İçindekiler
![]()
“Materyali Sahneye Ekle” seçeneği, bir materyali düzenledikten sonra sahnedeki materyali günceller.
“Materyali Sahneye Ekle” seçeneği yalnızca şu durumlarda kullanılabilir:
- Aktif örnek yuvasındaki materyal, bir sahnedeki materyalle aynı ada sahiptir.
- Aktif numune yuvasındaki malzeme sıcak değil, soğuktur.
Başka bir deyişle, bu komut, malzemelerin işlenmesine ilişkin bu genel sıraya uyacak şekilde tasarlanmıştır:
- Sıcak bir materyali ya sahnedeki nesnelere uygulayarak ya da sahneden alarak oluşturursunuz.
- Malzemenin bir kopyasını çıkarıyorsunuz.
- Materyalin kopyasında değişiklikler yapıyorsunuz.
- Değiştirilen materyali sahneye geri koyarak sahneyi güncellersiniz.
(Malzemeyi Sahneye Yerleştir) seçeneğine tıkladıktan sonra
, malzeme tekrar aktif hale gelir.
Notlar #
- Eğer haritalanmış bir materyali, “Haritalama Koordinatlarını Oluştur” seçeneği kapalı olan parametrik bir nesneye uygularsanız, 3ds Max render sırasında haritalama koordinatlarını otomatik olarak etkinleştirir. Ayrıca, “Görünümde Haritayı Göster” seçeneği etkin olan bir nesneye haritalanmış bir materyal uygularsanız, gerekirse o nesnenin “Haritalama Koordinatlarını Oluştur” seçeneği de etkinleştirilir.
- “Görünüm Penceresinde Haritayı Göster” bayrağı, her bir malzeme için ayrı ayrı kaydedilir; böylece haritalanmış malzemeleri modeless Browser’dan sahnenizdeki nesnelerin üzerine sürükleyip bırakabilirsiniz ve haritalama görünüm pencerelerinde görünür.
