Modelleme
Pah Silindiri
Last Updated: Şubat 2, 2026ChamferCyl’i kullanarak kenarları eğimli veya yuvarlaklaştırılmış silindirler oluşturabilirsiniz. Panel oluştur > (Geometri) > Genişletilmiş Temel Şekiller > Nesne Türü açılır menüsü > ChamferCyl düğmesi Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Genişletilmiş Temel Şekiller > Silindir Pah Kırma Alternatif menü: Nesneler menüsü > Genişletilmiş Temel Şekiller > Pah Kırma Silindiri Eğimli silindir örnekleri Prosedürler Pahlı bir silindir oluşturmak için: Oluştur menüsünden Genişletilmiş Temel Öğeler’i seçin.Pah Kırma Silindiri. Fareyi sürükleyerek pahlanmış silindirin tabanının yarıçapını...
Pah Kutusu
Last Updated: Şubat 2, 2026ChamferBox fonksiyonunu kullanarak eğimli veya yuvarlak kenarlı bir kutu oluşturabilirsiniz. Panel oluştur > (Geometri) > Genişletilmiş Temel Şekiller > Nesne Türü açılır menüsü > Pah Kırma Kutusu düğmesi Varsayılan menü: Menü oluştur > Genişletilmiş Temel Şekiller > Pah Kutusu Alternatif menü: Nesneler menüsü > Genişletilmiş Temel Şekiller > Pah Kutusu Pahlı kutu örnekleri Prosedürler Standart pahlı bir kutu oluşturmak için: Oluştur menüsünden Genişletilmiş Temel Öğeler’i seçin.Pah Kırma Kutusu. Fareyi sürükleyerek pahlı...
Torus Düğümü
Last Updated: Şubat 2, 2026Torus düğümü, 3 boyutlu bir eğrinin etrafındaki normal düzlemlerde 2 boyutlu eğriler çizerek karmaşık veya düğümlü bir torus oluşturur. 3 boyutlu eğri (Temel Eğri olarak adlandırılır) bir daire veya bir torus düğümü olabilir. Panel Oluştur > (Geometri) > Genişletilmiş Temel Şekiller > Nesne Türü açılır menüsü > Torus Düğümü düğmesi Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Genişletilmiş Temel Şekiller > Torus Düğümü Alternatif menü: Nesneler menüsü > Genişletilmiş Temel Şekiller > Torus...
Onur
Last Updated: Şubat 2, 2026Hedra’yı kullanarak çeşitli çokyüzlü ailelerinden nesneler üretebilirsiniz. Panel oluştur > (Geometri) > Genişletilmiş Temel Şekiller > Nesne Türü açılır menüsü > Hedra düğmesi Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Genişletilmiş Temel Şekiller > Hedra Alternatif menü: Nesneler menüsü > Genişletilmiş Temel Şekiller > Hedra Onur örnekleri Prosedürler Çokyüzlü oluşturmak için: Oynamak Oynamak Sesini kapatmak Şu Anki Zaman 0:00 / Süre 0:28 Oynatma Hızı 1x Tam ekran Arayüz Aile grubu Oluşturulacak çokyüzlü tipini seçmek için...
Değerler Metin Olarak
Last Updated: Şubat 2, 2026TextPlus’ı nesne dönüşümleri, parametreler veya zaman bilgileri gibi sayısal verileri görüntülemek ve güncellemek için kullanın. TextPlus kullanarak değerleri metin olarak ayarlayın. Metin, bir nesnenin yarıçapı gibi değerini veya bir komut dosyasından veya ifadeden döndürülebilecek herhangi bir değeri görüntülemek için kullanılabilir. Bu değer değiştiğinde sahnedeki metin dinamik olarak güncellenir. Panel Oluştur > Geometri > Standart Temel Şekiller > Nesne Türü açılır menüsü > TextPlus...
Plane
Last Updated: Şubat 2, 2026Düzlem nesnesi, render sırasında istenilen miktarda büyütülebilen özel bir düz çokgen ağ türüdür. Boyutunu veya segment sayısını ya da her ikisini birden büyütebilirsiniz. Düzlem nesnesini, görünüm penceresinde çalışırken engel teşkil etmeyen büyük ölçekli bir zemin düzlemi oluşturmak için kullanın. Düzlem nesnesine, örneğin tepelik bir araziyi simüle etmek için Yer Değiştirme gibi herhangi bir değiştirici uygulayabilirsiniz. Panel oluştur > (Geometri) > Standart...
Çaydanlık
Last Updated: Şubat 2, 2026Çaydanlık temel nesnesi, kapak, gövde, sap ve ağızdan oluşan birleşik bir nesne üretir. Tüm çaydanlığı tek seferde (varsayılan) veya parçaların herhangi bir kombinasyonunu oluşturmayı seçebilirsiniz. Çaydanlık parametrik bir nesne olduğundan, oluşturulduktan sonra çaydanlığın hangi parçalarının görüntüleneceğini seçebilirsiniz. Panel oluştur > (Geometri) > Standart Temel Şekiller > Nesne Türü açılır menüsü > Çaydanlık düğmesi Varsayılan menü: Nesneler menüsü > Standart Temel Şekiller > Çaydanlık Alternatif menü: Nesneler menüsü > Temel...
Piramit
Last Updated: Şubat 2, 2026Piramit şeklindeki temel yapının kare veya dikdörtgen bir tabanı ve üçgen kenarları vardır. Panel oluştur > (Geometri) > Standart Temel Şekiller > Nesne Türü açılır menüsü > Piramit düğmesi Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Standart Temel Şekiller > Piramit Alternatif menü: Nesneler menüsü > Temel şekiller > Piramit Piramit örnekleri Prosedürler Bir piramit oluşturmak için: Oluştur menüsünden Standart Temel Şekiller’i seçin.Piramit. Oluşturma yöntemlerinden birini seçin: Taban/Tepe veya Merkez. Not:Ctrl Tabanı kare şeklinde...
Torus
Last Updated: Şubat 2, 2026Torus, bazen çörek olarak da adlandırılan, dairesel kesitli bir halka üretir. Karmaşık varyasyonlar oluşturmak için üç yumuşatma seçeneğini döndürme ve bükme ayarlarıyla birleştirebilirsiniz. Panel oluştur > (Geometri) > Standart Temel Şekiller > Nesne Türü açılır menüsü > Torus düğmesi Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Standart Temel Şekiller > Torus Alternatif menü: Nesneler menüsü > Temel şekiller > Torus Tori örnekleri Prosedürler Bir torus oluşturmak için: Oluştur menüsünden Standart Temel Şekiller’i seçin.Torus....
Tüp
Last Updated: Şubat 2, 2026Tüp şeklindeki temel eleman, merkezî deliğe sahip bir silindir üretir. Şekil yuvarlak veya prizmatik olabilir. Panel oluştur > (Geometri) > Standart Temel Şekiller > Nesne Türü açılır menüsü > Tüp düğmesi Varsayılan menü: Menü oluştur > Standart Temel Öğeler > Tüp Alternatif menü: Nesneler menüsü > Temel şekiller > Tüp Tüp örnekleri Prosedürler Bir tüp oluşturmak için: Oluştur menüsünden Standart Temel Şekiller’i seçin.Tüp. Herhangi bir görünüm penceresinde, tüpün iç veya dış...

