View Categories

3ds Max Eğitimleri

39 Dokümanlar

3ds Max Öğrenme Kanalı Eğitim Videoları

Last Updated: Şubat 2, 2026

Video eğitimlerimizle Autodesk uzmanlarından bilgi edinin. Hayal edebildiğiniz her şeyi 3ds Max’te inşa edebilirsiniz. 3ds Max, oyunlarda devasa dünyalar ve tasarım görselleştirmesi için çarpıcı sahneler yaratmanıza olanak tanıyan modelleme, animasyon ve renderlama için kullanılan 3 boyutlu bir yazılımdır. Autodesk 3ds Max Öğrenme Kanalını ziyaret edin .

AREA Eğitim Materyalleri ve Öğrenme Makaleleri

Last Updated: Şubat 2, 2026

3ds Max’i hem Autodesk uzmanlarından hem de sizin gibi kullanıcılardan öğrenin. Adım adım video ve yazılı eğitimlerle yeni iş akışlarını ve olanakları keşfedin. AREA’yı ziyaret edin ; burada makaleleri ve eğitimleri okuyabilir ve paylaşabilirsiniz. Ayrıca , 3ds Max’in her sürümündeki değişiklikleri gösteren bir “Yenilikler” bölümü de bulunmaktadır .

3ds Max Kullanıcı Tanıtımı

Last Updated: Şubat 2, 2026

Dünyanın dört bir yanından insanların 3ds Max kullanarak oluşturduğu görsellerden oluşan bir galeri . Audubon, görsel Autodesk, Inc.’in izniyle kullanılmıştır. Autodesk® 3ds Max®’e hoş geldiniz ! 3ds Max, her türden 3 boyutlu mekanlar, karakterler, nesneler ve konular oluşturmanıza olanak tanır. Bunları ortamlar ve mekanlarda düzenleyerek filminiz, oyununuz veya görselleştirmeniz için sahneler oluşturabilirsiniz. Yazılı eğitimlerimiz , 3ds Max Öğrenme Kanalı’ndaki video eğitimlerimiz ve AREA’daki eğitimler ve...

Malzemelere Giriş

Last Updated: Şubat 2, 2026

Malzemeleri tanıtmak için, kürsüler üzerinde iki çaydanlığın gösterildiği bir sahneyle çalışacaksınız. Sahneyi açın materials.max adlı sahne dosyasını açın. Bu dosya, 3ds Max 2020 Eğitim Sahne Dosyaları\scenes\materials_and_mapping klasöründe bulunabilir. Sahnede bir çift kürsü ve iki çaydanlık görülüyor. Çaydanlıkların ikisinde de malzeme eksik. Bu dersin sonunda her ikisine de malzeme temin edeceksiniz. Çaydanlığın malzemesinin hazırlanması Ana araç...

Animasyona Ses Efektleri Ekleme

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu eğitimde, ses dosyalarını Parça Görünümüne ekleyecek, ardından Dope Sheet Düzenleyicisinde ProSound’u kullanarak sesleri animasyonla senkronize edeceksiniz. Sahne, Fransa’nın kuzeyinde bir yerde bulunan Birinci Dünya Savaşı’ndan kalma bir havaalanını gösteriyor. Bir çift kanatlı uçak kalkışa hazırlanıyor, ancak ses çıkarmıyor. Göreviniz, dört adet .wav dosyasını bir araya getirerek, uçağın pistte ilerleyip havalanırken seslerinin çalmasını sağlamak. Bu eğitimde şunları...

Set Key ile Animasyon Oluşturma

Last Updated: Şubat 2, 2026

Set Key modu, 3ds Max’te bir karakter veya hiyerarşi üzerinde farklı pozları denemenize ve ardından bu pozları seçili parçalar üzerinde anahtar kareler oluşturmak için kullanmanıza olanak tanıyan bir animasyon modudur . Otomatik Anahtar Modu’ndan farklıdır; Otomatik Anahtar Modu’nda her dönüşüm ve bir nesnenin animasyonlanabilir parametrelerindeki her değişiklik animasyonla sonuçlanır. Anahtar Ayarla Modu’nda, bir anahtar ayarlamak için bir...

Sıkıştırma ve Esnetme Ekle

Last Updated: Şubat 2, 2026

Sıkıştırma ve germe efekti, animasyonun etkisini artırır. Nesneler hareket ederken veya çarpışırken şekil değiştirir. Gerçek dünyada bu etki bazen açıkça bellidir (sabun köpüğünü düşünün), bazen de belirsizdir. Animasyonda bu etkiyi abartmak faydalıdır: Abartı gerçekçiliğin ötesine geçebilir, ancak animasyonu izlediğimizde gerçekçilik yanılsamasını güçlendirir. Bu etkiye “sıkıştır ve ger” denir. Seken bir topun diyagramına tekrar bakmakta fayda...

Sıçramayı tekrarla

Last Updated: Şubat 2, 2026

Tipik olarak, zıplayan bir top bir kez zıplamaz. Eğri Düzenleyici, ilk zıplamayı tekrarlamanıza olanak tanır. Ortamı hazırlayın: Önceki dersten devam edin. X Konum tuşlarını kaldırın: X Pozisyonu izleme kaydında değişmeyen tuşlar bulunur, bu nedenle bunları güvenle silebilirsiniz. Eğri DüzenleyicisindeKontrol penceresi, o rayın eğrisini görüntülemek için X Konum rayına tıklayın. Bu eğrideki tüm anahtar noktaları seçmek...

Hareketi iyileştirmek için Eğri Düzenleyiciyi kullanın.

Last Updated: Şubat 2, 2026

Eğri Düzenleyici, animasyonları yönetmek ve ayarlamak için genel amaçlı bir araç olan Parça Görünümü özelliğinin bir parçasıdır. Ortamı hazırlayın: Önceki dersten devam edin. Eğri Düzenleyiciyi açın: Basketbol topuna sağ tıklayın ve dörtlü menüden “Eğri Düzenleyici”yi seçin. 3ds Max, Eğri düzenleyicisini açar. Top için oluşturduğunuz izler solda, eğrilerin kendileri ise sağdaki eğri penceresinde görünmelidir. İpucu: Eğri Düzenleyici açıldığında...

Sekmeyi engellemek için Otomatik Tuşu kullanın.

Last Updated: Şubat 2, 2026

Auto Key, başlangıç ​​animasyonunu engellemenin kolay bir yolunu sunar. Basit bir diyagram, zıplayan bir topun izlediği yolu göstermektedir. Topun izlediği eğrinin şekli, yani yörüngesi, animasyonun gerçekçiliğini etkiler. Topun kendi şekli de aynı şekilde etkilidir; buna dersin ilerleyen bölümlerinde değineceğiz. 3ds Max’in varsayılan kare hızı, NTSC (Ulusal Televizyon Sistemi Komitesi) standardı olan saniyede 30 karedir. Topun tek bir...