View Categories

Birlikte Çalışabilirlik

161 Dokümanlar

Kedi Karakterinizin Animasyonunu Güncelleme

Last Updated: Şubat 2, 2026

Tıklayın (Karakter Kontrolleri)PişmekFırında İskelet Oluştur. Maya veya MotionBuilder durum çubuğunda Güncelle düğmesine tıklayın. Maya veya MotionBuilder’da oluşturduğunuz animasyon artık orijinal 3ds Max sahnenizdeki CAT karakterinize uygulanıyor .

3ds Max’ten Kamera Görüntüleri Gönderme

Last Updated: Şubat 2, 2026

Hedef uygulama kamera kullanmıyorsa, kameralar dikkate alınmaz ve bu notlar geçerli olmaz. Hedef uygulamaya gönderdiğinizde, aktif görüntü alanıyla ilişkili kamera, seçilen geometriyle birlikte gönderilir (görüntü alanı bir kamera görüntü alanı değilse, 3ds Max yeni bir kamera oluşturur). Bu kamera, hedef uygulamada aktif kamera olur. Ancak, 3ds Max’e geri gönderdiğinizde , aktif görüntü alanı veya kamera değişmez. Etkin görüntüleme alanıyla...

Seçilen Geometrinin Dışa Aktarılması

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bir veya daha fazla nesne seçin. > Dosya Menüsü > Dışa Aktar > Seçilenleri Dışa Aktar “Seçilenleri Dışa Aktar” seçeneğini belirlediğinizde, “Farklı Kaydet” listesinden bir format türü seçebileceğiniz bir dosya iletişim kutusu açılır. “Seçilenleri Dışa Aktar” ile kullanılabilen formatlar listesi, “Dışa Aktar” listesinin bir alt kümesidir. Seçilen nesneleri bir dosyaya dışa aktarmak için: Bir veya daha fazla nesne seçin. Dosya menüsünü...

Revit ve Inventor içe aktarımları için isteğe bağlı kurulum.

Last Updated: Şubat 2, 2026

3ds Max, Revit ve Inventor içe aktarımlarının isteğe bağlı olarak yüklenmesini içerir; böylece Revit ve Inventor birlikte çalışabilirlik bileşenleri, ürün kurulumu sırasında değil, yalnızca ihtiyaç duyduğunuzda yüklenir . Yani, bir Revit veya Inventor dosyasını içe aktardığınızda birlikte çalışabilirlik bileşeni otomatik olarak yüklenir. Not: İsteğe Bağlı Yükleyici, birlikte çalışabilirlik bileşenlerinin ilk kurulumu için internet erişimi gerektirir. 3ds Max’e aktarılan dosyalar asla Autodesk’e...

İçe Aktarma Ayarları İletişim Kutusu

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu iletişim kutusu, çeşitli dosya formatlarını içe aktarırken görünür. Ağa dönüştür Açık olduğunda, içe aktarılan geometri 3ds Max Düzenlenebilir Mesh nesnelerine dönüştürülür . Kapalı olduğunda, içe aktarılan geometri Gövde Nesneleri formatına dönüştürülür. Varsayılan=Açık. Yukarı Eksen Yukarı ekseni seçer. İçe aktardığınız dosya biçimine göre bu seçeneği belirleyin: Farklı uygulamalar yukarı eksen için farklı eksenler kullanır. 3ds Max’te yukarı eksen her...

Mevcut Bir Sahneye Geometri İçe Aktarma

Last Updated: Şubat 2, 2026

3ds Max , halihazırda geometri içeren bir sahneye geometri aktarmak için İçe Aktar komutunu kullandığınızda, çoğu durumda içe aktarılan geometrinin sahneye eklenmesini mi yoksa sahnenin tamamen değiştirilmesini mi istediğinizi soran bir iletişim kutusu açar. Örneğin: Nesneleri mevcut sahneyle birleştirin. İçe aktarılan verileri mevcut sahneyle birleştirir. Mevcut sahneyi tamamen değiştirin. Mevcut sahneyi tamamen içe aktarılan verilerle değiştirir. Genellikle,...

Geometriyi Sürükle ve Bırak Yöntemiyle İçe Aktarma

Last Updated: Şubat 2, 2026

Geometriyi, dosya tarayıcısından 3ds Max görüntüleme alanına sürükleyerek içe aktarabilirsiniz . Bu yöntemi kullandığınızda, 3ds Max genellikle sahneyi birleştirmeniz veya değiştirmeniz için size bir uyarı vermez , bunun yerine içe aktarılan geometriyi zaten orada bulunanlarla birleştirir. Bunu yaparken, söz konusu nesne türü için en son belirtilen içe aktarma ayarlarını kullanır. Örneğin, bir OBJ nesnesi içe aktarırsanız ve varsayılan olarak kapalı olan...

Autodesk Viewer’da Paylaşılan Bir Görünüm Üzerinde İşbirliği Yapmak İçin

Last Updated: Şubat 2, 2026

Paylaşılan görünümlerde iş birliği yapmak için bir Autodesk ürününe ihtiyaç duyulmaz. Tüm iş birliği yapanlar paylaşılan görünümü görüntüleyebilir ve çevrimiçi olarak yorum ekleyebilir. Not: Paylaşılan bir görünümü görüntülemek için Autodesk Hesabına ihtiyacınız yoktur. Ancak, paylaşılan bir görünüme yorum yapmak için Autodesk Hesabınızın olması ve oturum açmış olmanız gerekir. İş birliğine başlamak için, iş birliği talebinde bulunan...

Ortak Görüşlerle Çalışmak

Last Updated: Şubat 2, 2026

Yorumları görüntüleyin, ekleyin, yanıtlayın ve paylaşılan görüşleri yönetin. Genel Bakış Yüklediğiniz paylaşılan görünümlerin listesi görüntülenir. Burada paylaşılan görünümlerinizi arayabilir, düzenleyebilir ve yönetebilirsiniz. Erişim: GörüntülemelerPaylaşılan Görüşler paneli. Paylaşılan Görünümler listesini aramak, düzenlemek ve yenilemek için Arama yapmak için: Tıklayın . Bir veya daha fazla anahtar kelime girin ve ENTER tuşuna basın. * Sıralamak için: “Şart:” açılır menüsünden bir seçenek tıklayın . Oluşturulma tarihi,...

3ds Max’ten Bir Görünümü Paylaşmak

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bir tasarımın veya modelin görsel temsilini çevrimiçi olarak nasıl paylaşacağınızı öğrenin. Paylaşılan bir görünüm yüklemek için 3ds Max’e abone olun . Eğer zaten aboneyseniz, Autodesk hesabınıza giriş yaptığınızdan emin olun. Abone değilseniz, daha fazla bilgi edinmek için buraya tıklayın . Bir Görüşü Paylaşmak İçin Önemli: Paylaşılan görünüm, açık dosyanın mevcut görünümünden oluşturulur. Yüklemeden önce, yalnızca herkese açık olmasını istediğiniz bilgileri...