İçindekiler
Çarpışma nesnelerini kullanarak sıvı parçacıklarını yeniden yönlendirebilir ve sıçrama efektleri oluşturabilirsiniz.
Çarpışma Nesnesi Dönüştürme Parametreleri #

Dönüşüm grubu #
- Mod
- Çarpışma nesnesinin nasıl vokselleştirileceğini kontrol eder: Katı, Kabuk veya Katı (Sağlam).
- Katı yapı, iç kısımda bulunan ağ yapısını da içeren katı bir hacim oluşturur. Ağ yapısı hem çok yönlü hem de su geçirmez olmalıdır.
- Kabuk, ağ yüzeyinin etrafında ince bir kabuk oluşturur. Bu modda, Kalınlık genellikle 1,0 veya daha fazla olmalıdır.
- Katı (Sağlam) ayarı, genellikle ince detaylara sahip hacimler, boşluklara açılan açıklıklar veya su geçirmez olmayan yüzeyler için daha iyi sonuçlar veren Katı ayarına bir alternatiftir. Ancak bu ayar, tamamen kapalı bölgelerdeki sıvıları işleyemez.
- Coarsen İç Mekan
- Dönüştürme modu Katı (Sağlam) olduğunda, özellikle kendi kendine kesişen ağlarda, hacim içindeki voksel’lerin ek olarak kabalaştırılması işlemi yapılarak bellekten tasarruf sağlanır.
- Yüzey Kayması
- Dönüştürme modu Katı (Sağlam) olduğunda, katı voksel’leri kapatmak (genişletmek ve ardından aşındırmak) için kullanılan voksel genişlikleri cinsinden mesafeyi ayarlar. Dahili minimum değer 1,0’dır, böylece yalnızca daha büyük değerler etkili olur.
Not: Yüksek değerler hatalara yol açabilir.
- Kalınlık Birimleri
- Kalınlığın voksel cinsinden mi yoksa dünya uzayı birimlerinde mi olacağını belirler. Voksel olarak ayarlandığında, etkin kalınlık simülasyonun temel voksel boyutuna bağlıdır.
- Kalınlık
- Ağ yapısının kalınlaşma miktarını ayarlar. Zaten oldukça kalın olan katı şekiller için, hassas bir sınır için 0,0 veya yüzey normalleri boyunca küçülmek için negatif değerler bile kullanabilirsiniz. Daha ince hacimler ve kabuklar için, delik oluşmasını önlemek amacıyla daha büyük değerler kullanmalısınız.
- Voksel Ölçeği
- Bu özelliği paylaşan ağları başlangıçta vokselleştirmek için kullanılan temel voksel boyutu için bir ölçeklendirme faktörü belirler.
- Hız Ölçeği
- Bu ayar, yayıcıların animasyonlu dönüşümünden ve akışkan tarafından emisyon anındaki deformasyonundan miras alınan hız oranını, dünyanın X, Y ve Z eksenlerinin her birinde kontrol eder.
- Varsayılan 1.0 değerinde, bir ağ ile çarpışan herhangi bir sıvı, ağın animasyonuna normal şekilde tepki verir.
- 0.0 değerinde, akışkan, ağın gerçek animasyonundan bağımsız olarak, ağ hareketsizmiş gibi tepki verir.
- 0,0 ile 1,0 arasında, akışkan, ağın daha yavaş hareket ediyormuş gibi tepki verir. Örneğin, bu özellik, hızlı hareket eden bir çarpışma nesnesinin bir su kütlesine çarpması sonucu oluşan sıçramaları azaltmak için kullanılabilir.
- 1.0’ın üzerinde, sıvı, ağın daha hızlı hareket ediyormuş gibi tepki verir. Bu, bir çarpışma nesnesinin bir su hacmine çarpmasından kaynaklanan sıçramaları abartmak için kullanılabilir.
- 0.0’ın altında, akışkan, ağın gerçek animasyonunun ters yönünde hareket ediyormuş gibi tepki verir.
- Ek Hızı Etkinleştir
- Diğer kaynaklardan (örneğin, yayıcının animasyonundan miras alınan hız gibi) gelen mevcut hıza ek hız ekler.
- Çarpan
- Eksenlerin tamamında ek hızı eşit olarak ölçeklendirmek için bir çarpan ayarlar.
- Ek Hız
- Dünya koordinatlarında eklenecek temel hızı ayarlar.
- Yardımcı Oluştur
- Sahneye bir Ok yardımcı nesnesi oluşturur. Okun yönü, ek hızın yönünü ayarlar.
- Hiçbiri
- Sahneye önceden eklenmiş bir Ok yardımcısını seçer. Düğme, şu anda seçili olan yardımcının adıyla güncellenecektir.
- Yakındaki Sıvıları Arıtın
- Çözücü Özelliklerinde Uzamsal Uyarlanabilirlik etkinleştirildiğinde, çarpışma nesnesine yakın alanlarda akışkan çözünürlüğünün kabalaşmasını önler. Daha az ayrıntı gerektiren çarpışma nesneleri için bu seçeneği devre dışı bırakın.
Çarpışma Sınır Kontrolleri #
Sınır Kontrolleri grubu #
- Sınırı Etkinleştir
- Çarpışma nesnesinin etki alanını sınırlamak için sınır kontrolünü etkinleştirir.
- Yardımcı Oluştur
- Sahneye bir Hacim yardımcı nesnesi oluşturur. Sınırlar için geçerli türler Kutu ve Küre’dir.
- Hiçbiri
- Sahneye önceden eklenmiş bir Ses yardımcısını seçer. Düğme, şu anda seçili olan yardımcının adıyla güncellenecektir.
- Tersine çevir
- Sınır alanının tersini alır.
