Aydınlatma ve Gölgeleme
Çarpma Haritası
Last Updated: Şubat 4, 2026Bir nesnenin yüzeyinin pürüzlü veya düzensiz görünmesini sağlamak için bitmap dosyası veya prosedürel harita kullanarak kabartma haritası (bump map) oluşturabilirsiniz. Kabartma haritası uygulanmış bir malzemeyle bir nesneyi işlediğinizde, haritanın daha açık (beyaz) alanları yükseltilmiş, daha koyu (siyah) alanları ise alçak görünür. Ana araç çubuğundaki Materyal Düzenleyici simgesine tıklayın veya M tuşuna basın. Açılır menüyü görüntülemek...
Metaliklik Haritası
Last Updated: Şubat 4, 2026Metaliklik malzeme bileşenini kontrol etmek için bir bitmap dosyası veya prosedürel harita kullanabilirsiniz. Haritadaki beyaz pikseller metalikliği artırır. Siyah pikseller metalikliği 0’a düşürür. Ara değerler metalikliği buna göre ayarlar. Ana araç çubuğundaki Materyal Düzenleyici simgesine tıklayın veya M tuşuna basın. Açılır menüyü görüntülemek için simgeye tıklayıp basılı tutun. Malzeme Düzenleyici > Standart Malzeme > Haritalar açılır menüsü > Metaliklik düğmesi (yalnızca...
Yön Haritası
Last Updated: Şubat 4, 2026Oryantasyon malzeme bileşenini kontrol etmek için bir bitmap dosyası veya prosedürel harita kullanabilirsiniz. Oryantasyon, anizotropik vurgunun konumunu kontrol eder. Bir Oryantasyon haritası kullanmak, vurgunun konumunu değiştirir. Ana araç çubuğundaki Materyal Düzenleyici simgesine tıklayın veya M tuşuna basın. Açılır menüyü görüntülemek için simgeye tıklayıp basılı tutun. Malzeme Düzenleyici > Standart Malzeme > Haritalar açılır menüsü > Yönlendirme düğmesi (yalnızca Anizotropik veya Çok...
Anizotropi Haritası
Last Updated: Şubat 4, 2026Anizotropi parametresini kontrol etmek için bir bitmap dosyası veya prosedürel harita kullanabilirsiniz. Harita, anizotropik vurgunun şeklini, kabaca (ancak mutlaka değil) Parlaklık parametresiyle belirtilen alan içinde kontrol eder. Siyah ve beyaz değerlerin etkisi azdır. Gürültü veya Azalma gibi çok sayıda gri tonlama değeri içeren haritalar çok etkili olabilir. Ana araç çubuğundaki Materyal Düzenleyici simgesine tıklayın veya M tuşuna basın. Açılır...
Filtre Renk Haritası
Last Updated: Şubat 4, 2026Filtre rengi, diğer adıyla saydamlık rengi, cam gibi şeffaf veya yarı saydam malzemelerden geçen renktir. Ana araç çubuğundaki Materyal Düzenleyici simgesine tıklayın veya M tuşuna basın. Açılır menüyü görüntülemek için simgeye tıklayıp basılı tutun. Malzeme Düzenleyici > Standart Malzeme > Haritalar açılır menüsü > Renk Filtresi düğmesi Malzeme Düzenleyici > Işın İzleme Malzemesi > Haritalar açılır menüsü > Saydamlık düğmesi Malzeme Düzenleyici > Mimari ve Tasarım Malzemesi > Genel Haritalar açılır...
Kesik Harita
Last Updated: Şubat 4, 2026Bir bitmap veya prosedürel haritayı Cutout bileşenine atamak, materyali kısmen saydam hale getirir. Haritanın daha açık (yüksek değerli) alanları opak, daha koyu alanları saydam ve aradaki değerler yarı saydam olarak görüntülenir. Ana araç çubuğundaki Materyal Düzenleyici simgesine tıklayın veya M tuşuna basın. Açılır menüyü görüntülemek için simgeye tıklayıp basılı tutun. Malzeme Düzenleyici > Mimari Malzeme > Özel Efektler açılır...
Opaklık Haritası
Last Updated: Şubat 4, 2026Opaklık malzeme bileşeninde bir bitmap dosyası veya prosedürel harita kullanarak bir nesneyi kısmen saydam hale getirebilirsiniz. Haritanın daha açık (yüksek değerli) alanları opak, daha koyu alanları saydam ve aradaki değerler yarı saydam olarak görüntülenir. Ana araç çubuğundaki Materyal Düzenleyici simgesine tıklayın veya M tuşuna basın. Açılır menüyü görüntülemek için simgeye tıklayıp basılı tutun. Malzeme Düzenleyici > Standart...
Kendinden Aydınlatmalı Harita
Last Updated: Şubat 4, 2026Bitmap dosyası veya prosedürel harita kullanarak kendi kendine aydınlatma değerini kontrol edebilirsiniz. Bu, bir nesnenin belirli bölümlerinin parlamasını sağlar. Haritanın beyaz alanları tamamen kendi kendine aydınlatıcı olarak görüntülenir. Siyah alanlar kendi kendine aydınlatma olmadan görüntülenir. Gri alanlar ise gri tonlama değerine bağlı olarak kısmen kendi kendine aydınlatıcı olarak görüntülenir. Ana araç çubuğundaki Materyal Düzenleyici simgesine...
Parlaklık Haritası
Last Updated: Şubat 4, 2026Yansıma noktalarının nerede görüneceğini kontrol etmek için bir bitmap dosyası veya prosedürel harita kullanabilirsiniz. Parlaklık malzeme bileşenine atanan bir harita, haritadaki renklerin yoğunluğuna bağlı olarak tüm yüzeyin hangi alanlarının daha parlak, hangi alanlarının daha az parlak olduğunu belirler. Haritadaki siyah pikseller tam parlaklık sağlar. Beyaz pikseller parlaklığı tamamen ortadan kaldırır ve ara değerler yansıma noktasının...
Yansıma Seviyesi Haritası
Last Updated: Şubat 4, 2026Bitmap dosyası veya prosedürel harita kullanarak, bitmap’in yoğunluğuna bağlı olarak yansıma vurgularının yoğunluğunu değiştirebilirsiniz. Haritadaki beyaz pikseller tam yansıma vurguları oluşturur. Siyah pikseller yansıma vurgularını tamamen ortadan kaldırır ve ara değerler yansıma vurgularını buna göre azaltır. Ana araç çubuğundaki Materyal Düzenleyici simgesine tıklayın veya M tuşuna basın. Açılır menüyü görüntülemek için simgeye tıklayıp basılı tutun....

