View Categories

Modelleme

384 Dokümanlar

Kaynak Kiti Yöneticisi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Kaynak Kitlerinin içeriğini yönetmenin bir yolunu sunar. Bu panel, ana İnşaat Görünümü açılır menüsünden erişilebilir. Ayrıca , herhangi bir nesne tanımına sağ tıklayıp Nesne Tanımını Düzenle seçeneğini belirleyerek Nesne Yerleştirme Stili Düzenleyicisinden de açabilirsiniz . Civil View kaynak kitleri, Civil View sahnelerinde geometrik ve malzeme içeriği oluşturmak için kullanılan çeşitli kaynakları içerir. Tipik kaynak kitleri arasında bitmapler,...

Temel Bilgiler Kütüphanesi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Temel şekiller, silindir veya kutu gibi standart 3ds Max nesneleridir. Temel nesnelerle ilişkili standart boyut parametrelerine ek olarak, nesneye otomatik olarak uygulanacak bir malzeme kanalı da ayarlayabilirsiniz. Bu kanal kimliği, CivilViewObjects malzemesine atıfta bulunur . CivilView ayrıca eşleme koordinatlarını da otomatik olarak uygular. Tek bir OPS Stil Öğesinden yerleştirilen herhangi bir parametrik nesne serisi, birbirinin örneğidir. Bu, bu nesnelerden...

Kamera Kütüphanesi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Civil View yalnızca ücretsiz kameralar kullanır ve bunları, araç geçiş animasyonları oluşturmayı kolaylaştıracak şekilde yönetir. Nesne Yerleştirme Stili Düzenleyicisi, kamera nesnelerinin önizlemesini göstermez. Nesne INI Dosya Yapısı Kamera Nesnesi INI Dosyası [Parametreler] Lens= ÇevreYakını= ÇevreUzak= HedefUzunluk= [Grup] İsim= [Parametreler] Lens Fotoğraf makinesi için objektif boyutunu ayarlar. Değer, aşağıdaki standart objektiflere karşılık gelen 1 ile 9 arasında bir...

Ağaç Kütüphanesi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Civil View ağaç nesneleri, tescilli bir parametrik ağaç nesnesi eklentisi kullanılarak oluşturulur. Civil View’da ağaç nesneleri, düz dikdörtgen bir düzleme yansıtılan iki bitmap aracılığıyla oluşturulur. Bu bitmaplerden ilki, dağılım haritası, ağaç nesnesine doğal rengini verir. İkincisi, dikdörtgen düzlemin hangi kısımlarının görülebileceğini ve hangi alanların şeffaf olduğunu tanımlayan bir opaklık haritasıdır . Beyaz alanlarda, dağılım haritası görünür. Siyah...

İşaret Kütüphanesi

Last Updated: Şubat 2, 2026

İşaret nesneleri, yol işaretlerini ve yol işaretleme sembollerini temsil eder. Civil View’deki işaret levhaları, iki parametrik işaret levhası eklentisinden biri kullanılarak oluşturulur. Bunlardan ilki geleneksel işaret levhaları oluştururken, ikincisi yön okları ve uyarı metni gibi yol işaretleme sembolleri üretir. Tüm tabela nesneleri parametrik olduğundan, tabela boyutu, direk yüksekliği ve direk sayısı gibi özellikler her zaman...

Sokak Mobilyaları Kütüphanesi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Sokak mobilyası kütüphanesindeki nesneler parametrik veya statik nesneler olabilir . Statik nesneler, mevcut 3ds Max ( .max) dosyalarından türetilen mesh nesnelerinden doğrudan mevcut sahneye entegre edilir . Parametrik nesneler ise doğrudan 3ds Max eklenti sınıflarından türetilir. Civil View, iskeleler ve lamba direkleri gibi bazı standart parametrik mobilya eklentileriyle birlikte gelir. CivilViewObjects malzemesi, nesne tanımı kaynak olarak bir 3ds Max ( .max) dosyası...

Araç Kütüphanesi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Araç kütüphanesi nesneleri, mevcut 3ds Max ( .max) dosyalarından türetilen statik ağ nesnelerinden doğrudan mevcut sahneye entegre edilir . Sahneye yerleştirildikten sonra, Civil View her araca rastgele seçilmiş bir gövde rengi uygulayarak uzaktan farklı araç tipleri yanılsaması yaratır. Ek olarak, bir dışlama bölgesi ayarı, aynı OPS öğesinden herhangi iki aracın asla aynı konuma yerleştirilmemesini sağlamaya yardımcı olabilir....

Civil View Parametre Örneklemesi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Parametre örneklemesi, ortaya çıkan geometri tamamen farklı olsa bile, parametre ayarlarının aynı türdeki birden fazla nesne arasında paylaşılmasına olanak tanır. Yol işaretlemelerinde , aynı tipteki iki yol işaretlemesi, yol işaretlemesinin özelliklerini tanımlayan parametrelerin tek bir örneğini paylaşabilir. Süpürülmüş nesneler için , aynı stile sahip iki köprü güvertesi, köprü güvertesinin profilini tanımlamak için kullanılan parametrelerin tek bir örneğini paylaşabilir. Raylı sistemler için ,...

Civil View Yerleştirilmiş Nesne Animasyon Editörü

Last Updated: Şubat 2, 2026

Nesne Yerleştirme Stili Düzenleyicisi kullanılarak sahneye yerleştirilen bir nesnenin animasyonunu düzenlemenizi sağlar . Civil View Explorer > Yerleştirilmiş bir nesne seçin. > Konum Denetleyicisi açılır menüsü > Hareketli bir parametre için “E” (Animasyonu Düzenle) düğmesine tıklayın. > Yerleştirilmiş Nesne Animasyon Düzenleyicisi Özellikle, bu paneli şu amaçlarla kullanabilirsiniz: Hareketli bir nesneye ivme veya yavaşlama uygulayın. Yatay kaymayı canlandırın; örneğin, animasyonlu bir aracın şerit değiştirmesini sağlamak için....

Civil View Yerleştirilmiş Nesne Yöneticisi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Yerleştirilen Nesne Yöneticisi paneli, yerleştirilen birden fazla nesnenin konum parametrelerini kontrol eder. Civil View menüsü > Yerleştirilmiş Nesne Yöneticisi > Yerleştirilmiş Nesne Yöneticisi iletişim kutusu Civil View Gezgini > Üst panel > Civil View Nesneleri girişi > Yerleştirilmiş Nesneler girişi > Bu girişe veya içindeki herhangi bir girişe (Araçlar, Mobilyalar, Ağaçlar vb.) sağ tıklayın. > Açılır menü > Yerleştirilmiş Nesne Yöneticisi > Yerleştirilmiş Nesne Yöneticisi iletişim kutusu İpucu: Yerleştirilen nesnelerin tek tek kontrolü, Konum...