View Categories

Aydınlatma ve Gölgeleme

368 Dokümanlar

Şellak Malzemesi

Last Updated: Şubat 4, 2026

Şellak malzemesi, iki malzemeyi üst üste bindirerek karıştırır. Üst üste bindirilmiş malzeme olan “şellak” malzemesindeki renkler, temel malzemedeki renklere eklenir. Şellak Renk Karışımı parametresi, renk karışımının miktarını kontrol eder. Malzeme/Harita Tarayıcısı > Malzemeler > Genel > Şellak Not: Bu materyal, yalnızca aktif render motoru tarafından destekleniyorsa Materyal/Harita Tarayıcısında görünür. Üst kısım: Taban malzemesi Orta kısım: Şellak malzemesi Alt kısım: %50 oranında vernik...

Çoklu/Alt Nesne Malzemesi

Last Updated: Şubat 4, 2026

Çoklu/Alt Nesne materyali, geometrinizin alt nesne seviyesinde farklı materyaller atamanıza olanak tanır. Çoklu bir materyal oluşturursunuz, bunu bir nesneye atarsınız ve ardından Mesh Select değiştiricisini kullanarak yüzeyleri seçer ve çoklu materyaldeki alt materyallerden hangilerinin seçilen yüzeylere atanacağını belirlersiniz. Malzeme/Harita Tarayıcısı > Malzemeler > Genel > Çoklu/Alt Nesne Not: Bu materyal, yalnızca aktif render motoru tarafından destekleniyorsa Materyal/Harita Tarayıcısında görünür. Çoklu/Alt Nesne malzemesi kullanılarak haritalandırılmış...

Malzeme Değiştirici

Last Updated: Şubat 4, 2026

Malzeme Değiştirici, birden fazla malzeme varyantının görüntülenmesini yönetmek için basit bir kontrol yöntemi sağlar. Malzeme/Harita Tarayıcısı > Malzemeler > Genel > Malzeme Değiştirici Not : Eğer render motorunuz Arnold olarak ayarlanmışsa, Malzeme Değiştirici malzeme listenizde görünmeyebilir. Bu durumda, Malzeme/Harita Tarayıcısını açın, “İsimle Ara” alanının yanındaki ok simgesine tıklayın, ardından “Uyumsuzları Göster” seçeneğine tıklayın. Malzeme Değiştirici, 3ds Max’in önceki sürümleriyle uyumlu değildir. Malzeme...

Çift Taraflı Malzeme

Last Updated: Şubat 4, 2026

Çift Taraflı malzeme, bir nesnenin ön ve arka yüzlerine iki farklı malzeme atamanıza olanak tanır. Malzeme/Harita Tarayıcısı > Malzemeler > Genel > Çift Taraflı Not: Bu materyal, yalnızca aktif render motoru tarafından destekleniyorsa Materyal/Harita Tarayıcısında görünür. Sağ tarafta, çift taraflı bir malzeme çöp kutusunun iç yüzeyi için bir desen oluşturuyor. Not: Alt malzemelerden birinin gölgelendirme ayarı “Tel” olarak ayarlanmışsa (bkz. Gölgelendirici Temel Parametreleri Açılır...

Kompozit Malzeme

Last Updated: Şubat 4, 2026

Kompozit malzeme, en fazla 10 farklı malzemeden oluşur. Malzemeler, ürün açıklamasında belirtildiği gibi yukarıdan aşağıya doğru üst üste bindirilir. Malzemeler, eklemeli opaklık, çıkarıcı opaklık veya Miktar değeri kullanılarak karıştırılarak birleştirilir. Malzeme/Harita Tarayıcısı > Malzemeler > Genel > Kompozit Not: Bu materyal, yalnızca aktif render motoru tarafından destekleniyorsa Materyal/Harita Tarayıcısında görünür. Not: Alt malzemelerden birinin gölgelendirme ayarı “Tel” olarak ayarlanmışsa (bkz. Gölgelendirici Temel Parametreleri Açılır...

Karışım Malzemesi

Last Updated: Şubat 4, 2026

Blend malzemesi, yüzeyin tek bir tarafında iki malzemeyi karıştırmanıza olanak tanır. Blend, iki malzemenin zaman içinde nasıl karışacağını kontrol etmek için malzeme şekil değiştirme fonksiyon eğrileri çizmenizi sağlayan animasyonlu bir Karışım Miktarı parametresine sahiptir. Malzeme/Harita Tarayıcısı > Malzemeler > Genel > Karıştırma Not: Bu materyal, yalnızca aktif render motoru tarafından destekleniyorsa Materyal/Harita Tarayıcısında görünür. Karışım malzemesi, tuğla ve sıvanın birleşiminden oluşur. Not: Alt malzemelerden birinin...

Genel Haritaların Dağıtımı (Fiziksel Materyal)

Last Updated: Şubat 4, 2026

Fiziksel Malzemenin Genel Haritalar özelliği, fiziksel malzemenizi oluştururken harita kullanmanıza olanak tanır. Malzeme Düzenleyici > Genel > Fiziksel Malzeme > Genel Haritalar açılır menüsü Arayüz Bu açılır menü, birçok Fiziksel Malzeme parametresine bir harita veya gölgelendirici atamanıza olanak tanır. Ayrıca, parametrenin ilk göründüğü açılır menüde de haritalar ve gölgelendiriciler atayabilirsiniz. Bu parametrenin geçiş düğmeleri vardır, böylece haritayı kaldırmadan onay kutusunu kullanarak...

Özel Haritaların Dağıtımı (Fiziksel Materyal)

Last Updated: Şubat 4, 2026

Fiziksel Malzemenin Özel Haritalar özelliği, fiziksel malzemenizi oluştururken özel bir harita kullanmanıza olanak tanır. Malzeme Düzenleyici > Genel > Fiziksel Malzeme > Özel Haritalar açılır menüsü Her ayarda haritayı etkinleştirmek/devre dışı bırakmak için bir onay kutusu ve haritayı tanımlamak için bir düğme bulunur. Arayüz Çarpma Haritası Kabartma haritası atamak için harita düğmesine tıklayın. Kabartma efektinin gücünü ayarlamak için çarpan değerini kullanın....

Anizotropi Yayılımı (Fiziksel Malzeme)

Last Updated: Şubat 4, 2026

Fiziksel Malzemenin Anizotropi özelliği, belirli yönlerde parlaklıkları ve yansımaları genişleterek tanecikli bir etki yaratır. Malzeme Düzenleyici > Genel > Fiziksel Malzeme > Anizotropi açılır menüsü Arayüz Anizotropi U yönündeki pürüzlülüğün V yönündeki pürüzlülüğe oranı. Bir harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Anizotropi’nin yanındaki düğmeye tıklayın. Dönme Anizotropi açısı. 0 ile 1 arasındaki aralık, tam bir dönüşü temsil eder. Bir harita,...

Gelişmiş Yansıma Parametrelerinin Kullanıma Sunulması (Fiziksel Malzeme)

Last Updated: Şubat 4, 2026

Fiziksel Malzemenin Gelişmiş Yansıma Parametreleri açılır menüsü, açıya bağlı yansımayı malzemenin IOR değerine göre mi yoksa özel bir eğriye göre mi yönlendireceğinizi seçmenize olanak tanır. Malzeme Düzenleyici > Genel > Fiziksel Malzeme > Gelişmiş Yansıtma Parametreleri açılır menüsü Gelişmiş Yansıma Parametreleri seçeneği yalnızca Gelişmiş modda kullanılabilir. Arayüz IOR tarafından Açıya bağlı yansıma, malzemenin kırılma indisine dayalı Fresnel denklemine dayanmaktadır. Bu, fiziksel...