View Categories

Animasyon

306 Dokümanlar

Parça Görünümünü Sil

Last Updated: Şubat 3, 2026

Parça Görünümünü Sil seçeneği, bir veya daha fazla kayıtlı Parça Görünümü penceresini silmenizi sağlayan Parça Görünümünü Sil iletişim kutusunu görüntüler . Varsayılan menü: Grafik Düzenleyiciler menüsü > Parça Görünümünü Sil Alt menü: Animasyon menüsü > Hareket Düzenleyiciler > Parça Görünümünü Sil Prosedürler Bir İzleme Görünümü penceresini silmek için: Grafik Düzenleyiciler menüsünden İz Görünümünü Sil seçeneğini seçin. 3ds Max, “İz Görünümünü Sil” iletişim kutusunu açar....

Yeni Pist Görünümü

Last Updated: Şubat 3, 2026

Yeni İzleme Görünümü, yeni, başlıksız bir İzleme Görünümü penceresi açar. 3ds Max’te bir sahnede en fazla 13 İzleme Görünümü penceresi olabilir. Bunları Grafik Düzenleyicilerinden isimleriyle seçebilirsiniz.Kaydedilmiş İzleme Görünümleri alt menüsü. Sahnede zaten 13 İzleme Görünümü penceresi varsa, Yeni İzleme Görünümü devre dışı bırakılır. Varsayılan menü: Grafik Düzenleyiciler menüsü > Yeni Parça Görünümü Alt menü: Animasyon menüsü > Hareket Düzenleyiciler > Yeni Parça Görünümü İzleme Görünümü araç...

Görünürlük İzlemeyi Kaldır

Last Updated: Şubat 3, 2026

Görünürlük İzini Kaldır özelliğini kullanarak bir görünürlük izini ve onunla ilişkili anahtarları silebilirsiniz. İz Görünümü > Görünürlük izini vurgulayın. > Düzenle menüsü > Görünürlük İzi > Kaldır Görünürlük İzini Kaldır seçeneği varsayılan olarak yalnızca İz Görünümü Düzenle menüsünün Görünürlük İzi alt menüsünden kullanılabilir. Bu seçeneği bir araç çubuğundan kullanılabilir hale getirmek için, Kullanıcı Arayüzünü Özelleştir iletişim kutusunun Araç Çubukları panelini kullanın. Bunu, diğer İzler...

Görünürlük Takibi Ekle

Last Updated: Şubat 3, 2026

Görünürlük izleme özelliği, bir nesneyi ne zaman görebileceğinizi kontrol eder. Görünürlük izleme özelliği yalnızca nesnelere eklenebilir. İzleme Görünümü > Kontrolör penceresinde, görünürlüğünü canlandırmak istediğiniz nesnenin izini vurgulayın. > Düzenle menüsü > Görünürlük İzi > Ekle İzleme Görünümü > Denetleyici penceresinde, görünürlüğünü canlandırmak istediğiniz nesnenin izini vurgulayın. > Araçlar Araç Çubuğu > (Görünürlük İzi Ekle) Görünürlük izi oluşturmak için, Nesne Özellikleri iletişim kutusunda Görünürlük parametresini canlandırabilir veya İz Görünümü Hiyerarşisinde bir nesne...

Not izini kaldır

Last Updated: Şubat 3, 2026

Nota İzini Kaldır özelliğini kullanarak bir nota izini ve onunla ilişkili tuşları silebilirsiniz. Parça Görünümü > Bir nota parçasını vurgulayın. > Düzenle menüsü > Nota Parçası > Kaldır Parça Görünümü > Bir nota parçasını vurgulayın. > Araçlar Çubuğu > (Nota Parçasını Sil) Nota İzini Kaldır seçeneğine, Araçlar: İz Görünümü araç çubuğunu görünür hale getirerek erişebilirsiniz. Prosedürler Öğelerden bir nota izini silmek için: Hiyerarşi listesindeki bir veya daha fazla nota...

Not Ekle Parçası

Last Updated: Şubat 3, 2026

Nota izleme özelliği, animasyon tuşlarının ne yaptığını takip etmek için belirli zaman noktalarına nota tuşları ve bunlarla ilişkili notalar eklemenizi sağlar. Parça Görünümü > Düzenle menüsü > Not Parçası > Ekle Parça Görünümü > Araçlar Çubuğu > (Not Parçası Ekle) Öncelikle, Parça Görünümü Hiyerarşisinde vurgulanan bir parçanın altına bir nota parçası eklemek için Nota Parçası Ekle seçeneğini kullanın. Ardından, Dope Sheet modunda tuşlar ekleyin ve Notalar iletişim...

Örnek ve Referans Denetleyicilerini ve Nesnelerini Benzersiz Hale Getirme

Last Updated: Şubat 3, 2026

Örneklenmiş veya referans verilmiş bir denetleyiciyi, geçerli nesneye özgü bir kopyaya dönüştürür. Nesneler ve değiştiriciler de benzersiz hale getirilebilir. Parça Görünümü > Kontrol Cihazları Araç Çubuğu > (Kontrol Cihazını Benzersiz Hale Getir) Parça Görünümü > Kontrolör penceresinde bir kontrolör parçasını vurgulayın. > Düzenle menüsü > Kontrolör alt menüsü > Benzersiz Yap “Benzersiz Yap” seçeneğine tıklamanın sonucu, nesnenin nasıl örneklendirildiğine veya referans verildiğine ve Hiyerarşi listesinden hangi nesne...

Nesneleri Kopyalama ve Yapıştırma

Last Updated: Şubat 3, 2026

Track View kontrol penceresinde, nesneleri kopyalayıp yapıştırmak için Hiyerarşi listesini kullanabilirsiniz. Bu, bir animasyonlu nesnenin geometrisini başka bir nesnenin geometrisiyle değiştirmenize olanak tanır. Bu, proxy veya yedek nesneler tanımlama seçeneğinizin olduğu XRef nesneleri ve sahnelerinin sağladığı işlevselliğe benzer. Nesneleri kopyalama ve yapıştırma işlemi, kaynak nesnenin Nesne izini vurgulayarak, kopyalayarak ve ardından hedef nesnenin Nesne izine yapıştırarak gerçekleştirilir....

Öğeleri Kopyala ve Yapıştır

Last Updated: Şubat 3, 2026

Track View Controller penceresindeki Hiyerarşi listesinden geometriyi, ışıkları, malzemeleri ve animasyon denetleyicilerini kopyalayıp yapıştırabilirsiniz. İzleme Görünümü’nde bu öğe kategorilerini kopyalayabilirsiniz: Bileşenler Sahnenizde bir şeyi tamamen tanımlayan, birden fazla dala sahip öğeler. Kopyalanabilen bileşen öğeleri şunlardır: Malzeme parametreleri, bir malzeme tanımı için temel parametreleri içerir. Malzeme haritaları, bir malzemeye atanmış tüm haritaları ve harita parametrelerini içerir....

Aralıkları Yeniden Birleştir

Last Updated: Şubat 3, 2026

Aralıkları Yeniden Eşleştirme özelliği, aralık çubuğunun boyutunu, aralığın başlangıç ​​ve bitiş noktalarının parçadaki ilk ve son tuşlarla eşleşmesi için yeniden boyutlandırır. Bu, düzenleme sonrasında aralığı ve tuşları hızlı bir şekilde yeniden hizalamak için kullanışlıdır. Parça Görünümü > Veri Sayfası Tanıtımı > Aralıklar araç çubuğu > (Aralıkları Yeniden Birleştir) Not: Aralıklar: Dope Sheet araç çubuğu, Track View’da varsayılan olarak görünmez. Açmak için, Dope...