Modelleme
Vissim’de FZP Dosyalarının Hazırlanması
Last Updated: Şubat 2, 2026FZP dosyasından trafik verilerini içe aktarmak, öncelikle yalnızca gerekli Vissim araç özelliklerini dışa aktarırsanız daha az zaman alabilir. Bu tablo, Vissim’den dışa aktarılacak araç özelliklerini göstermektedir. FZP dosyasında ek araç özellikleri de bulunabilir, ancak bunlar Civil View’da hiçbir amaca hizmet etmez ve dosya boyutunu artırarak içe aktarma süresini uzatır. Vissim 5.4 ve önceki sürümlerinden oluşturulan...
Trafik Simülasyonu (FZP) Dosya İçe Aktarma Paneli
Last Updated: Şubat 2, 2026FZP dosyasından trafik verilerini içe aktarmanıza olanak tanır. Civil View menüsü > Trafik İçe Aktarma > FZP Dosyasını İçe Aktarma VISSIM uygulaması FZP dosyaları oluşturur. Civil View tarafından gerekli olan temel FZP veri alanları hakkında bilgi için, VISSIM’de FZP Dosyalarının Hazırlanması bölümüne bakın . Bu paneldeki kontrollerin çoğu, trafik verilerini çeşitli şekillerde filtrelemenizi sağlar. Bu, 3ds Max’in animasyon verileriyle aşırı yüklenmesini...
Trafik Simülasyonu (SIM) Dosya İçe Aktarma Paneli
Last Updated: Şubat 2, 2026SIM dosyasından trafik verilerini içe aktarmanıza olanak tanır. SIM dosyaları, Quadstone Paramics gibi uyumlu üçüncü taraf uygulamalar tarafından oluşturulabilir. Civil View menüsü > Trafik İçe Aktarma > SIM Dosyasını İçe Aktarma Bu paneldeki kontrollerin çoğu, trafik verilerini çeşitli şekillerde filtrelemenizi sağlar. Bu, 3ds Max’in animasyon verileriyle aşırı yüklenmesini önlemeye yardımcı olur; bu, çok büyük ve karmaşık trafik veri kümeleriyle...
Malzeme: CivilViewBuildings
Last Updated: Şubat 2, 2026Yapı nesnelerinin yapımında kullanılan malzemeyi tanımlar. Bu materyal, Civil View Explorer’dan 3ds Max Materyal Düzenleyicisine yüklendiğinde , genellikle 8. yuvada görünür. Kanal veya Yüz Tanıma Malzeme Türü 1 > Nesne Bit Eşlemleri Oluşturma Bu malzeme kanalları , mevcut Civil View Ülke Kaynak Kiti’ndeki /matlibs/buildingmaps klasörünün içeriği tarafından otomatik olarak tanımlanır . Bu malzeme tanımı herhangi bir görselleştirme sahnesinde ilk...
Malzeme: CivilViewRails
Last Updated: Şubat 2, 2026Demiryolu araçlarında kullanılan malzemeyi tanımlar. Bu materyal, Civil View Explorer’dan 3ds Max Materyal Düzenleyicisine yüklendiğinde , genellikle 6. yuvada görünür. Kanal veya Yüz Tanıma Malzeme Türü 1 > Ray Nesnesi Bit Eşlemleri Bu malzeme kanalları , mevcut Civil View Ülke Kaynak Kiti’ndeki /matlibs/railmaps klasörünün içeriği tarafından otomatik olarak tanımlanır . Bu malzeme tanımı herhangi bir görselleştirme sahnesinde ilk kez...
Malzeme: CivilViewMarkings
Last Updated: Şubat 2, 2026Yol işaretleme nesnelerinde kullanılan malzemeyi tanımlar. Bu materyal, Civil View Explorer’dan 3ds Max Materyal Düzenleyicisine yüklendiğinde , genellikle 5. yuvada görünür. Bu malzeme kanalları Yol İşaretleme Stili (RMS) Editörü içinde oluşturulur ve yönetilir . Kanal veya Yüz Tanıma Malzeme Türü 1 Sürekli Çizgiler 2 > Kesik Çizgili Yol İşaretleri
Malzeme: CivilViewTrees
Last Updated: Şubat 2, 2026Ağaçlar için kullanılan malzemeyi tanımlar. Bu materyal, Civil View Explorer’dan 3ds Max Materyal Düzenleyicisine yüklendiğinde , genellikle 4. yuvada görünür. Kanal veya Yüz Tanıma Malzeme Türü 1 > Ağaç Bitmap’leri Bu malzeme kanalları, Nesne Yerleştirme Stili Düzenleyicisinden ağaç nesneleri oluşturulurken otomatik ve dinamik olarak oluşturulur ve yönetilir . Sahne Ayarları açılır menüsünü kullanarak ağaç materyal kanallarının kendi kendine aydınlatma özelliklerini...
Malzeme: CivilViewObjects
Last Updated: Şubat 2, 2026Yerleştirilen nesneler için kullanılan malzemeyi tanımlar. Bu materyal, Civil View Explorer’dan 3ds Max Materyal Düzenleyicisine yüklendiğinde , genellikle 3. Yuva’da görünür. Kanal veya Yüz Tanıma Malzeme Türü 1 Galvanizli Çelik 2 Beyaz Boya 3 Siyah Boya 4 Lamba Merceği Açık 5 Gri Boya 6 Bej Boya 7 Lamba Merceği Kapalı 8 Sarı boya 9 Mavi Boya 10...
Malzeme: CivilViewVehicles
Last Updated: Şubat 2, 2026Araç nesneleri için malzemeyi tanımlar. Bu materyal, Civil View Explorer’dan 3ds Max Materyal Düzenleyicisine yüklendiğinde , genellikle 2. Yuva’da görünür. Kanal veya Yüz Tanıma Malzeme Türü 1 Yeşil Gövde 2 Koyu Mavi Gövde 3 Açık Mavi Gövde 4 Gümüş Gövde 5 Beyaz Gövde 6 Siyah Gövde 7 Kırmızı Gövde 8 Kiraz Kırmızısı Gövde 9 Sarı Gövde (varsayılan) Not: Bu malzeme kanalını, Civil View nesne kitaplıklarına eklediğiniz tüm...
Malzeme: CivilViewSurfaces
Last Updated: Şubat 2, 2026Süpürülen nesneler gibi yüzeyler için malzemeyi tanımlar. Bu materyal, Civil View Explorer’dan 3ds Max Materyal Düzenleyicisine yüklendiğinde , genellikle 1. Yuva’da görünür. Kanal veya Yüz Tanıma Önerilen MX Grup Kodu Malzeme Türü 1* Asfalt Yol Tipi 01: 1 sürüş şeridi 2* Asfalt Yol Tipi 01: 2 sürüş şeridi 3* Asfalt Yol Tipi 01: 3 sürüş şeridi 4*...

