Last Updated: Şubat 5, 2026Küçük bir render çiftliği kurmak bile önemli miktarda zaman alabilir. İlk adım olarak, önerilen ağınızın temel gereksinimleri karşıladığından emin olun. Ayrıca, ağ üzerinden render işlemi için gerekli yazılımlara da aşina olmalısınız. Donanım Gereksinimleri Ağdaki makinelerden birinde 3ds Max’in kurulu ve yetkilendirilmiş olması gerekir. Bu sistem, ağ üzerinden render işlemlerinin gönderilmesi için kullanılır. Bir makine, render sunucularıyla iletişim...
Ağda Görüntüleme Sorun Giderme Kılavuzu
Last Updated: Şubat 5, 2026Bu, ağ üzerinden render alma ile ilgili sık karşılaşılan sorunların çözümüne yönelik bir kılavuzdur. Bu sorunların çözümleri, ağ üzerinden render alma programlarını Windows Hizmetleri olarak mı yoksa Masaüstü modunda mı çalıştırdığınıza bağlı olarak değişir. Ayrıca, www.autodesk.com/backburner-documentation adresindeki Autodesk Backburner Kullanıcı Kılavuzu’ndaki “Backburner Sorun Giderme” bölümüne de bakın . SORUN: Backburner bazı eksik dosyaları uyarı olarak bildiriyor. Backburner’ın bunları hata...
Ağ Üzerinden İşleme Başlatılıyor
Last Updated: Şubat 5, 2026Ağ üzerinden görüntü oluşturma sistemini ve yazılımını kurduktan sonra , ağ üzerinden görüntü oluşturma oturumunu başlatmak için iki adım vardır: Ağdaki makinelerden birinde Yönetici programını, diğer tüm makinelerde ise Sunucu programını başlatın. Ağ Üzerinden İşleme İçin Temel Prosedürlere bakın . Yönetici olarak kullanılan makine aynı zamanda işleme sunucusu olarak da kullanılabilir. Ağda yetkilendirilmiş bir 3ds Max sürümüne sahip bir makinede 3ds...

